当前位置:首页 > Nhận định > Kèo vàng bóng đá Bosnia vs Cyprus, 02h45 ngày 25/3: Khách gây thất vọng 正文
标签:
责任编辑:Bóng đá
Nhận định, soi kèo Kuwait vs Oman, 1h15 ngày 26/3: Khó cho khách
Đà Nẵng: Cuộc thi trình diễn pháo hoa máy tính 2017 sẽ do Tập đoàn Sun Group tổ chức
Chẳng hạn Up3, thiết bị theo dõi sức khỏe của Jawbone mới ra mắt hồi đầu năm, giờ giá đã giảm tới 40%. Hoặc chiếc đồng hồ thông minh Pebble - dùng để nhận thông báo từ smartphone, cũng giảm giá tới một nửa, chỉ còn 75 USD. Hay những chiếc đồng hồ có chức năng GPS của Garmin, dành cho luyện tập thể thao, cũng giảm tới 150 USD hoặc hơn.
Thực ra, đó cũng không hẳn là lời nguyền đối với lĩnh vực công nghệ vốn đang phải vật lộn để duy trì sức nóng của các thiết bị theo dõi sức khỏe hoặc đồng hồ thông minh (smartwatch) kết nối smartphone mới "chân ướt, chân ráo" xuất hiện trên thị trường.
Với doanh số smartphone đang bình ổn, còn máy tính bảng, TV và PC giảm đáng kể, các nhà sản xuất đã đầu tư nhiều tiền bạc vào thiết bị đeo với hy vọng sẽ tạo ra danh mục sản phẩm mới thu hút người dùng, kích cầu và hơn hết là tăng doanh thu. Tuy nhiên, kết quả mà họ nhận được là sự thừa thãi các sản phẩm này trên thị trường do nhu cầu không cao, và trên hết là chưa tạo ra sự đột phát nào.
![]() |
Trong 2 năm qua, Samsung đã tung ra 7 mẫu smartwatch, còn Apple cũng vừa giới thiệu chiếc Apple Watch hồi đầu năm. Các ông lớn khác trong giới công nghệ cũng đầu tư không ít tiền của vào lĩnh vực này. Chẳng hạn, Fossil vừa bỏ ra 260 triệu USD mua lại Misfit, một nhà sản xuất thiết bị đeo, hồi tháng trước.
Những nhà sản xuất này hy vọng tạo ra một thế giới mà trong đó thiết bị đeo sẽ trở nên thông dụng, thậm chí thông dụng hơn cả smartphone. Bằng việc theo dõi mọi hoạt động của cơ thể, từ bước chân, lượng calo tới giấc ngủ, thiết bị đeo được kỳ vọng giúp chúng ta sống vui khỏe hơn, hay trợ giúp đắc lực cho cuộc sống hàng ngày. Smartwatch cũng giúp giải phóng con người khỏi sự ràng buộc với smartphone, cho phép kiểm tra tức thời e-mail, tin nhắn, bản đồ mà không phải sờ tay vào túi để lôi điện thoại ra.
Paul Lee của hãng Deloitte chuyên nghiên cứu hành vi người dùng về công nghệ đeo cho biết, hầu hết mọi người mua thiết bị theo dõi sức khỏe để những người xung quanh thấy rằng họ đã tập luyện chăm chỉ để có vóc dáng khỏe mạnh thế nào. Đây cũng được xem là phương tiện khuyến khích họ tập luyện, hoặc đối với một số người - có thể coi là gợi ý để họ nghĩ rằng mình đang có một "form" người chuẩn.
![]() |
Trong trường hợp này, các thiết bị theo dõi sức khỏe được coi như sự thay thế mang tính công nghệ đối với hình thức tập gym. Mọi người có xu hướng mua với ý định ban đầu rất tốt nhưng chỉ một thời gian ngắn là bỏ bẵng không dùng tới, nhất là khi kết quả tập luyện không đáp ứng kỳ vọng.
Khái niệm "tự định lượng" (quantified self), mà trong đó con người luôn quan tâm tới các thông tin đại loại như họ ngủ như thế nào, tập luyện bao nhiêu và nhịp tim thay đổi thế nào, có thể thông dụng tại Thung lũng Silicon nhưng lại không đại trà ở bên ngoài, nhất là khi đòi hỏi người tập phải có kỷ luật rất cao đối với bản thân.
Dù doanh số bán thiết bị theo dõi sức khỏe đang cải thiện nhưng triển vọng lại không mấy sáng sủa. Fitbit, hãng sản xuất thiết bị đeo bán chạy nhất thế giới hiện nay, có doanh thu giảm đáng kể từ mùa hè qua. Còn Jawbone, hiện đứng vị trí số 2, cũng tuyên bố cắt giảm khá nhiều nhân sự trong năm nay.
Trong khi đó, smartwatch lại là một dòng thiết bị khác. Cũng giống như thiết bị theo dõi sức khỏe, nó có thể đảm nhận nhiều nhiệm vụ. Chiếc Apple Watch có thể nhận tin nhắn, kiểm soát nhạc, thanh toán không dây và tất nhiên cũng có thể theo dõi được sức khỏe người dùng. Đây đều là những sản phẩm có tuổi đời chưa nhiều, Pebble mới xuất hiện từ năm 2013, còn Apple Watch mới lên kệ được 7 tháng.
![]() |
Về phần Apple, tuy bán được smartwatch nhiều hơn các đối thủ khác nhưng dữ liệu tìm kiếm của Google cho thấy người dùng vẫn quan tâm nhiều hơn tới iPod, một sản phẩm có tuổi đời 14 năm của hãng này. Trong khi đó, Tag Heuer cũng vừa ra mắt mẫu smartwatch đầu tiên với lời khẳng định chắc nịch rằng sẽ thay thế đồng hồ cơ trong 2 năm tới - một sự tự tin quá mức.
Tất nhiên, mọi thứ đều có thể thay đổi nhưng ở thời điểm hiện tại, hầu hết ứng dụng smartwatch chỉ là sự sao chép nghèo nàn phần mềm trên smartphone, và hoàn toàn chưa tạo ra sự khác biệt nào. Chỉ khác ở mỗi điểm, thay vì cho vào túi quần hoặc để trên bàn thì chiếc smartwatch nằm trên cổ tay bạn mà thôi.
Việc xem tin nhắn và e-mail trên màn hình tí hon của smartwatch vẫn chưa thực sự tiện lợi so với smartphone. Ngoài ra, sẽ rất khó cho ai đó nếu trong cuộc họp với đối tác cứ lật lên lật xuống chiếc smartwatch - một cử chỉ rất dễ bị hiểu lầm là sự suốt ruột chỉ muốn cuộc họp nhanh chóng chấm dứt.
Tuy nhiên, tiềm năng của thiết bị đeo vẫn là rất lớn. Theo thống kê của Deloitte, hiện chỉ có 4% người Mỹ có thiết bị theo dõi sức khỏe, và chỉ 2% sở hữu smartwatch.
" alt="Tại sao thiết bị đeo thông minh vẫn chưa được chuộng?"/>Trong số đó cũng là những nghi vấn cho rằng đây là dấu hiệu Emobi đã mất nhiệt với tinh thần, với nỗi hoài bão làm game Việt cho người Việt, rằng hãng đang muốn tìm cho mình một hướng đi sinh tồn mới trên biển lớn, nơi mang lại cho họ cơ hội thành công cao hơn như sản phẩm game Indie Toy Quest từng gặt hái được trong thời gian qua.
Tuy nhiên, những thứ trên vẫn chỉ được coi là lời đồn đoán chưa chính xác về định hướng phát triển của HikerGames Studio, bằng chứng là mới đây, Studio này đã tiếp tục hé lộ tới cộng đồng game thủ nước nhà một dự án game Việt cho người Việt hoàn toàn mới mang tên Lục Đại Tông Sư, theo đó, dự án này sẽ là ngọn đuốc sáng mới của HikerGames Studio, tiếp tục khẳng định tinh thần bất khuất của game Việt mà hãng từng thực hiện rất thành công từ thời còn mang tên Emobi Studio.
Game Kiếm hiệp Việt: "Chất vẫn chưa đủ, cần hơn cả là sự tinh túy!"
Nhắc đến hai cái tên game Việt Đại Minh Chủ và Mộng Võ Lâm, chắc chắn đây không chỉ là hai đứa con tinh thần tâm huyết và sự thành công vang dội đối với riêng SohaGame và HikerGames Studio (tiền thân của Emobi Games). Nó còn là sự tự hào, là bằng chứng cho thấy trí tuệ và sức sáng tạo của người Việt Nam thực sự đáng để bạn bè quốc tế khen ngợi và nể phục.
Bởi vì trước đó, ngay cả cộng đồng game thủ nước nhà cũng chưa có ai dám nghĩ, chưa từng ai dám đặt niềm tin rằng một ngày người Việt có thể cho ra mắt các sản phẩm game kiếm hiệp sở hữu chất lượng tuyệt đỉnh, hứa hẹn còn vượt xa các game online từ nơi quê hương khai sinh nên bối cảnh giang hồ kiếm hiệp cho nó.
Rồi khi đạt được thành công ngoài sự mong đợi từ Đại Minh Chủ và Mộng Võ Lâm, cả SohaGame và HikerGames đều cùng thống nhất rằng đó mới chỉ là bước khởi đầu của họ trong cuộc cách mạng làm Game Việt cho người Việt Nam. Ngay cả với bản thân Nguyễn Tuấn Huy - người lãnh đạo đứng đầu HikerGames thời bấy giờ cũng chưa thực sự hài lòng về hai đứa con do bàn tay, trí tuệ và tâm huyết của mình nhào nặn thành, trong một cuộc phỏng vấn ngắn với báo chí mới đây, ông Tuấn Huy đã thẳng thắn chia sẻ:
"Khi cùng các đồng nghiệp bắt tay vào phát triển các dự án game kiếm hiệp Việt, tôi nhận ra rằng, nếu chỉ thể hiện được độ chất trong gameplay thì chắc chắn vẫn chưa đủ để tạo nên một game kiếm hiệp hoàn hảo dành riêng cho người Việt, để đạt được tới cảnh giới ấy, thứ HikerGames cần là phải tìm ra chất tinh túy kiếm hiệp - thứ mà nhà văn Kim Dung đã bỏ công ẩn giấu trong những bộ tiểu thuyết huyền thoại của ông, lột tả và đưa yếu tố này thấm đến tận xương tủy sản phẩm.
Nói cách khác, cả HikerGames và SohaGame hiện tại đều đang nuôi chung một tham vọng không tưởng, đó là việc đưa hình tượng một game kiếm hiệp trong mơ của người Việt bước ra ngoài đời thực. Cá nhân tôi đánh giá Đại Minh Chủ chưa làm được điều này, Mộng Võ Lâm mới chỉ thể hiện được vài nét và dự án Lục Đại Tông Sư mới chính là mảnh ghép cuối, chứa đựng trong mình giá trị kỳ vọng to lớn của người Việt, của đội ngũ HikerGames và NPH SohaGame.."
Theo lời chia sẻ trực tiếp từ ông Nguyễn Trọng Mạnh - Trưởng phụ trách các dự án game Việt từ NPH SohaGame, Lục Đại Tông Sư sẽ là dự án game Việt sở hữu tính quy mô và nguồn vốn đầu tư "dữ dội" nhất từ trước tới nay, so với lịch sử các dự án game Việt từng được SohaGame đỡ đầu. Theo đó, game kiếm hiệp này sẽ được xây dựng theo phong cách nhập vai MMORPG với đồ họa 3D sắc nét, thay vì lối chơi chiến thuật thẻ tướng vốn được đánh giá là đã lỗi thời.
Cũng nhờ được xây dựng dựa trên những kinh nghiệm, bài học xương máu từ Đại Minh Chủ và Mộng Võ Lâm mà các tính năng xuất hiện trong Lục Đại Tông Sư sẽ thực sự được kế thừa tinh hoa từ hai bậc tiền bối đi trước. Hiện tại, game đã xuất hiện Fanpage chính thức tại địa chỉ: Fb.com/LucDaiTongSu.vn. Những thông tin xoay quanh dự án game Việt "khủng" đầy bí ẩn này từ NPH SohaGame và HikerGames Studio sẽ được chúng tôi cập nhật đến độc giả trong các bài viết gần nhất!
BI VI
" alt="Emobi vẫn nuôi hoài bão làm game cho người Việt sau khi đổi tên Studio"/>Emobi vẫn nuôi hoài bão làm game cho người Việt sau khi đổi tên Studio
1. Sử dụng nhãn dán
Nếu bạn có một tài khoản Gmail chính bao gồm nhiều thư cá nhân lẫn với thư công việc, bạn sẽ muốn tận dụng tính năng dán nhãn của Gmail. Tính năng này sẽ cho phép bạn tổ chức các email thành thư mục tương tự như cách bạn sắp xếp các tập tin vào thư mục. Để tạo nhãn trên Gmail, click vào nút More phía trái phần hộp thư đến và chọn Create new label.
2. Bật chức năng Gửi và Lưu
Khi bạn đã hoàn thành một cuộc trao đổi với ai đó qua thư, không cần phải lãng phí những vị trí quý báu trên màn hình hộp thư đến cho những bức thư này. Gmail có một tính năng với tên gọi Send & Archive, có khả năng tự lưu một loạt email ngay sau khi bạn trả lời thư. Chỉ cần click vào hình bánh răng ở phía trên bên phải giao diện Gmai, chọn Settingvà tìm phần Send and Archive, click vào biểu tượng có nội dung Show Send &Archive button in reply(Hiện nút gửi và lưu khi trả lời) và click nút Enable.
" alt="5 cách đơn giản để dọn sạch mục hộp thư đến trên Gmail"/>