Trận đấu thứ hai liên tiếp tại vòng bảng LPL Mùa Xuân 2017, SofMgiành MVPkhi anh được thi đấu ở vị trí đi rừng sở trường. Và “nạn nhân” mới nhất của SofM và Snake eSports là Vici Gaming, đội tuyển sở hữu hai nhà vô địch thế giới là Bengivà Easyhoon. Cụ thể, Snake đã đánh bại Vici 2-0 sau 84 phút thi đấu với tỉ số lần lượt là 17-9 và 11-0.
Ở Ván 1, SofM liên tục cắm trại tạo sức ép ở đường trên khi phối hợp thành công với Flandre để áp đảo Loong. Tuy nhiên, với viêc hai đường còn lại thất thế và những sai lầm xuất hiện nối tiếp nhau đã khiến cho Snake rớt lại so với Vici kể từ sau giai đoạn đầu ván đấu.
Bước ngoặt xảy ra ở phút 36, khi Vici khởi động ăn Baron và có tầm nhìn của SofM sau bức tường, nhưng bằng cách nào đó, tuyển thủ đi rừng của Snake đã cướp thành công để thế trận phần nào cân bằng trở lại dưới sức ép khủng khiếp đang phải gánh chịu. Phút 44, Vici có được Rồng Ngàn Tuổi, trong khi Snake đáp trả lại bằng bùa lợi Baron thứ hai của ván đấu.
Ván đấu tiếp diễn khi Vici không thể tìm ra cách kết thúc mặc dù luôn tìm kiếm được những điểm hạ gục trên khắp bản đồ. Phút 52, SofM lại thành công trong việc cạnh tranh ăn Baron trực tiếp với Bengi của Vici, để tạo điều kiện cho Snake Quét Sạch đối thủ và vươn lên dẫn trước 1-0 ngay sau đó.
Ván 2 không có quá nhiều điều đáng nói ngoài việc Easyhoon được chuyển sang chơi hỗ trợ và thay thế anh là Peng. Snake là đội chiếm thế thượng phong ngay từ đầu cho tới khi ván đấu kết thúc ở thời điểm phút 31. Thậm chí, Vici chỉ tạo được duy nhất một điểm nhấn là ăn được Rồng Nguyên Tố đầu tiên và không thể có nối một điểm hạ gục và phải nhận thất bại chung cuộc với tỉ số 0-11.
Điểm nhanh kết quả của hai cặp đấu còn lại cùng diễn ra vào Ngày 3 – Tuần 5 vòng bảng LPL Mùa Xuân 2017: Royal Never Give Upđánh bại Newbee Gaming2-0, Game Talents vượt qua OMG 2-1.
Như vậy, sau ngày thi đấu hôm qua (11/3), cục diện cả hai bảng đấu tại LPL Mùa Xuân 2017 không có quá nhiều sự biến động khi mà RNG và EDward Gamingvẫn đang chiếm lĩnh vị trí nhất bảng. Snake với hai thắng lợi liên tiếp đã quay trở lại cuộc đua tranh ở Bảng A khi đã cân bằng điểm số với IMayvà Invictus Gaming.
LCK Mùa Xuân 2017:SKT cùng Afreeca đồng loạt chiến thắng
Ngày 4 – Tuần 7 vòng bảng LCK Mùa Xuân 2017diễn ra vào chiều tối ngày hôm qua (11/3) đều kết thúc sau hai ván đấu.
SK Telecom T1mất gần một giờ đồng hồ để vượt qua Kongdoo Monster, đội tuyển đang “đội sổ” trên BXH LCK Mùa Xuân 2017. Bangtiếp tục ghi đấu ấn khi sử dụng vị tướng Bang và giành MVP ở Ván 1 nhờ sở hữu KDA 6/0/7, đóng góp 87% số điểm hạ gục của SKT.
Sang Ván 2, Kongdoo có sự thay thế nhân sự khi thay Secret vào thế chỗ GuGer trong vai trò người chơi dự bị. Nhưng hiệu quả rõ rệt nhất của sự thay đổi này là kéo dài thêm thời gian ván đấu dài hơn ba phút so với Ván 1 khi Kongdoo tiếp tục bị SKT hủy diệt 3-15 ở tỉ số điểm hạ gục. Đáng chú ý, tân binh Profit, tuyển thủ lần đầu tiên được thi đấu chính thức xuyên suốt cả một trận đấu chính thức tại LCK Mùa Xuân 2017, đã lần thứ hai giành MVP với vị tướng Nautilus nhờ có được KDA 3/0/4.
Ở trận đấu diễn ra trước đó, Afreeca Freecscũng đã vượt qua MVP, đối thủ cạnh tranh trực tiếp trên BXH, sau hơn 60 phút thi đấu, Trận đấu đánh dấu sự tỏa sáng rực rỡ của KurO(sử dụng Taliyah – KDA 7/0/3) ở Ván 1 và MaRin(lựa chọn Nautilus – KDA 6/1/12) tại Ván 2.
Với hai kết quả như trên, SKT vẫn đang xây chắc ngôi đầu khi tiếp tục nới rộng khoảng cách với KT Rolsterlên ba chiến thắng. Trong khi đó, cuộc đua tranh top 5 đang trở nên nóng bỏng hơn bao giờ hết khi Afreeca đã cân bằng điểm số với chính MVP cùng Samsung Galaxy.
Ở Tuần 8, SKT sẽ có hai trận đấu gặp lần lượt Afreeca vào lúc 15g00 ngày 15/3 rồi sau đó là bb.q Oliversvào lúc 18g00 ngày 18/3.
2016
" alt=""/>[LMHT] SofM vượt mặt Bengi, SKT thắng nhẹ đội bét bảngUTM đã hoàn toàn thất thủ trước Zed trong tay Petland (KDA 6/1/9) ở Ván 1. Cùng với Jhin của Clear, Petland đã cho thấy sự áp đảo khiến cho UTM phải nhận thất bại ở ván đấu đầu tiên với tỉ số 20-5 sau 32 phút thi đấu, chênh lệch hơn 12.000 Vàng trong một thế trận mà NG hoàn toàn kiểm soát.
Sang Ván 2, UTM có sự thay đổi nhân sự khi tung đường trên dự bị Calm vào thay Hope, tuyển thủ đã sử dụng Maokai với KDA 1/4/3 ở Ván 1. Với sự xuất hiện của Camille trong tay Calm cùng sự lấn át của Rengar trong tay Tarzan, UTM đã cân bằng tỉ số 1-1 sau 30 phút thi đấu mặc dù gặp đôi chút trục trặc trong cách kết thúc ván đấu.
Ván 3 cũng là một kịch bản tương tự như Ván 2 khi Calm vẫn đóng vai trò là nhân tố chủ chốt giúp UTM hoàn tất chiến thắng nược trước NG. UTM là đội có được điểm Chiến Công Đầu khi hạ gục thành công Kidz ở đường trên. NG nhanh chóng đáp trả bằng hai mạng ở đường dưới. Tuy nhiên, UTM nhanh chóng giành lại lợi thế khi tổ chức ăn Rồng Đất thành công ở phút 13.
Diễn biến sau đó liên tiếp là những pha trao đổi mạng sau các pha giao tranh mà đội có lợi tiếp tục là UTM. Với chênh lệch cách biệt ở khoảng giữa ván, UTM hoàn toàn kiểm soát các mục tiêu lớn trên bản đồ, xâm lăng toàn bộ khu vực rừng và Quét Sạch NG vào phút 34 và ngay sau đó là đánh sập nhà chính, kết thúc trận đấu.
Ở trận đấu sau đó, FFQ vượt qua CR 2-0 với tỉ số cụ thể sau hai ván đấu lần lượt là 25-6 và 17-8 sau 66 phút. Đáng chú ý, chiến thắng vừa xong của FFQ có sự góp mặt của đường giữa Potm, người mới chỉ thi đấu hai ván với tỉ lệ chiến thắng là 0%.
Với hai kết quả vừa có đượ, UTM đã quay trở lại cuộc đua cạnh tranh với nhóm dẫn đầu sau khi chấm dứt chuỗi ba thất bại liên tiếp. Ngược lại, ở phía dưới BXH, FFQ đã cân bằng điểm số với NG và chia sẻ hạng năm, trong khi CR vẫn vật lộn ở vị trí cuối cùng khi toàn thua cả sáu trận đã đấu.
Gamer
" alt=""/>[LMHT] UTM cùng FFQ thi nhau “giải hạn” chiến thắng
Hầu hết các nhân vật trong game, cả con người lẫn “các thể loại khác”, đều có tâm lý và cách nói chuyện khá quái đản, mang đậm màu sắc tâm thần. Điểm hay của game là chúng ta không thể biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo, vì một hành động vô thưởng vô phạt từ đầu có thể ảnh hưởng nặng nề tới đoạn kết. Bạn giết chim sẽ bị quái vật hình chim gặm xương, giết nhện bị nhện chúa trừng phạt, còn giết người thì tự hiểu nhé.
Chính vì cái quy tắc nhân vật không thể chết, nhưng sẽ luôn bị hành hạ tới phát điên bất cứ lúc nào đã khiến game nhiều khi rất nặng nề. Chúng ta không biết đâu mới là quyết định đúng đắn, đâu mới là Thiện hay nó là Ác, vì đôi khi bạn sẽ phải thấy lạnh người vì độ máu lạnh của các nhân vật trong game, khi nó không hề có bất cứ một chút thương xót nào giữa người với người.
Hack não max level
Điểm tuyệt vời của Bad Dream: Coma chính là ở cách dẫn dắt cốt truyện của nó, về cơ bản thì nhân vật đang sống trong một thế giới trong mơ, nơi mà mọi thứ đều có ảnh hưởng tới thế giới thực, nhưng vì đây chỉ là một giấc mộng nên tất cả sinh vật đều điên loạn một cách vô lý. Đến cuối cùng chúng ta không thể biết đây chỉ là giấc mơ của nhân vật chính, hay bản thân cái thế giới trong game đều đang chìm đắm trong một mộng ảo không có hồi kết.
Ngay từ đầu khi mới bắt đầu, game đã không hề cung cấp một thông tin rõ ràng nào, chúng ta không hề biết nó muốn hướng tới cái gì hay mục đích của nhân vật chính là gì. Càng đi vào sâu, các bí ẩn càng trở nên nặng nề: những con quái vật đó từ đâu ra, tại sao bối cảnh của game lại ở một bệnh viện tâm thần, những con người đó là thật hay là ảo tưởng… và cuối cùng, nếu đây chỉ là một giấc mơ, thì tại sao mọi người đều muốn tỉnh lại đến tuyệt vọng?
Điểm hay của Bad Dream: Coma là độ biến ảo của nó, nhân vật chính không thể chết, nhưng anh ta cũng sẽ không bao giờ có thể thức dậy trong cơn ác mộng của chính mình. Từng hành động, từng quyết định của bạn sẽ ảnh hưởng tới kết thúc của game, nhưng vấn đề ở đây là chúng ta không biết đâu mới là hành động đúng, và kết cục Thiện – Ác của nó là không rõ ràng một chút nào.
Và điều đáng sợ nhất của một cơn ác mộng là gì, đó là khi bạn không thể thức dậy, bị hành hạ cả về thể xác lẫn tinh thần trong một vòng lặp không hồi kết. Nếu để ý kỹ thì có thể thấy các nhân vật trong Bad Dream: Coma đều có một vết thương gì đó, cả về thể chất hoặc tâm lý, và họ bị giam cầm để rồi cứ thể chết dần chết mòn hoặc trở nên điên loạn trong chính giấc mơ của mình.
Tin Tin
" alt=""/>Bad Dream:Coma