
Một trong những thay đổi đáng chú ý nhất là mùa giải competitive giờ sẽ chỉ kéo dài hai tháng, thay vì ba như trước. Kaplan cho biết, thời gian ba tháng như cũ vẫn đang tỏ ra hiệu quả, nhưng Blizzard nhận thấy rằng người chơi thường có xu hướng tập trung nhiều hơn vào thời điểm đầu mùa giải rồi sau đó “rã đám” – xét về cả thời gian chơi và sự nghiêm túc họ dành cho các trận đấu.
Người chơi giờ sẽ có thêm nhiều phần thưởng competitive hơn. Nhưng cũng có những điều chỉnh về Competitive Points (CP) để phù hợp với mùa giải ngắn hạn. Tổng CP sẽ không còn lớn như trước nữa, dĩ nhiên rồi, nhưng mức trung bình vẫn được giữ nguyên. Tuy nhiên, mỗi chiến thắng sẽ đem về nhiều CP hơn cho người chơi.
Người chơi Overwatchxếp hạng từ Diamond hoặc cao hơn sẽ vui mừng hơn khi nghe thấy thông tin Blizzard sẽ dành nhiều sự quan tâm hơn tới Skill Rating (SR) – nếu không tham gia đủ số trận đâu bắt buộc trong vòng một tuần – SR sẽ bị giảm thiểu.
Kaplan cho rằng, thay đổi này là khá nhỏ nhặt, khi mà số lượng trận đấu bắt buộc người chơi phải tham gia đã giảm xuống từ bảy xuống năm. Nếu trong trường hợp người chơi không đáp ứng được yêu cầu này, họ sẽ bị khấu trừ 25 SR.
Blizzard có nhiều ý tưởng lâu dài về việc loại bỏ hoàn toàn hệ thống trừ điểm SR, nhưng hiện tại, nó là cần thiết để ngăn cản những hành vi không mong muốn từ phía người chơi. Như bạn đã biết rồi đấy, đạt được thứ hạng cao mà không cần phải chơi quá nhiều game – Kaplan không đề cập tới khoảng thời gian đưa ra những thay đổi.
Bên cạnh đó, hệ thống xếp hạng cũng đã được điều chỉnh lại. Trước đây, Blizzard từng đưa người chơi hạng Diamond về Platinum ở mùa giải kế tiếp nhằm khiến họ phải cải thiện trình đồ chơi Overwatchhơn nửa trong tương lai. Nhưng nó lại không tỏ ra hiệu quả với nhiều người và chỉ khiến người chơi cảm thấy tệ, Kaplan chia sẻ.
Người chơi giờ sẽ được đặt vào thứ hạng cao hoặc thấp hơn mùa giải trước dựa vào điểm SR của họ. Nó không đảm bảo họ sẽ kết thúc mùa giải ở thứ hạng đó, nhưng có nhiều khả năng đáp ứng được nhu cầu chung hơn.
Kaplan cũng nhắc tới những thay đổi của các Control map. Thay vì là các trận đấu Best-of-Five (Bo5) – bạn phải giành chiến thắng ba rounds – Control map giờ chỉ còn Bo3 . Các trận đấu thuộc chế độ Control sẽ không còn kéo dài như trước và mục tiêu của người chơi sẽ chỉ là thắng hai rounds.
Cuối cùng, người chơi Overwatchcó kỹ năng cao giờ sẽ mất nhiều thời gian chờ đợi các trận đấu hơn. Các team sở hữu những người chơi ở thứ hạng hàng đầu buộc phải có trên 50% tỉ lệ thắng đội nếu muốn tham gia các trận đấu.
Hầu hết những người chơi đều không nhận ra sự thay đổi này, nhưng Kaplan đã nhấn mạnh nó xuất hiện để biến trò chơi trở nên hay hơn.
Mùa giải competitive thứ năm của Overwatchsẽ khép lại vào lúc 07g00 ngày 29/8 (theo giờ Việt Nam). Sau đó đúng ba ngày, 07g00 ngày 01/9, mùa giải competitive thứ sáu của Overwatchsẽ khởi tranh.
Ba Chấm (Theo Dot Esports)
" alt=""/>Overwatch: Những thay đổi chính sắp xuất hiện ở mùa giải thứ sáuHãng hàng không Singapore (SIA) vừa ra mắt ví số khách hàng trung thành với hãng hàng không của riêng mình sử dụng công nghệ blockchain, vừa được công bố ngày 24 tháng 7. Phần mềm này đã được phát triển bởi Microsoft và KPMG Digital Village, theo thông cáo báo chí.
Loại ví kỹ thuật số mới - được đặt tên là ‘KrisPay’ sau khi chương trình khách hàng trung thành ‘KrisFlyer’ - chuyển đổi dặm bay thường xuyên vào ‘KrisPay dặm’ số hóa có thể được sử dụng để thanh toán cho việc mua bán lẻ thông qua một ứng dụng di động.
Như việc chi tiêu tối thiểu, người sử dụng chiếc ví có thể dành 15 dặm KrisPay (tương đương khoảng 0,73 USD) để thực hiện hoặc bù đắp mua hàng tại điểm bán hàng cho thực phẩm và đồ uống, xăng dầu, chăm sóc sắc đẹp và các sản phẩm khác từ các nhà bán lẻ được lựa chọn.
Theo SIA, dặm KrisPay đang chấp nhận tại 18 hãng trên hòn đảo này, theo báo cáo sẽ có nhiều hãng tham gia được thêm vào nền tảng trong tương lai.
" alt=""/>Singapore Airlines hợp tác với Microsoft ra mắt ví khách hàng trung thành dựa trên BlockchainSau tất cả, những player như Xu "BurNIng" Zhilei và Bai "rOtk" Fan đều đã quay trở lại thi đấu, ngay cả sau một loạt những thông báo nghỉ hưu của họ ở một vài thời điểm khác nhau trong sự nghiệp.
Có ai khác tham gia vào trào lưu quay trở lại này không? Đó chính là ViCi Gaming, team Dota 2Trung Quốc vừa công bố đội hình mới trong giai đoạn chuẩn bị trước thềm mùa giải 2017-2018.
Sau khi không thể vượt qua vòng loại TI7, VG gần như đã “thay máu” nguyên đội hình – với sự xuất hiện của HLV gần đây nhất, huyền thoại Zhang "LaNm" Zhicheng.
Danh hiệu LAN đáng kể cuối cùng LaNm giành được là tại Mars Dota 2 League vào năm 2015, giải đấu mà anh là đội trưởng của EHOMEđã quật ngã Evil Geniusesở trận Chung kết Tổng. Sau đó một năm, LaNm cùng EHOME cán đích tại top 6 TI6.
Nổi tiếng là một trong những player có lối chơi linh hoạt bậc nhất Dota 2chuyên nghiệp, LaNm đã đảm nhận nhiều vị trí khác nhau trong suốt sự nghiệp thi đấu – từ hard carry cho tới hard support. Ở mùa giải mới đang cận kề, LaNm sẽ đảm nhận vai trò utility support cho VG.
LaNm sẽ sát cánh cùng với Zhang "Paparazi" Chengjun, để lại nhiều dấu ấn nhất khi anh còn là midlaner của Invictus Gaming Vitality, và Ren "eLeVeN" Yangwei, player mới đây vẫn nằm trong biên chế của LGD Gamingtham dự TI7.
Hai sự bổ sung trên đã giúp nâng cao trình độ mặt bằng chung của VG do cả Paparazi và eLeVeN đều đã từng khoác áo những team Dota 2lớn của Trung Quốc như iGV, EHOME hay LGD.
Zeng "Ori" Jiaoyang và Lu "Fenrir" Chao vẫn sẽ được tổ chức giữ lại trong quãng thời gian Post TI7 Shuffle. Trong khi đó, hai cựu player của VG gồm Chen "Hao" Zhihao cùng Zhou "Yang" Haiyang đang tìm kiếm team mới ở mùa giải tiếp theo.
Cách đây ít ngày, cựu utility support player của VG, Xu "Hym" Zhi, đã gia nhập EHOME.
None (Theo Dot Esports)
" alt=""/>Dota 2: LaNm rời ban huấn luyện để chuyển sang đội hình thi đấu của ViCi Gaming