Tại Nghị quyết phiên họp thường kỳ tháng 3/2017, Chính phủ nhận định, cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ tư (CMCN 4.0) là xu hướng phát triển dựa trên nền tảng số hóa và kết nối, có quy mô tác động mạnh mẽ tới mọi mặt của đời sống kinh tế - xã hội, làm thay đổi phương thức và lực lượng sản xuất trong tương lai, có thể mang lại cho Việt Nam nhiều cơ hội để đẩy nhanh công nghiệp hóa, hiện đại hóa, đồng thời cũng đưa đến thách thức đối với quá trình phát triển.

Nghị quyết này cũng nêu rõ: “Việt Nam cần chủ động có định hướng, giải pháp thiết thực để nắm bắt cơ hội, giảm thiểu các tác động tiêu cực của cuộc CMCN 4.0, trước hết là có bước đột phá về CNTT”.

Nhiều chuyên gia có chung quan điểm xây dựng nguồn nhân lực số là một trong những việc mà Việt Nam cần tập trung để có thể bắt kịp “con tàu” CMCN 4.0. Trong chia sẻ tại lễ kỷ niệm 15 năm thành lập Hiệp hội Phần mềm và Dịch vụ CNTT Việt Nam (VINASA) và công bố, trao Danh hiệu Sao Khuê 2017 diễn ra hồi giữa tháng 4, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tận dụng cơ hội từ cuộc CMCN 4.0 bằng những hành động thiết thực, cụ thể, Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam cho rằng: “Cần phải làm rất nhiều việc nhưng chắc chắn rằng chúng ta phải có một bước phát triển đột phá, mạnh mẽ hơn rất nhiều 15 năm hay 20 năm trước đây về CNTT”.

Cũng theo Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam, một việc nhất định phải làm là thay đổi có tính cách mạng về đào tạo nhân lực CNTT để sao tăng số lượng những người làm CNTT hiện còn ít ỏi, với khoảng hơn 600.000 người, trong đó trực tiếp làm CNTT chỉ khoảng 300.000 người. “Phải làm sao trong một thời gian ngắn nhất nâng con số này lên gấp đôi, gấp ba; giải quyết được câu chuyện hàng trăm kỹ sư, cử nhân học các ngành nghề khác không tìm được việc làm thì trong lĩnh vực CNTT nhiều doanh nghiệp vẫn không có nhân lực”, Phó Thủ tướng nói.

Câu chuyện thực trạng đào tạo nhân lực CNTT, mức độ sẵn sàng của đội ngũ nhân lực CNTT cho CMCN 4.0 nói chung, cho việc triển khai áp dụng các công nghệ mới như Trí tuệ nhân tạo, Big Data... nói riêng là một trong những vấn đề được các chuyên gia bàn luận tại sự kiện công bố triển khai ứng dụng, đào tạo về Điện toán biết nhận thức tại Việt Nam được tổ chức ngày 20/4 vừa qua.

Trao đổi về vấn đề này, PGS.TS Huỳnh Quyết Thắng - Phó Hiệu trưởng ĐH Bách khoa Hà Nội cho biết, về nguồn nhân lực CNTT, theo Sách trắng CNTT-TT Việt Nam năm 2015, Việt Nam có khoảng 600.000 người làm trong các lĩnh vực CNTT, bao gồm cả phần cứng, phần mềm và nội dung số. Trong đó, nhân sự làm phần mềm có khoảng 300.000 người. “Có một câu chuyện là, hiện nay nhiều doanh nghiệp CNTT Việt Nam đang làm trong lĩnh vực xuất khẩu phần mềm, tức là chúng ta "outsourcing" phần mềm cho các doanh nghiệp nước ngoài”, ông Thắng chia sẻ.

Nói về thị trường lao động ngành CNTT, Phó Hiệu trưởng ĐH Bách khoa Hà Nội Huỳnh Quyết Thắng cho hay, quan điểm của ông và nhiều đồng nghiệp ở các trường đại học là cần phải nhận thức rõ về level - thứ bậc, nhu cầu về nhân lực; không phải tất cả nhân lực được đào tạo ra, chúng ta đòi hỏi 100% đều là những nhân lực có kiến thức rất chuyên sâu, chất lượng cao.

“Bởi lẽ, thực tế sử dụng lao động CNTT, với những công việc cụ thể tại các doanh nghiệp làm về gia công phần mềm, cần có những nhân sự có trình độ nghiên cứu ở mức độ nhất định nhưng lại đòi hỏi phải có các kỹ năng chuyên sâu để có thể phát triển phần mềm, coding… Trong khi đó, nhiều công việc khác lại yêu cầu những nhân lực rất chuyên sâu về thuật toán, trí tuệ nhân tạo, sự kết nối IoT… Như vậy rõ ràng nhu cầu đào tạo là khác nhau”, ông Thắng phân tích.

Từ những phân tích trên, PGS.TS Huỳnh Quyết Thắng cho rằng, nhà trường, doanh nghiệp và cả Chính phủ cần phải hoạch định rất rõ về mặt chiến lược là phải có sự phân tầng trong đào tạo nhân lực CNTT như thế nào: “Nhà nước đã nói đến sự phân tầng trong giáo dục, tức là đào tạo ra không phải tất cả đều là Tiến sĩ, Thạc sĩ, Kỹ sư mà chúng ta cũng cần cả những nhân lực ở bậc trung cấp, cao đẳng. Trong lĩnh vực đào tạo hiện nay, không chỉ với đào tạo nhân lực CNTT, những người làm giáo dục đại học chúng tôi đều nghĩ đến sự phân tầng ngay trong những người học của trường mình”.

" />

Đào tạo nhân lực CNTT cũng cần có sự phân tầng

Thời sự 2025-03-29 06:32:13 819

Tại Nghị quyết phiên họp thường kỳ tháng 3/2017,ĐàotạonhânlựcCNTTcũngcầncósựphântầbongs ddas hoom nay Chính phủ nhận định, cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ tư (CMCN 4.0) là xu hướng phát triển dựa trên nền tảng số hóa và kết nối, có quy mô tác động mạnh mẽ tới mọi mặt của đời sống kinh tế - xã hội, làm thay đổi phương thức và lực lượng sản xuất trong tương lai, có thể mang lại cho Việt Nam nhiều cơ hội để đẩy nhanh công nghiệp hóa, hiện đại hóa, đồng thời cũng đưa đến thách thức đối với quá trình phát triển.

Nghị quyết này cũng nêu rõ: “Việt Nam cần chủ động có định hướng, giải pháp thiết thực để nắm bắt cơ hội, giảm thiểu các tác động tiêu cực của cuộc CMCN 4.0, trước hết là có bước đột phá về CNTT”.

Nhiều chuyên gia có chung quan điểm xây dựng nguồn nhân lực số là một trong những việc mà Việt Nam cần tập trung để có thể bắt kịp “con tàu” CMCN 4.0. Trong chia sẻ tại lễ kỷ niệm 15 năm thành lập Hiệp hội Phần mềm và Dịch vụ CNTT Việt Nam (VINASA) và công bố, trao Danh hiệu Sao Khuê 2017 diễn ra hồi giữa tháng 4, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tận dụng cơ hội từ cuộc CMCN 4.0 bằng những hành động thiết thực, cụ thể, Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam cho rằng: “Cần phải làm rất nhiều việc nhưng chắc chắn rằng chúng ta phải có một bước phát triển đột phá, mạnh mẽ hơn rất nhiều 15 năm hay 20 năm trước đây về CNTT”.

Cũng theo Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam, một việc nhất định phải làm là thay đổi có tính cách mạng về đào tạo nhân lực CNTT để sao tăng số lượng những người làm CNTT hiện còn ít ỏi, với khoảng hơn 600.000 người, trong đó trực tiếp làm CNTT chỉ khoảng 300.000 người. “Phải làm sao trong một thời gian ngắn nhất nâng con số này lên gấp đôi, gấp ba; giải quyết được câu chuyện hàng trăm kỹ sư, cử nhân học các ngành nghề khác không tìm được việc làm thì trong lĩnh vực CNTT nhiều doanh nghiệp vẫn không có nhân lực”, Phó Thủ tướng nói.

Câu chuyện thực trạng đào tạo nhân lực CNTT, mức độ sẵn sàng của đội ngũ nhân lực CNTT cho CMCN 4.0 nói chung, cho việc triển khai áp dụng các công nghệ mới như Trí tuệ nhân tạo, Big Data... nói riêng là một trong những vấn đề được các chuyên gia bàn luận tại sự kiện công bố triển khai ứng dụng, đào tạo về Điện toán biết nhận thức tại Việt Nam được tổ chức ngày 20/4 vừa qua.

Trao đổi về vấn đề này, PGS.TS Huỳnh Quyết Thắng - Phó Hiệu trưởng ĐH Bách khoa Hà Nội cho biết, về nguồn nhân lực CNTT, theo Sách trắng CNTT-TT Việt Nam năm 2015, Việt Nam có khoảng 600.000 người làm trong các lĩnh vực CNTT, bao gồm cả phần cứng, phần mềm và nội dung số. Trong đó, nhân sự làm phần mềm có khoảng 300.000 người. “Có một câu chuyện là, hiện nay nhiều doanh nghiệp CNTT Việt Nam đang làm trong lĩnh vực xuất khẩu phần mềm, tức là chúng ta "outsourcing" phần mềm cho các doanh nghiệp nước ngoài”, ông Thắng chia sẻ.

Nói về thị trường lao động ngành CNTT, Phó Hiệu trưởng ĐH Bách khoa Hà Nội Huỳnh Quyết Thắng cho hay, quan điểm của ông và nhiều đồng nghiệp ở các trường đại học là cần phải nhận thức rõ về level - thứ bậc, nhu cầu về nhân lực; không phải tất cả nhân lực được đào tạo ra, chúng ta đòi hỏi 100% đều là những nhân lực có kiến thức rất chuyên sâu, chất lượng cao.

“Bởi lẽ, thực tế sử dụng lao động CNTT, với những công việc cụ thể tại các doanh nghiệp làm về gia công phần mềm, cần có những nhân sự có trình độ nghiên cứu ở mức độ nhất định nhưng lại đòi hỏi phải có các kỹ năng chuyên sâu để có thể phát triển phần mềm, coding… Trong khi đó, nhiều công việc khác lại yêu cầu những nhân lực rất chuyên sâu về thuật toán, trí tuệ nhân tạo, sự kết nối IoT… Như vậy rõ ràng nhu cầu đào tạo là khác nhau”, ông Thắng phân tích.

Từ những phân tích trên, PGS.TS Huỳnh Quyết Thắng cho rằng, nhà trường, doanh nghiệp và cả Chính phủ cần phải hoạch định rất rõ về mặt chiến lược là phải có sự phân tầng trong đào tạo nhân lực CNTT như thế nào: “Nhà nước đã nói đến sự phân tầng trong giáo dục, tức là đào tạo ra không phải tất cả đều là Tiến sĩ, Thạc sĩ, Kỹ sư mà chúng ta cũng cần cả những nhân lực ở bậc trung cấp, cao đẳng. Trong lĩnh vực đào tạo hiện nay, không chỉ với đào tạo nhân lực CNTT, những người làm giáo dục đại học chúng tôi đều nghĩ đến sự phân tầng ngay trong những người học của trường mình”.

本文地址:https://mobile.tour-time.com/news/3e599452.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo U19 Pháp vs U19 Italia, 21h00 ngày 25/3: Trận chiến không khoan nhượng

1/ RA MẮT 02 BỘ TRANG PHỤC MỚI

Papercraft Anivia

Papercraft Nunu & Willump

2/ CÂN BẰNG SỨC MẠNH TƯỚNG, TRANG BỊ VÀ NGỌC TÁI TỔ HỢP

  • Tốc độ đánh gia tăng theo cấp độ tăng từ 1.5% lên 3%.

  • Dạng Khổng Lồ
    • Giáp gia tăng theo cấp tăng từ 4.5 lên 5.5
    • Kháng phép tăng theo cấp tăng từ 2 lên 4

  Càn Quét (Q)

  • Năng lượng tiêu hao giảm từ 32/34/36/38/40 xuống 28/31/34/37/40.

   Vó Ngựa Hủy Diệt (E)

  • Thời gian hồi chiêu giảm từ 24/22/20/18/16 xuống 20/19/18/17/16 giây.

 Karthus

  Tàn Phá (Q)

  • Sát thương cơ bản giảm từ 50/70/90/110/130 xuống 45/65/85/105/125.
  • Sát thương lên một mục tiêu đơn lẻ giảm từ 100/140/180/220/260 xuống 90/130/170/210/250.

  Tia Sáng Rực Cháy (W)

  • Năng lượng tiêu hao tăng từ 50 lên 70 mọi cấp.
  • Sát thương giảm từ 85/125/165/205/245 xuống 75/110/145/180/215.

  • Thanh Nộ sẽ đổi màu từ vàng sang đỏ khi đầy.

  Săn Mồi (Q)

  • (Q Độn Thổ) Giờ tăng 25 Nộ mỗi khi bắn trúng một tướng địch.

  Độn Thổ (W)

  • Độ ồn của hiệu ứng Cảm Quan Địa Chấn sẽ gia tăng đáng kể khi phát hiện tướng địch.
  • Rek’Sai sẽ ngay lập tức Độn Thổ khi hồi sinh (trong trường hợp đã học kỹ năng này).

  Tốc Hành Hư Không (R)

  • Giờ trở nên không thể bị chọn làm mục tiêu khi bắt đầu kích hoạt, thay vì sau khi kích hoạt như trước.
  • Giờ chỉ có thể né nếu như kẻ địch dịch chuyển tức thời một khoảng cách đáng kể.
    • >1000 đơn vị khoảng cách

 Sylas

  Quật Xích (Q)

  • Q2 sẽ dễ trúng hơn trước.
  • (Loại bỏ) Khả năng giảm thiểu sát thương gây ra đối với quân lính.

  Đồ Vương (W)

  • Lượng máu hồi lại giảm từ 50/85/120/155/190 xuống 50/80/110/140/170.

  Án Tử (Q)

  • Năng lượng tiêu hao tăng từ 60 lên 70.
  • Thời gian hồi chiêu tăng từ 16/15/14/13/12 lên 20/18/16/14/12 giây.

  Vương Quốc Băng Hàn (W)

  • Năng lượng tiêu hao giảm từ 60 xuống 40.
  • Tốc độ đánh cộng thêm tăng từ 20/35/50/65/80% lên 20/40/60/80/100%.

  Lựu Đạn Ăn Mòn (Q)

  • Năng lượng tiêu hao tăng từ 60 lên 80.

  Càn Quét (W)

  • Năng lượng tiêu hao tăng từ 45/50/55/60/65 lên 65 mọi cấp.
  • Lớp giáp giảm từ [60/90/120/150/180 (+30% máu cộng thêm)] xuống [30/60/90/120/150 (+15% máu cộng thêm)].

  Mũi Tên Xuyên Thấu (Q)

  • Sát thương gia tăng khi niệm phép trong thời gian nối đa tăng từ (0-50%) lên (0-75%).
    • Nó vẫn tác dụng với hiệu ứng của Tên Độc (W)

  • Sát thương cơ bản giảm từ 63 xuống 60.

  Bão Kiếm (Q)

  • Sát thương chí mạng giảm từ 180% xuống 160%.

  • Tốc độ đánh gia tăng theo cấp độ tăng từ 2.1% lên 3.3%.

  Phi Tiêu Sắc Lẹm (Q)

  • Sát thương tăng từ [80/115/150/185/220(+90% SMCK cộng thêm)] lên [90/120/150/180/210 (+100% SMCK cộng thêm)].

  Phân Thân Bóng Tối (W)

  • Tầm tái kích hoạt tăng từ 1300 lên 1950.
    • Giờ trùng với tầm kích hoạt lần đầu
  • Thời gian hồi chiêu giảm từ 22/20/18/16/14 xuống 20/18.5/17/15.5/14 giây.

 ​ Dấu Ấn Tử Thần (R)

  • Nội tại Bóng Tối Nuốt Chửng bị loại bỏ.
    • Không còn khả năng đánh cắp SMCK của nạn nhân bị hạ gục

  Lưỡi Hái Linh Hồn

  • SMCK tăng từ 60 lên 65.
  • 20% giảm thời gian hồi chiêu giờ là Nội tại DUY NHẤT.

 Mảnh Vỡ Kircheis

  • Nội tại DUY NHẤT – Cường Hóa: Di chuyển và tấn công sẽ tạo ra một đòn tấn công được Cường Hóa. Đòn đánh Cường Hóa sẽ gây thêm 50 sát thương phép (dựa vào cấp độ) trên đòn đánh.

 Đại Bác Liên Thanh

  • Nội tại DUY NHẤT – Cường Hóa: Di chuyển và tấn công sẽ tạo ra một đòn tấn công được Cường Hóa. Đòn đánh Cường Hóa sẽ gây thêm 60-140 sát thương phép (dựa vào cấp độ) trên đòn đánh.
  • Nội tại DUY NHẤT: Đòn đánh được Cường Hóa nhận thêm 35% tầm tấn công (tối đa +150 đơn vị khoảng cách).
  • Đòn tấn công được Cường Hóa nhanh hơn 25% và có tác động lên các công trình.

 Dao Điện Statikk

  • Nội tại DUY NHẤT – Cường Hóa: Di chuyển và tấn công sẽ tạo ra một đòn tấn công được Cường Hóa. Đòn đánh Cường Hóa sẽ gây thêm 60-140 sát thương phép (dựa vào cấp độ) trên đòn đánh.
  • Nội tại DUY NHẤT: Đòn đánh Cường Hóa sẽ nảy bật tới 5 mục tiêu và có thể gây chí mạng.

 Phong Thần Kiếm

  • Nội tại DUY NHẤT – Cường Hóa: Di chuyển và tấn công sẽ tạo ra một đòn tấn công được Cường Hóa. Đòn đánh Cường Hóa sẽ gây thêm 50 sát thương phép (dựa vào cấp độ) trên đòn đánh.
  • Nội tại DUY NHẤT: Hiệu ứng Cường Hóa sẽ gia tăng thêm các hiệu ứng liên quan thêm +30% và làm chậm 40% tốc độ di chuyển giảm dần trong 1 giây.

  Ngọc Siêu Cấp Chinh Phục (hệ Chuẩn Xác)

  • (Hiệu ứng mới) Đánh thường hoặc sử dụng kỹ năng lên một tướng địch sẽ tăng 3-15 sát thương thích ứng (dựa vào cấp độ) trong 3 giây (8 giây với tướng cận chiến). Cộng dồn tối đa lên tới 5 lần. Khi có tối đa điểm cộng dồn, hồi máu bằng với 10% sát thương gây ra lên tướng và chuyển hóa 10% sát thương đó thành Sát Thương Chuẩn.

3/ THỬ NGHIỆM CÔNG CỤ BIÊN TẬP REPLAY MỚI

Những nhà sáng tạo nội dung LMHT được Riot Games phê duyệt sắp có cơ hội trải nghiệm Replay API, một trong những công cụ mới nhất được nhà phát triển tạo ra để biên tập các đoạn replay in-game.

Nó sẽ bao gồm rất nhiều những thứ mà cộng đồng LMHT dã yêu cầu từ lâu – bao gồm timeline, tùy ý di chuyển góc nhìn camera, xuất video và ẩn nhiều thành phần trong đoạn replay.

Đáng chú ý, công cụ này sẽ mang mã nguồn mở - tức là cộng đồng hoàn toàn có thể tùy chỉnh, bổ sung thêm những tính năng mà họ cho là cần thiết để nó ngày càng hoàn thiện.

Replay API hiện mới chỉ có ngôn ngữ tiếng Anh và sẽ ra mắt ở tất cả các cụm máy chủ cùng với bản cập nhật 9.4 – theo thông báo của Riot.

Replay API mới sẽ đem tới những trải nghiệm mới cho các nhà sáng tạo nội dung LMHT, giúp họ sản xuất ra những sản phẩm chất lượng hơn cho cộng đồng người chơi.

Trước đó, những nhà sáng tạo nội dung LMHT vốn chỉ quen sử dụng Creator Suite, một công cụ được phát triển2 bởi SkinSpotlight - một kênh YouTube chuyên khai thác LMHT. Creator Suite có những tính năng gần như tương tự với Replay AI khi cho phép người sử dụng tạo ra các trailers như “The Coven and The Eclipse” – giới thiệu những bộ trang phục Huyền Thoại của Leona.

4/ CẬP NHẬT HIỆU ỨNG HÌNH ẢNH

Kennen

Olaf

Riven

Ngộ Không

5/ KHÁC

Biểu tượng anh hùng mới

  

Gói Đa Sắc mới

Papercraft Anivia

Papercraft Nunu & Willump

Gnar_G (Theo Surrender@20)

">

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 9.4

Nhận định, soi kèo Honduras vs Bermuda, 09h00 ngày 26/3: Qúa dễ cho chủ nhà

Samsung Galaxy Fold chính thức: 46 triệu đồng, 6 camera, 3 cách đa nhiệm

Giá dự kiến Galaxy S10 là bao nhiêu?

友情链接