[LMHT] Riot cuối cùng cũng đưa tính năng phát lại trận đấu vào game
Tính năng phát lại trận đấu cho phép người chơi không chỉ cho người chơi xem các trận đấu đã diễn ra theo yêu cầu,ốicùngcũngđưatínhnăngphátlạitrậnđấuvàlịch thi đấu vòng loại world cup hôm nay mà còn cho phép họ tạo ra những điểm nhấn (highlights) để thưởng thức. Thêm vào đó, tính năng này cũng có một dòng thời gian (timeline) sẽ hiển thị điểm hạ gục, mốc ăn Baron và trụ phá hủy…
Tiến trình của Riot để dưa tính năng replay này vào client LMHTđược công bố vào ngày hôm nay trong một thông cáo báo chí. Thực chất, công ty này đã nhắc đến nó gần một năm trước, nhưng cuối cùng đã không thể kịp xuất hiện do “yêu cầu kỹ thuật” đi kèm. Nó sẽ hỗ trợ cả backpatching(tạm dịch: quay trở lại các phiên bản cũ), một tính năng cho phép client trình chiếu các đoạn replay cũ từ những trận đấu đã được chơi ở các phiên bản trước đó.
“Kể từ đó, chúng tôi đã dành sự tập trung của mình vào cơ sở hạ tầng toàn cầu của LMHT, khiến chúng ta phải xem xét lại cuộc trò chuyện. Tại thời điểm đó, chúng tôi nhận ra, cuối cùng cũng đến lúc thích hợp để chúng tôi khám phá tính năng này”, thông cáo báo chí ghi rõ.
Ngoài việc cho phép người chơi lưu và xem replay từ trận đấu của chính họ, công ty cũng tạo điều kiện cho bạn có thể tạo ra những pha highlight đặc sắc thông qua một chức năng ghi hình mới được thiết kế.
Tính năng replay trong LMHT hoạt động ra sao?
- Tải đoạn replay của bạn ở màn hình kết thúc trận hoặc Lịch Sử Trận Đấu.
- Xem các đoạn replay ở phiên bản hiện tại khi dùng Chế độ Replay, với đầy đủ các tính năng như trong Chế độ Khán giả.
- Tìm ra những khoảnh khắc tuyệt vời khi sử dụng Annotated Timeline, nó sẽ đánh dấu những điểm nhấn chính trong trận đấu như điểm hạ gục, phá hủy trụ và nhà lính, thời gian ăn Rồng/Baron…
- Tạo thành các video clips từ những khoảnh khắc in-game (“Highlights”) bằng tính năng ghi âm mới.
- Highlights sẽ được lưu vào ổ cứng của bạn (C:\MyDocuments\LeagueofLegends\Highlights) ở định dạng tệp .webm. Chúng có thể xem bằng cách mở bất cứ trình diệt nào hỗ trợ HTML5 và chia sẻ cộng đồng nếu bạn muốn.
Trong khi những clip replay là tâm điểm của các bộ môn thể thao điện tử khác như Counter-Strike: Global Offensive(CS:GO) và Dota 2, thì LMHTvẫn thiếu hụt đi tính năng này kể từ khi game ra mắt cộng đồng vào năm 2009…
June_6th
(责任编辑:Bóng đá)
- Nhận định, soi kèo Strasbourg vs Lyon, 2h45 ngày 29/3: 'Chung kết' sớm
- Viettel cung cấp dịch vụ chặn cuộc gọi
- Điện thoại eCo 'cháy' hàng
- EeePC sẽ có “ổ cứng” trực tuyến miễn phí
- Nhận định, soi kèo Stoke City vs QPR, 22h00 ngày 29/3: Khó cho cửa dưới
- Chế tạo thành công camera hình mắt người
- Bàn phím Nokia Wahoo bắt chước BlackBerry
- Chơi thử Nấm lùn bằng Mini Game
- Nhận định, soi kèo Kukesi vs Apolonia Fier, 20h00 ngày 27/3: Tin vào khách
- G1 dùng tốt với mạng di động Việt Nam
- Thiết bị đa năng '4 trong 1'
- Giá điện thoại thông minh giảm nhờ iPhone
- Nhận định, soi kèo Qingdao West Coast vs Shanghai Port, 18h00 ngày 28/3: Khó thắng cách biệt
- Tivi LCD đại hạ giá
- Nhận định, soi kèo MOIK Baku vs Difai Agsu, 18h30 ngày 27/3: Gia cố thứ hạng
- Năm 2013, bùng nổ chuyển tiền qua di động
- Máy in Casio màn hình cảm ứng
- Thiết bị giải trí di động Spinn
- Nhận định, soi kèo Independiente Rivadavia vs Racing Club, 07h00 ngày 28/3: Khô hạn bàn thắng
- Samsung ra mắt “dế” cảm ứng Haptic 2 mới