Kết quả bóng đá Brazil 1
(责任编辑:Ngoại Hạng Anh)
- Nhận định, soi kèo Prachuap vs Chiangrai United, 18h00 ngày 26/1: Thất vọng cửa dưới
- Với Riot Games, sự bắt đầu của năm mới luôn là thời điểm thích hợp để suy nghĩ về những việc họ đã làm trong năm 2016. Qua một năm mà Liên Minh Huyền Thoại có sự thay đổi đến chóng mặt, việc nhìn lại những vị tướng mới (được ra mắt năm 2016) sẽ giúp họ có thêmkinh nghiệm trong những chặng đường tiếp theo.
JHIN
Cũng đã một năm kể từ khi Nghệ Sĩ Tử Thần ung dung bước vào chiến trường công lí. Và cho đến nay, xạ thủ này vẫn đang cho thấy sức hút của mình.
NHỮNG GÌ ĐÃ ĐẠT ĐƯỢC
Nói một cách nghiêm túc, Riot có thể hài lòng với Jhin. Với bộ kĩ năng tấn công độc đáo và mới lạ, Jhin luôn đem lại cảm giác tươi mới và thú vị cho vị trí đường dưới dù bạn có dùng hắn hàng trăm trận. Là một Xạ thủ-Sát thủ, Jhin không thiên về tốc độ đánh mà tập trung vào độ “đục giáp” và dồn sát thương cực mạnh. Lối chơi này thực sự hiệu quả, dù cho đội đối phương có sử dụng hàng loạt tướng đỡ đòn. Không những vậy, dáng đi “xoắn quẩy” cùng giọng điệu quái dị của hắn của khi ra trận cũng khiến người chơi ấn tượng và phấn khích một cách bất ngờ. Cốt truyện gắn liền với Shen và Zed của Jhin cũng được cộng đồng Liên Minh đón nhận nhiệt tình.
NHỮNG THỨ CÓ THỂ LÀM TỐT HƠN
Jhin có được một sức mạnh khủng khiếp và độc đáo. Để cân bằng lại, việc Riot lấy đi tốc độ đánh của hắn cũng là điều dễ hiểu (phải nạp đạn sau 4 phát bắn). Tuy nhiên, khác với thử nghiệm, sự thua thiệt về tốc độ đánh không ảnh hưởng nhiều đến sức mạnh của Jhin trong thực chiến, khiến hắn có phần vượt trội hơn so với các xạ thủ khác.
BÀI HỌC RÚT RA
Với Jhin, Riot đã cố gắng xây dựng một vị tướng với những giá trị độc đáo cùng nguồn sức mạnh to lớn. Chúng ta có thể cảm nhận được điều này qua tầm trói siêu xa của W, tầm bắn và sát thương khủng khiếp của chiêu cuối. Nhìn chung, Jhin là một minh chứng tốt về mục tiêu của Riot Games: Mang lại sự hài lòng và chiến lược mới cho người chơi trong mỗi bản phát hành.
AURELION SOL(ASOL)
Chú rồng không gian khổng lồ và không mấy thân thiện là vị tướng thứ mới thứ hai trong năm 2016. Sau một vài lần chỉnh sửa lại (cả theo chủ đề và trong lối chơi), Aurelion Sol giờ đây đã có thể tự tin tung hoành trên Đấu Trường Công Lí.
NHỮNG GÌ ĐÃ ĐẠT ĐƯỢC
Phải nói rằng, các nhà thiết kế đồ họa của Riot có thể tự hào về hình ảnh của ASol. Sự kết hợp khéo léo của nghệ thuật, sự mạnh mẽ cũng như tinh tế đã làm nên một con rồng không gian thần thánh. Không chỉ về ngoại hình, bộ kĩ năng của ASol cũng rất ấn tượng và hiệu quả. Ngoài khả năng bay lượn uyển chuyển trên bản đồ, ASol còn lấn lướt đối thủ khi có hiệu ứng gây choáng với “tinh vân cầu” hay nội tại “vòng sao” khó chịu. Dù giao chiến đơn lẻ hay tổng lực, Ác Long vẫn không hề tỏ ra thua thiệt trong bất cứ tình huống nào.
NHỮNG THỨ CÓ THỂ LÀM TỐT HƠN
Dù có lỗi chơi đẹp mắt và độc đáo, ASol lại không đạt được những mục tiêu mà các nhà làm Game đề ra. Với số lượng người chơi không nhiều, Ác Long tỏ ra khó khăn trong việc sử dụng và kết hợp các kĩ năng. Cùng với việc gây sát thương chậm, sức hấp dẫn của ASol đã bị giảm đi đáng kể trên Đấu Trường Công Lí.
BÀI HỌC RÚT RA
Nhìn lại, một chủ đề lớn nên đi với lối chơi dễ tiếp cận. Ai cũng muốn sử dụng một Ác Long Vũ Trụ, nhưng chính bộ kĩ năng của ASol đang giới hạn người hâm mộ hắn.
TALIYAH
Taliyah là cái tên mới tiếp theo trong năm 2016- Tổng thể của sự hài lòng và những điều cần cải thiện.
NHỮNG GÌ ĐÃ ĐẠT ĐƯỢC
Mỗi lần Phù Thủy Đá ra trận, ta lại thấy một cảm giác thực sự độc đáo và thú vị. Chuỗi kĩ năng gọn gàng, đẹp mắt và đầy uy lực chắc chắn sẽ khiến người chơi nở nụ cười hài lòng.
NHỮNG ĐIỀU CÓ THỂ ĐÃ LÀM TỐT HƠN
Để chơi Taliyah hiệu quả thực sự không phải một điều đơn giản, từ cách sử dụng kĩ năng cho tới tư duy chiến thuật. Thế nhưng bộ kĩ năng lại mang đến cho người chơi ấn tượng sai lệch rằng nó rất dễ sử dụng. Hiện tại, sau một số chỉnh sửa cân bằng, Taliyah đã có một vị trí hợp lí hơn trong trò chơi. Tuy không quá bá đạo nhưng cũng đủ đem lại chiến thắng cho bất cứ ai biết cách sử dụng.
BÀI HỌC RÚT RA
Sau Taliyah, Riot đã bắt đầu xem xét về việc sử dụng bộ kĩ năng quá mạnh mẽ trên đấu trường chuyên nghiệp nhưng lại làm ảnh hưởng đến trải nghiệm của những người chơi tầm trung. Trong dài hạn, Riot Games mong muốn tiếp tục tìm kiếm cơ hội để cải thiện khả năng sử dụng của Taliyah bất cứ khi nào có thể.
KLED
Một Kled điên cuồng trong mỗi game đấu.
NHỮNG GÌ ĐÃ ĐẠT ĐƯỢC
Dù thích hay ghét, thì Kled vẫn là vị tướng có phần lồng tiếng điên dồ nhất đã từng được Riot thực hiện. Còn Skaarl (Thằn lằn cưỡi của Kled) thì quá dễ thương đến nỗi được bỏ qua mỗi lần khi nó hèn nhát chạy trốn.
Lối chơi của Kled đã cho người chơi những trải nghiệm thực sự tuyệt vời. Dù cho bạn ở trình độ nào, bạn sẽ vẫn hài lòng về Kị Sĩ Cáu Kỉnh.
NHỮNG GÌ ĐIỀU CÓ THỂ ĐÃ LÀM TỐT HƠN
Trên thực tế, Riot mong muốn một Kled hữu dụng hơn khi hắn ngã xuống khỏi thằn lằn. Việc để ý khung thời gian của chiêu W (Khuynh hướng bạo lực) chưa được người chơi chú ý. Đồng thời chuỗi chiêu Q-E làm yếu đi khả năng khắc chế của pha trói đến từ Dây Thừng Bẫy Gấu.
BÀI HỌC RÚT RA
Kled là một ví dụ hoàn hảo về việc làm ra một thứ chúng ta thực sự đam mê rồi học được rất nhiều sau đó. Hướng tiếp cận “bắn trước hỏi sau” dẫn tới một kiểu tướng được người chơi yêu thích. Chắc chắn cách làm này sẽ được sử dụng lại.
IVERN
NHỮNG ĐIỀU ĐÃ ĐẠT ĐƯỢC
Ivern là “niềm vui”, cây hạnh phúc mà bạn không thể không thưởng thức khi đi dạo qua các khu rừng. Với Ivern, Riot muốn có một sự đầu tư dài hạn vào hệ sinh thái rừng. Phong cách đi rừng khác biệt cùng với hàng loạt cơ chế độc đáo được đưa vào bộ kĩ năng của Ivern khiến Thụ Thần thực sự nổi bật và hoàn toàn khác biệt với các tướng đi rừng thông thường.
NHỮNG GÌ CHÚNG TA CÓ THỂ ĐÃ LÀM TỐT HƠN
Ivern khá yếu đuối khi mới ra mắt, điều này cũng ảnh hưởng đến việc người chơi khó nắm bắt sự độc đáo của ông. Chính vì lí do này, sau một số bản cập nhật, Ivern đã được gia tăng sức mạnh. Và hiện tại, vị trí của Thụ thần cũng đã được cải thiện nhiều. Tương tự với người đá Daisy (người đá- được triệu hồi trong chiêu cuối của Ivern), các lỗi đã được khắc phục và chỉnh sửa trong các bản cập nhật.
BÀI HỌC RÚT RA
Những ý tưởng độc đáo như: “Đi rừng không sát thương” cần phải đánh đổi nhiều thứ. Tuy khó khăn trong việc cân bằng sức mạnh giữa các vị tướng nhưng Riot đã giải quyết mục tiêu đó một cách đầy tham vọng, thay vì đi theo “lối mòn” để tạo ra những vị tướng mới (Tạo sự khác biệt).
CAMILLE
Camille, vị tướng cuối cùng, cái kết hoàn hảo cho năm 2016.
NHỮNG ĐIỀU ĐÃ ĐẠT ĐƯỢC
Một cốt truyện hấp dẫn và lối chơi thành công, đó là những điều chúng ta hài lòng về Bóng Thép. Những pha bắn dây móc, đá quét chiến thuật cũng như khả năng căn thời gian và ra quyết định khiến cô trở thành vị tướng kĩ năng mà người chơi ở trình độ nào cũng có thể trải nghiệm.
Với vẻ cao ngạo và sắc sảo, Camille đã thực sự cuốn hút người chơi, tạo cho họ sự phấn khích với một đấu sĩ đặc biệt- chỉ sử dụng những kĩ năng bằng chân.
NHỮNG GÌ CHÚNG TA CÓ THỂ ĐÃ LÀM TỐT HƠN
Nếu có điều gì chưa tốt thì chính là việc Camille quá mạnh khi ra mắt. Với nội tại tạo lá chắn, lượng sát thương khủng khiếp cùng khả năng khống chế mạnh của chiêu cuối khiến tỉ lệ cấm vị tướng này tăng vọt trong những tuần đầu đó. Sau một số bản cập nhật, sức mạnh của Camille hiện đã được cân bằng hơn.
BÀI HỌC RÚT RA
Những kĩ năng “lỗi” chính là cách tuyệt vời để người người chơi thử một tướng mới, trong khi một mô hình, chiến lược khéo léo sẽ giúp xây dựng mối ràng buộc dài hạn. Camille làm tương đối tốt ở cả hai mặt. Tuy nhiên, kĩ năng “lỗi” cũng là con dao hai lưỡi tạo nên sự khó chịu nếu một tướng được chỉnh sửa quá tay.
Molly(Theo leagueoflegends.com)
" alt="[LMHT] Những vị tướng mới của năm 2016, thành công hay thất bại?" />[LMHT] Những vị tướng mới của năm 2016, thành công hay thất bại? - Khép lại ngày thi đấu hôm nay (16/02) của vòng bảng MDCS Mùa Xuân 2017, GIGABYTE Marinesđã đánh bại Next Gen2-0, trong khi ở trận đấu sau đó, Ultimateđã phải đón nhận trận thua đầu tiên khi không thể “lội ngược dòng” thành công trước Young Generation.
Ở Ván 1 trong trận đối đầu giữa UTM vs YG, có hai pha Quét Sạch được chia đều cho mỗi bên. Tuy nhiên, sự cân bằng của trận đấu cũng chỉ kéo dài tới phút 30, rồi sau đó YG ăn thành công bùa lợi Baron, gây áp lực mạnh mẽ vào đường giữa và càn quét đội hình của UTM trước khi vượt lên dẫn trước 1-0.
Sang Ván 2, sự lựa chọn Sion hỗ trợ của Tear đã đem lại hiệu quả mạnh mẽ cho UTM. Đường dưới của họ hoàn toàn áp đảo YG và lấy đó làm tiền đề giúp cho UTM nắm lấy hoàn toàn thế trận. Ở đường giữa, mặc dù đánh mất Chiến Công Đầu và liên tục bị Venus của YG cắm trại, nhưng Cassiopeia trong tay Creep vẫn có một ván đấu thành công khi gây ra lượng sát thương lớn trong tất cả các pha giao tranh.
Phút 38, UTM sở hữu cả hai bùa lợi mạnh nhất bản đồ Summoner’s Rift là Baron và Rồng Ngàn Tuổi để dùng nó lấy được thành hai trụ cuối cùng bảo vệ đường trên và đường giữa của YG. Chênh lệch về Vàng đã hoàn toàn vượt trội, UTM đẩy thẳng vào đường giữa, hạ gục ba thành viên của YG và khép lại Ván 2 với tỉ số 20-9 để cân bằng 1-1 sau 41 phút thi đấu.
Ván 3 là nơi mà cả hai đội tuyển trình diễn cho khán giả một thế trận tấn công rực lửa, mãn nhãn và không thể thiếu những tình huống bất ngờ. Gragas hỗ trợ, Nocturne đi rừng, hai Thông Đạo zZ’Rot và hai Cờ Lệnh Hiệu Triệu được chia đều cho mỗi đội trong một thế trận liên tục xuất hiện những pha giao tranh ở khắp mọi nơi trên bản đồ…
YG sớm chiếm được lợi thế ngay từ đầu khi tổ chức hạ gục thành công liên tiếp Camille của Calm ở đường trên. Tính tới thời điểm trước phút 20, đường trên của UTM đã có hệ số KD là 0/5.
YG chiếm thế thượng phong khi họ hoàn toàn kiểm soát bản đồ, đẩy lùi các thành viên UTM về sâu phần sân nhà khi không dám dâng quá cao tới khu vực sông. Phút 25, Calm liên tiếp có được bốn điểm hạ gục để phần nào gỡ gạc lại được chênh lệch về Vàng giũa hai đội.
Phút 33, sau khi hạ gục thành công ba thành viên của UTM, YG tổ chức ăn nhanh Baron nhưng bất thành sau nỗ lực quấy phá thành công của đối thủ. Nhịp độ trận đấu giữ nguyên sau đó khi YG tổ chức dàn đội hình ra đều ba đường để đẩy lính và gây sức ép lên căn cứ của UTM.
Sau đó khoảng bốn phút, pha giao tranh tổng kéo dài từ khu vực rừng của Đội Đỏ rồi dịch chuyển ra bụi cỏ gần đường giữa đã khép lại bằng cú Quét Sạch UTM cho YG, đội cũng phải bỏ lại ba mạng. Thế trận tiếp tục được đoàn quân của HLV NixWater đẩy mạnh khi họ có liên tiếp cả bùa lợi Baron lẫn Rồng Nguyên Tố trước sự bất lực của UTM ở phút 39.
Ngay sau đó, YG tổ chức đẩy thẳng vào đường giữa của UTM. Trước sức phòng ngự kiên cường của UTM, YG cũng đã phải khá khó khăn, bỏ lại ba thành viên mới Quét Sạch được đối thủ và có được chiến thắng chung cuộc khi bộ đếm giờ điểm phút thứ 44.
Như vậy, sau khi Vòng 4 của vòng bảng MDCS Mùa Xuân 2017 khép lại, về cơ bản thứ hạng của bảy đội tuyển tham dự không có quá nhiều xáo trộn. GAM cùng UTM đang đồng loạt có được ba chiến thắng, nhưng đội tuyển duy nhất đại diện cho thủ đô Hà Nội đã thi đấu nhiều hơn một trận. Xếp ngay phía sau là hai đội tuyển YG cùng eHUB Unitedvới hệ số 2-1. Trong khi đó, NG và ROG Friendsđang chia sẻ vị trí thứ năm khi mới chỉ có được một chiến thắng sau bốn trận đã đấu, và cuối bảng vẫn là Cantho Cherryvới ba thất bại liên tiếp.
Vòng 5 của vòng bảng MDCS Mùa Xuân 2017 sẽ quay trở lại bằng màn đối đầu giữa FFQ vs YG vào lúc 16g00 ngày (18/02), sau đó ba giờ đồng hồ là trận đấu giữa EHU vs GAM (19g00). Trận đấu còn lại giữa NG vs CR sẽ diễn ra vào lúc 16g00 vào ngày hôm sau (19/02).
June_6th
" alt="[LMHT] GAM nhất bảng, UTM nhận thất bại đầu tiên" />[LMHT] GAM nhất bảng, UTM nhận thất bại đầu tiên - 1/ THAY ĐỔI VỀ ĐIỂM KINH NGHIỆM
Lượng kinh nghiệm được thưởng mỗi khi tướng địch bị hạ gục (tham gia tiêu diệt hoặc hỗ trợ) cho mỗi người chơi đang thấp hơn mặt bằng cấp độ trong đội đã được Riot chỉnh sửa. Điểm kinh nghiệm cộng thêm sẽ tùy thuộc vào bạn đang thấp hơn bao nhiêu so với cấp độ trung bình của đội:
- Lượng kinh nghiệm cộng thêm chỉ có khi bạn hấp hơn tối đa 1 cấp độ so với trung bình của đội.
- Chênh lệch từ 2 cấp độ, bạn sẽ nhận thêm khoảng 25% của điểm kinh nghiệm thông thường từ điểm hạ gục tướng địch. Lượng kinh nghiệm cộng thêm sẽ chạm mốc tối đa khi bạn thấp hơn 4 cấp độ so với mặt bằng chung của toàn đội, cho bạn thêm 60% của điểm kinh nghiệm thông thường từ điểm hạ gục tướng địch.
- Riot cho rằng giới hạn 60% điểm kinh nghiệm cộng thêm để ngăn chặn những tình huống tiêu cực trong game trận đấu.
2/ THAY ĐỔI VỀ BẢNG BỔ TRỢ
Cuồng Huyết Chiến Tướng
- Hút máu trên các mục tiêu là tướng địch dựa trên lượng máu đã mất, tối đa từ 20% giảm xuống 15%.
Nhiệt Huyết Chiến Đấu
- Thời gian duy trì điểm cộng dồn Nhiệt Huyết tăng từ 6 lên 8 giây.
3/ CÂN BẰNG SỨC MẠNH TƯỚNG VÀ TRANG BỊ
Xơi Tái (R)
- Sát thương được bổ sung 50% SMPT cộng thêm.
- Tỉ lệ máu cộng thêm ở sát thương giảm từ 12% xuống 10%.
Tên Lửa Định Hướng (R)
- Sát thương cơ bản giảm từ 60/80/100 xuống 100/130/160.
- SMPT cộng thêm ở các tên lửa giảm từ 30% xuống 18%.
- Tổng STVL cộng thêm ở các tên lửa giảm từ 20/60/100% xuống10/35/60%.
- Sát thương của Tên lửa Cực Đại gia tăng từ 50% lên 150%.
- Toàn bộ nhữngthay đổi trước đó(vào ngày 11/02) trên máy chủ PBE được hoàn trả lại.
Đồng Nguyên Ấn (Nội tại)
- Thay đổi đánh dấu của Đồng Nguyên Ấn được hoàn trả lại (sẽ chính thức xuất hiện ở bản cập nhật 7.5).
Dạ Kiếm Draktharr
- Nội tại DUY NHẤT – Tắt Đèn: thay đổi từ “vô hiệu hóa tất cả mắt và bẫy của kẻ địch xung quanh” thành “phát hiện tất cả các bẫy và mắt tàng hình”.
Gươm của Vua Vô Danh
- Toàn bộ những thay đổi trước đó trên máy chủ PBE dự kiến xuất hiện ở bản cập nhật 7.4 đã được hoàn trả lại.
Lời Thề Hiệp Sĩ
- Kích hoạt DUY NHẤThoàn trả lại thời gian hồi:
- (so với hiện tại) không thay đổi – 90 giây.
- (so với PBE) tăng từ 60 lên 90 giây.
Gnar_G
" alt="[LMHT] Cập nhật tin tức ngày 15/02" />[LMHT] Cập nhật tin tức ngày 15/02 - Nhận định, soi kèo Nice vs Marseille, 02h45 ngày 27/1: Vị vua sân khách
- Nhận định, soi kèo Tigres UANL vs Club Tijuana, 10h00 ngày 29/1: Những vị khách khó chịu
- Bình Định tập huấn hướng tới cách mạng công nghiệp 4.0
- Ứng dụng công nghệ tương tác thực tế ảo VR vào sách tô màu trẻ em
- Những cách giúp bạn chụp ảnh đẹp mùa Giáng sinh
- Nhận định, soi kèo Lens vs Angers, 23h15 ngày 26/1: Phong độ trái ngược
- [LMHT] Tại sao Riot Games vẫn chưa tặng quà cho game thủ mẫu mực trong năm nay?
- Câu chuyện trẻ em Mỹ, trẻ em Việt, và startup Việt được cam kết đầu tư triệu USD
- Các ngành công nghiệp Việt Nam sẽ chịu tác động như thế nào trong cuộc CMCN 4.0?
-
Nhận định, soi kèo Havadar SC vs Zob Ahan Esfahan, 19h30 ngày 27/1: Chủ nhà chìm sâu
Hồng Quân - 26/01/2025 22:18 Nhận định bóng đ ...[详细] -
QR Code sẽ bành trướng trên thị trường thanh toán điện tử năm 2018?
Thanh toán bằng QR Code an toàn hơn thẻ tín dụng
Theo dự báo của một số chuyên gia trong lĩnh vực thanh toán, tính tới thời điểm hiện tại, đã có hơn 8.000 cửa hàng, website chấp nhận hình thức thanh toán bằng QR Pay của các ngân hàng, và con số dự tính sẽ lên tới 50.000 đến hết năm 2018.
Thông tin này được đại diện của VISA chia sẻ tại một hội thảo “Thanh toán QR Code (Mã vuông) và trả góp 0%” do công ty cổ phần MPOS Việt Nam phối hợp với tổ chức thẻ quốc tế VISA tổ chức tại Hà Nội dưới sự bảo trợ của Hiệp hội Thương mại điện tử Việt Nam (VECOM).
Việt Nam trở thành 1 trong 10 nước đầu tiên được VISA đưa hình thức thanh toán QR Code vào hoạt động và giải pháp thanh toán này được sử dụng thống nhất trên toàn cầu, người dùng sử dụng các ứng dụng có tích hợp VISA QR có thể thanh toán tại các điểm chấp nhận VISA QR trên thế giới tương tự như sử dụng thẻ VISA. Tại Việt Nam, MPOS là đối tác chiến lược quan trọng giúp phát triển mạng lưới các điểm chấp nhận thanh toán VISA QR trên toàn quốc.
Hiện có quá nhiều các ứng dụng thanh toán di động khác nhau đang gây ra sự bất tiện cho người tiêu dùng. Ấn Độ là đất nước đi tiên phong trong việc đồng bộ hóa thị trường thanh toán di động với một chuẩn mã QR chung, và đây cũng là hướng đi hợp lý cho Việt Nam trong bối cảnh thị trường đón nhận hàng loạt các giải pháp thanh toán bằng QR code.
QR Code được xem là một hình thức thanh toán thuận tiện và theo như ông Nguyễn Thanh Hưng, Chủ tịch VECOM, việc ứng dụng QR Code (Mã vuông) sẽ giúp thương mại điện tử phát triển nhanh và đều khắp hơn vì khâu thanh toán được thực hiện nhanh chóng và an toàn, đặc biệt chính sách trả góp 0% sẽ khuyến khích khách hàng mua sắm nhiều hơn do thuận lợi hơn khi thu xếp vấn đề tài chính.
Điểm nổi bật của QR Code là giải quyết được bài toán về mất an toàn khi thanh toán qua thẻ tín dụng, theo bà Sara - đại diện tổ chức thẻ tín dụng VISA cho biết: “Với hình thức thanh toán qua mã vuông QR Code, các đơn vị kinh doanh sẽ tuyệt đối an toàn trước vấn nạn “giao dịch bẩn" như hình thức thanh toán thẻ tín dụng thông thường. Với giao dịch thẻ tín dụng thông thường, các hacker có thể chiếm đoạt thông tin thẻ của nạn nhân và sử dụng để mua sắm toàn cầu, tuy nhiên với mã vuông QR Code được định danh cá nhân 100% giữa thẻ tín dụng, chủ tài khoản ngân hàng và số điện thoại, ứng dụng điện thoại...nên việc ăn cắp thông tin thẻ để giao dịch không thể xảy ra.”
Theo ông Trần Trí Mạnh, Chủ tịch Hội đồng quản trị Công ty cổ phần Giải pháp thanh toán Việt Nam (VNPay), liên quan đến những rủi ro mà người dùng QR Code có thể gặp phải, theo ông Mạnh rủi ro dẫn tới mất an toàn tài khoản người dùng QR Code rất thấp và hầu như người dùng khó có khả năng bị ảnh hưởng, kể cả khi bị mã độc tấn công chiếm mất tài khoản người dùng cũng không bị ảnh hưởng.
Lý do bởi vì QR Code chỉ là cách tiếp cận thông tin thông tin cần thiết để nhận biết khách hàng mà khó có thể bị lộ thông tin, đây là ưu điểm lớn nhất. Tiềm ẩn rủi ro lớn nhất nằm ở chiếc điện thoại Smartphone, bởi mọi thông tin quan trọng của người dùng đều nằm ở trên chiếc điện thoại, do đó người dùng phải cẩn trọng để giữ chiếc điện thoại của mình, nếu điện thoại bị mất sẽ mất rất nhiều thông tin quan trọng. Tuy nhiên, người dùng QR Code cũng không nên quá lo ngại, bởi khi bị mất điện thoại thì vẫn còn phương thức bảo mật khác như dấu vân tay để mở điện thoại, mật khẩu, hoặc hiện nay còn có một số loại điện thoại còn có tính năng nhận dạng bằng khuôn mặt.
" alt="QR Code sẽ bành trướng trên thị trường thanh toán điện tử năm 2018?" /> ...[详细] -
In 3D là gì và tham gia vào cách mạng công nghiệp 4.0 như thế nào
Dạng in 3D phổ biến nhất là stereolithography (tạm dịch là “in nổi thạch bản”), công nghệ dùng tia laser để làm cứng dung dịch polymer lỏng theo thiết kế khuôn mẫu. Trong khi đó khái niệm chế tạo đắp lớp có xu hướng bao hàm công nghệ rộng hơn in 3D.
Ở Việt Nam, công nghệ in 3D ngày nay đã không còn xa lạ khi người ta có thể tìm xưởng in 3D ở các thành phố lớn như TP.HCM, Hà Nội, Đà Nẵng... để phục vụ cho công việc của mình.
Trong cuộc thi sáng tạo “Cảm quan Việt Nam” (Senses of Vietnam) thuộc sự kiện Vietnam Creative Festival (VCF2016) vào đầu tháng 10/2016, tác phẩm bộ cờ vua huyền thoại “The Legends” của nhóm sinh viên chuyên ngành Truyền thông số, ngành Thiết kế - Đại học RMIT Việt Nam gồm Nguyễn Anh Duy, Trần Lê Bảo Quân và Phạm Ngọc Hà đã giành giải Nhất trị giá hơn 70 triệu đồng.
Bộ cờ vua huyền thoại “The Legends” chính là dự án in 3D hình những quân cờ được nhóm sinh viên lấy cảm hứng từ những nhân vật trong truyện cổ tích và lịch sử Việt Nam; các nhân vật như Lạc Long Quân, Âu Cơ, Hai Bà Trưng, Thánh Gióng, Cổ Loa Thành Yết Kiêu đã lần lượt được nhóm sinh viên chọn để đại diện cho các quân cờ Vua, Hậu, Tướng, Mã, Xe và Tốt trong bàn cờ...
Sản phẩm sáng tạo độc đáo này đã được cả nhóm thiết kế và thực hiện trong vòng 3 tháng, áp dụng kiến thức từ môn chế tác và sản xuất đồ chơi bằng máy in 3D tại Đại học RMIT Việt Nam. Để cho ra mắt 6 mô hình, cả nhóm đã lên quy trình thực hiện gồm việc chọn ý tưởng, nhân vật, phác thảo, xây dựng bản vẽ chi tiết nhân vật, dựng mô hình bằng chương trình 3DS MAX và tạo các nhân vật trong phần mềm Cura để đưa vào máy in 3D.
Trong khi đó từ 2 năm trước, 3 bạn sinh viên trẻ là Cao Đăng Khoa, Phạm Xuân Phương, Trương Minh Vũ, cùng học lớp 10CDT1, khoa Cơ khí, trường Đại học Bách khoa Đà Nẵng đã nghiên cứu, chế tạo thành công máy in chi tiết nhựa 3D. Đây là đề tài nghiên cứu khoa học cấp trường.
Bạn Khoa chia sẻ: "Đề tài nghiên cứu, thiết kế và chế tạo máy in chi tiết nhựa 3D được lên ý tưởng khi tụi em lên mạng tìm hiểu về các công nghệ khoa học mới nhất. Qua tìm hiểu, thấy in 3D là công nghệ rất hay, mới mẻ được các nước trên thế giới làm thành công ở nhiều lĩnh vực như y tế, giáo dục, quân sự…"
" alt="In 3D là gì và tham gia vào cách mạng công nghiệp 4.0 như thế nào" /> ...[详细] -
Ngân hàng và Fintech hợp tác thế nào trong CMCN lần thứ 4?
Theo ông Nguyễn Đức Huy – Phó Giám đốc khối ngân hàng số (Ngân hàng Quân đội), trong cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ 4 đang diễn ra ngày càng mạnh mẽ, thì xu thế hợp tác giữa ngân hàng và Fintech đang diễn ra rất mạnh mẽ giúp cho ngân hàng phát triển. Đâu đó, các ngân hàng và Fintech cũng có cạnh tranh nhất định nhưng sự hợp tác giúp cho ngân hàng có những cánh tay nối dài và đi được những bước đường xa hơn.
Fintech được hiểu là áp dụng các công nghệ đổi mới, sáng tạo và hiện đại cho lĩnh vực tài chính bao gồm ngân hàng, bảo hiểm, quỹ đầu tư, dịch vụ thanh toán, cơ sở hạ tầng tài chính nhằm mang tới cho khách hàng các giải pháp dịch vụ tài chính minh bạch, hiệu quả và thuận tiện với chi phí thấp hơn so với các dịch vụ tài chính truyền thống.
Việt Nam là 1 trong các quốc gia phát triển rất mạnh mẽ về Internet, mobile. Một con số thống kê cho thấy, tại Việt Nam, mạng xã hội đang phát triển rất mạnh mẽ với có 63 triệu tài khoản Faccebook đã được tạo ra và 43 triệu tài khoản đang hoạt động. Đây chính là cơ hội rất lớn cho đơn vị cung cấp các sản phẩm dịch vụ tài chính trên nền tảng công nghệ.
Theo ông Nguyễn Đức Huy, bức tranh Fintech Việt Nam cũng đa dạng. Hiện ngân hàng Nhà nước (NHNN) đã cấp phép cho 26 đơn vị thanh toán. Theo đánh giá cúa ông này, các sản phẩm, dịch vụ của các đơn vị Fintech có tính sáng tạo hơn nhiều so với các sản phẩm truyền thống của ngân hàng. Đồng thời, các Fintech chấp nhận rất nhiều rủi ro mà các Ngân hàng không có được. Đây vừa là thách thức vừa là cơ hội để chúng tôi kết nối, kết hợp với các đơn vị Fintech để cho ra đời những dịch vụ mang tính sáng tạo tốt hơn cho khách hàng.
" alt="Ngân hàng và Fintech hợp tác thế nào trong CMCN lần thứ 4?" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Deportes Tolima vs Deportivo Pasto, 8h10 ngày 28/1: Đầu xuôi đuôi lọt
Phạm Xuân Hải - 27/01/2025 05:00 Nhận định bó ...[详细] -
Những chú chó sẽ được game thủ nhớ mãi trong các video game
Nếu bạn chưa biết hoặc chưa bao giờ chơi qua series Fallout thì chắc chắn là một thiệt thòi lớn, vì đây là tựa game về hậu tận thế hay nhất tính tới thời điểm này. Nói về Fallout thì rất là vô chừng, nhưng cái nổi nhất có lẽ là chú chó đồng hành luôn có mặt trong suốt các phiên bản Fallout.
Chú chó trong Fallout có tên gọi khá troll là: Dog Meat, nếu ai để ý thì trong tất cả các phiên bản Fallout, Dog Meat luôn có mặt theo cách này hay cách khác, phổ biến nhất là bạn đồng hành của nhân vật chính. Việc có một người bạn bốn chân trong bối cảnh hậu tận thế đổ nát thật sự rất tuyệt, nhất là trong tình huống đám sinh vật xung quanh luôn muốn lao vào xé xác bạn 24/7.
Trong Fallout 4, Dog Meat xuất hiện ngay từ đầu, cũng như đóng vai trò quan trọng xuyên suốt cả game. Nhưng tất nhiên với truyền thống “lỗi game cũng là một tính năng của trò chơi” từ Bethesda, thì việc có Dog Meat đi theo đôi khi không hay cho lắm…
4: Amaterasu trong Okami
Nếu tính đúng ra thì Amaterasu không phải là một con chó mà là một con sói, thậm chí đây là nữ thần Amaterasu trong lốt sói, nhưng mà ai quan tâm chứ, sói hay chó về cơ bản chúng cũng na ná nhau cả ấy mà.
Khó có thể tìm đâu ra một con chó vừa đẹp vừa đánh nhau ảo lòi như Amaterasu, chưa kể cốt truyện ở đây là “chó đi cứu thế giới” chứ không phải một nhân vật chính ẻo lả nào đó. Điểm đặc biệt là Amaterasu thể hiện rõ khí chất của một vị thần, khi đi đến đâu là cây cối mọc lên, hoa lá tung bay đến đó. Về độ ngầu thì Amaterasu ăn đứt hoàn toàn đám chó còn lại, ờ thì bạn đâu thể so sánh 1 vị thần với lũ chó bình thường được.
Okami là một trong 10 game có đồ họa đẹp cùng lối chơi có chiều sâu nhất PS2, được tất cả các trang tin game đánh giá ở mức gần hoàn hảo 9/10, thế nên nếu bạn chưa chơi thì giờ thử là vừa rồi đấy.
3: D-Dog trong Metal Gear Solid V
Với những thể loại game điệp viên tựa như Metal Gear Solid, nơi mà bạn khó có thể tin tưởng bất cứ ai khi mà: bạn bè có thể phản bội bạn, người yêu bỏ rơi bạn đi với đứa khác, còn lũ đồng đội thì sẵn sàng thò tay bóp dé mọi lúc mọi nơi… chỉ duy nhất một thứ bạn có thể tin tưởng, đó là D-Dog, chú chó trong Metal Gear Solid V.
Giống như Dog Meat, D-Dog là một người bạn đồng hành dũng cảm và đáng tin cậy. D-Dog có thể đánh lạc hướng kẻ địch, xử lý bọn “bò lạc” đi lẻ hay thậm chí là đánh hơi ra mấy chỗ kho tàng bí mật nữa. Và cuối cùng, làm gì có con chó nào trong toàn cõi Video game này biết đeo bịt mắt chứ hả, điểm 10/10 cho độ ảo diệu.
2: Sif trong Dark Soul
Trái ngược với những con chó khác trong bài này là bạn đồng hành, thậm chí nhân vật chính trong tựa game của chúng, Sif lại đóng vai trò phản diện, nhưng theo một cách khá đáng thương. Nói chung cuộc đời của Sif trong Dark Soul cũng khốn khổ khốn nạn y hệt người chơi vậy, sau khi chủ của mình ra đi, Sif đã ở lại làm người bảo vệ mộ với một cây kiếm tổ bố trong miệng, trước khi bị người chơi tiễn lên bảng.
Điều đáng nói ở đây là khi gần hết máu, Sif sẽ quỵ xuống và đánh rơi cây kiếm. Và nếu bạn hoàn thành một DLC ở quá khứ, Sif sẽ nhận ra bạn là người đã cho chủ nó yên nghĩ và tru lên như để cảm ơn, nhưng cuối cùng Sif vẫn làm đúng nhiệm vụ là nhặt cây kiếm lên rồi giã bạn ra cám, khá là bi kịch đúng không.
Nói chung rất nhiều người chơi Dark Soul nghĩ theo chiều hướng lãng mạn khi gặp con sói này (một lần nữa nó là sói không phải chó), nhưng Sif vẫn là boss, và bạn biết mấy con boss trong Dark Soul nó thế nào rồi nhé.
1: “Chó” trong Duck Hunt
Và đứng đầu trong danh sách này là một con “chó” theo đúng cả nghĩa đen lẫn nghĩa bóng, nhân vật đã gắn liền với tuổi thơ của rất nhiều thế hệ game thủ cả già lẫn trẻ, cũng như luôn được bình chọn là con chó khốn nạn và bị nhiều người ghét nhất mọi thời đại.
Con chó bẩn bựa này không có tên, và nó chỉ có duy nhất một nhiệm vụ là tóm cổ mấy con vịt bạn bắn trúng để tính điểm, nhưng nếu bạn chẳng may bắn hụt hết thì nó sẽ nhảy lên với một điều cười cực kỳ dâm tiện và vô cùng gợi đòn. Điều chết toi ở đây là bạn không thể bắn con chó này mặc dù vô cùng ức chế, thế nên mặc dù là nhân vật phụ nhưng nó còn nổi hơn cả game nữa.
Rất may là về sau đã có vài game thủ phát chế ra mấy bản mod để có thể làm thịt cái con ôn vật này, cơ mà cứ mỗi lần nhắc về con chó trong game nào làm mọi người nhớ nhất thì vẫn luôn là con chó săn vịt này.
Noah
" alt="Những chú chó sẽ được game thủ nhớ mãi trong các video game" /> ...[详细] -
Câu chuyện trẻ em Mỹ, trẻ em Việt, và startup Việt được cam kết đầu tư triệu USD
Nguyễn Xuân Bằng, người bạn thời sinh viên từ bỏ việc du học và làm việc tại Đức để trở lại Việt Nam làm Gcalls với Phúc, chia sẻ: “Phúc là người có tầm nhìn và khát khao. Phúc cũng có sự kiên trì, thôi thúc biến ước mơ thành sự thật. Phúc muốn đưa công nghệ của người Việt ra toàn cầu”.
Phúc cho biết anh hay hành động tiêu cực và sống khá khép kín do ảnh hưởng từ những chuyện quá khứ, tuy nhiên Bằng lại là người lạc quan, "thánh thiện", do đó cả hai làm việc ăn ý, như hai mảnh ghép hoàn chỉnh với nhau.
Phạm Tấn Phúc và Nguyễn Xuân Bằng cùng nhau khởi nghiệp và thất bại nhiều lần, đến sản phẩm Gcalls mới nhận được các khoản đầu tư . Mới đây trong chương trình Shark Tank - gọi vốn đầu tư trên truyền hình, Gcalls đã nhận được cam kết đầu tư 1 triệu USD từ đại diện quỹ VinaCapital.
Gcalls là nền tảng giúp các doanh nghiệp vừa và nhỏ có thể xây dựng một tổng đài chăm sóc khách hàng chỉ trong vài phút. Chỉ cần đăng ký một tài khoản trên web, doanh nghiệp có thể tạo một tổng đài nghe và nhận cuộc gọi ở bất kỳ đâu có kết nối Internet. Việc này có thể giúp các doanh nghiệp nước ngoài dễ dàng cài đặt tổng đại ở các chi nhánh nước ngoài, thuê nhân công địa phương nhanh gọn. Tổng đài dạng này cũng giúp doanh nghiệp vừa và nhỏ tiết kiệm chi phí so với việc xây dựng một tổng đài thông thường.
Trước khi nhận được cam kết đầu tư từ Shark Tank, Gcalls đã nhận được đầu tư từ nhà mạng Telstra (Úc). Gcalls đã thành lập công ty tại Singapore theo yêu cầu của nhà đầu tư để nhận vốn. Theo Phúc, việc được đầu tư từ Telstra như một giấy thông hành để Gcalls có những bước phát triển xa hơn.
Tuy nhiên để nhận được vốn đầu tư đầu tiên từ Telstra cùng là một quá trình khó khăn của Gcalls. Phúc cho biết thời điểm năm 2014, anh dùng một tài khoản trả phí của Linkedin gửi tin nhắn cho các nhà đầu tư. Mất 6 tháng ròng rã mỗi ngày đều đặn gửi 15 email, đến cuối cùng cũng nhận được phản hồi từ Telstra. Nhà mạng này thông qua một quỹ đầu tư đã rót vào Gcalls 40.000 đô la Singapore.
Để giữ cho Gcalls “sống sót” trước khi Telstra rót vốn, Bằng đã phải đi làm ở các tập đoàn đa quốc gia nhằm kiếm tiền duy trì nhóm, giữ cho Phúc chuyên tâm phát triển sản phẩm và điều hành.
Sau khoản đầu tư từ Telstra, công ty tiếp tục nhận được 10.000 SD (đô la Singapore) từ quỹ khác, tuy nhiên khó khăn vẫn chưa hết. Năm 2016 công ty gặp vấn đề về mặt tài chính và nhân sự, hơn một nửa nhân viên quyết định nghỉ việc. Các thành viên còn lại chấp nhận làm việc giảm 50% lương trong 4 tháng sau đó.
" alt="Câu chuyện trẻ em Mỹ, trẻ em Việt, và startup Việt được cam kết đầu tư triệu USD" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Pumas UNAM vs Atlas, 1h00 ngày 27/1: Lợi thế sân nhà
Phạm Xuân Hải - 26/01/2025 05:25 Mexico ...[详细] -
Cụ bà 81 tuổi người Nhật học lập trình, thiết kế game trên điện thoại di động
Trong suy nghĩ của nhiều người, lập trình là công việc chỉ dành cho giới trẻ, những người năng động và được tiếp xúc nhiều với công nghệ hiện đại. Tuy vậy, trường hợp của cụ bà Masako Wakamily đã đập tan lối suy nghĩ phiến diện đó, đồng thời cũng chứng tỏ không gì là không thể. Từ một người ít tiếp xúc với công nghệ cũng như các thiết bị di động, và sau 6 tháng chăm chỉ nghiên cứu lập trình, liên hệ với giáo viên, cụ bà Massko đã tự tạo ra một ứng dụng game của riêng mình với tên gọi Hinadan.Hinadan là trò chơi được dựa trên một lễ hội truyền thống lâu đời của Nhật Bản. Hàng năm vào ngày 03/3, người Nhật kỷ niệm Ngày Bé Gái (còn Ngày Bé Trai diễn ra vào ngày 05/5 hằng năm). Trong ngày này, những con búp bê trưng bày sẽ được mặc những bộ quần áo truyền thống lộng lẫy, được trang trí rất đẹp với mong muốn các bé gái được khỏe mạnh, xinh đẹp và hạnh phúc. “Hina” là một loại búp bê, “dan” mang ý nghĩa tầng hoặc cấp.
Trong Hinadan, người chơi phải đặt 12 con búp bê vào đúng vị trí trên một màn hình gồm bốn cấp độ. Khi một con búp bê được đặt đúng vị trí, một tiếng động vang lên, và nếu thiết lập sai chỗ, âm thanh gây khó chịu sẽ phát ra. Trò chơi đã được thiết kế để không dựa vào phản xạ nhanh như chớp hay những quá đặt nặng về mặt kỹ năng mà thay vào đó, bạn cần kiến thức về lễ hội và truyền thống Nhật Bản này để chiến thắng.
Nếu kiến thức của bạn không đủ để vượt qua các màn chơi trong Hinadan, sẽ có tính năng hướng dẫn bằng giọng nói giúp đỡ. Khi người chơi đặt tất cả các con búp bê đúng vị trí, họ được thưởng một tin nhắn chúc mừng cho những nỗ lực của mình.
Người Nhật Bản cho rằng, để lại những con búp bê được trưng bày quá ngày 04/3 là điềm không may mắn và sẽ dẫn đến việc con gái của gia đình kết hôn muộn. Nhưng những con búp bê ta thấy được trong bước đột phá của cụ bà Masako ở thế giới game có lẽ sẽ là một ngoại lệ...
Hiện tại, người dùng có thể tải Hinadan miễn phí từ kho ứng dụng AppStore của hệ điều hành iOS.
Molly(Theo RocketNews24)
" alt="Cụ bà 81 tuổi người Nhật học lập trình, thiết kế game trên điện thoại di động" /> ...[详细]
Nhận định, soi kèo Gresik United vs Persibo, 15h00 ngày 28/1: Khách thất thế
- " alt="Tales of Berseria" />
- Nhận định, soi kèo Toulouse vs Montpellier, 23h15 ngày 26/1: Khó có bất ngờ
- Samsung và IBM cùng nhau phát triển điện toán lượng tử
- Manga siêu ngộ nghĩnh về người ngoài hành tinh Makeruna!! Aku no Gundan! sắp được làm thành anime
- Nhà thông minh Bkav SmartHome đón đầu xu hướng CMCN 4.0
- Nhận định, soi kèo AZ Alkmaar vs Sparta Rotterdam, 22h45 ngày 26/01: Chủ nhà tiếp đà hồi sinh
- Những cách giúp bạn chụp ảnh đẹp mùa Giáng sinh
- Hot girl Hoa Nhật Huỳnh tung vlog thả thính và gái lăng nhăng cảnh báo game thủ mùa Valentine