Ben Knapton dự đoán Tây Ban Nha vs Thụy Sĩ, 1h45 ngày 25/9

Kinh doanh 2025-04-26 12:57:53 89122
ựđoánTâyBanNhavsThụySĩhngàtin the thao ngoại hạng anh   Hư Vân - 23/09/2022 19:05  Nhận định bóng đá giải khác
本文地址:http://mobile.tour-time.com/html/828a398279.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Kèo vàng bóng đá PSG vs Nice, 01h45 ngày 26/4: Tin vào cửa dưới

Theo báo cáo mới nhất về App Store của Apple, các nhà phát triển iOS đã kiếm được tới 26,5 tỷ USD trong năm 2017. Một năm trước, con số này là 20 tỷ USD. Tốc độ tăng trưởng trong hai năm vừa qua đạt 33%. Tổng số tiền mà các nhà phát triển iOS nhận được lên tới 86,5 tỷ USD. Đây là số tiền được tạo ra trong thời gian chưa tới 10 năm bởi Apple lần đầu thanh toán cho các nhà phát triển vào tháng 6 năm 2010.

Biểu đồ dưới đây hiển thị lịch sử thanh toán và tỷ lệ thanh toán tương ứng (đơn vị USD/năm):

Cần lưu ý rằng đây là tiền mà Apple thanh toán cho các nhà phát triển chứ không phải số tiền mà người dùng iOS chi tiêu. Apple giữ khoảng 30% lại doanh thu nên tổng chi tiêu trên App Store sẽ cao hơn khoảng 43%. Chi tiết về số tiền mà người dùng iOS chi tiêu trên App Store được hiển thị trong những biểu đồ bên dưới.

Từ những biểu đồ chúng ta thấy:

- Tỷ lệ thanh toán cho các nhà phát triển đang ở mức trên 25 tỷ USD mỗi năm. Nhờ Twitter, chúng ta biết được rằng con số này cao hơn doanh thu của McDonald's Corporation trong năm 2016.

- Dự kiến năm nay người dùng iOS sẽ chi tiêu khoảng 100 triệu USD mỗi ngày cho các ứng dụng, tương đương doanh thu của Google AdWords trong năm 2012.

- Mức chi tiêu cho App Store đã tăng đều đặn từ mức 5 tỷ USD mỗi năm vào giữa năm 2011.

- Ứng dụng là thành phần quan trọng nhất trong mảng dịch vụ của Apple và nó góp phần giúp mảng này dạt doanh thu 57 tỷ USD trong năm 2017, hơn cả một công ty trong Fortune 500.

Nếu kết hợp cả doanh thu của Android và iOS, ngành công nghiệp ứng dụng hiện tại đã lớn hơn so với ngành công nghiệp điện ảnh và lớn hơn nhiều so với ngành công nghiệp âm nhạc. Và trong năm nay, doanh thu của App Store cũng đã vượt qua doanh thu của Global Box Office.

Số tiền mà người tiêu dùng chi tiêu trên App Store trong năm 2017 đã vượt qua tiền bán vé xem phim trên toàn cầu

Tuy nhiên, doanh thu chỉ là phần nổi của tảng băng. App Store, một dịch vụ của Apple, đang trở thành một trong những doanh nghiệp lớn nhất trên thế giới. Vì thế, ngoài doanh thu chúng ta còn cần phải chú ý tới tốc độ tăng trưởng của nó.

Ngoài ra, doanh thu và những khoản thanh toán cho nhà phát triển chỉ là phần nhỏ trong tổng thể nền kinh tế ứng dụng. Ứng dụng bán cho người dùng chỉ là tập con của tất cả các ứng dụng trên App Store. Ngoài các ứng dụng mà người dùng phải bỏ tiền mua, App Store còn có ứng dụng miễn phí và nhiều ứng dụng dùng cho các dịch vụ phức tạp có thể kiếm tiền một cách gián tiếp, theo nhiều cách khác nhau.

Facebook, Twitter, LinkedIn, Tencent, YouTube, Pandora, Netflix, Google, Baidu, Instagram, Amazon, eBay, JD.com, Alibaba, Expedia, TripAdvisor, Salesforce, Uber, AirBnB và hàng trăm ứng dụng khác đều là ứng dụng miễn phí nhưng lại tạo ra những giao dịch hàng trăm tỷ USD. Tuy nhiên tất cả những giao dịch ấy lại không được tính vào doanh thu ứng dụng của App Store. Phần lớn các hoạt động thương mại điện tử, thông tin liên lạc và truyền thông đều đang được thực hiện qua thiết bị di động.

Dựa trên số người dùng và mức độ tham gia, iOS hiện chiếm khoảng 50% tới 60% hoạt động của nền kinh tế bị di động.

Và dựa trên giả định về tỷ lệ doanh thu cho dịch vụ di động cũng như tỷ lệ tham gia của iOS, nhà phân tích Horace Dediu cho rằng các giao dịch trên iOS trong năm 2018 có thể đạt khoảng 180 tỷ USD. Nếu tính cả doanh thu phần cứng, iOS sẽ tạo ra khoảng 380 tỷ doanh thu trong năm tới.

Với tốc độ tăng trưởng ấy, dự kiến năm 2019, iOS sẽ đạt doanh thu khoảng 500 tỷ USD.

Theo GenK

">

Trong năm 2018 người dùng iOS có thể chi 100 triệu USD/1 ngày cho các ứng dụng trên App Store

LiFi, công nghệ cung cấp kết nối internet qua ánh sáng hồng ngoại, đã xuất hiện từ vài năm trước. Tuy nhiên, Oledcomm là một trong những công ty đưa công nghệ này ra thị trường theo cách mà người tiêu dùng có thể dễ dàng tiếp cận.

Cụ thể, Oledcomm đã tạo ra một sản phẩm mang tên MyLiFi, cung cấp kết nối internet không dây cho bạn qua một chiếc đèn và một đầu nhận cắm vào cổng USB của máy tính. Chiếc đèn hiện đang được trưng bày tại CES và nó hoạt động tốt. Tuy nhiên, nó còn vài hạn chế có thể khiến người dùng không muốn bỏ tiền mua.

MyLiFi có hai phần, chiếc đèn và một đầu nhận. Chiếc đèn thực sự rất đẹp. Nó có kiểu dáng khác biệt và thực sự phong cách. Ngoài phần cung cấp kết nối internet, chiếc đèn hoạt động giống như mọi chiếc đèn bình thường khác nhưng được bổ sung một số tính năng thông minh. Nó có thể chuyển đổi từ ánh sáng lạnh sang ánh sáng ấm và kết nối với ứng dụng để điều chỉnh độ sáng và hẹn giờ. Ngoài ra, nó còn có một phiên bản cao cấp với cảm biến ánh sáng giúp nó tự động điều chỉnh độ sáng theo thời gian trong ngày.

Tuy nhiên, kết nối internet không được phát qua ánh sáng mà chúng ta nhìn thấy. Thay vào đó, một vòng tròn nhỏ ở giữa đèn đảm nhiệm công việc này và kết nối internet được gửi và nhận qua ánh sáng hồng ngoại, mắt thường không thể nhìn thấy được.

Và vì máy tính của bạn không được thiết kế để nhận thông tin qua ánh sáng hồng ngoại nên cần có một đầu nhận để đón kết nối từ đèn. Đầu nhận này về cơ bản tương tự như bộ phận nhận/gửi hồng ngoại nằm ở giữa đèn nhưng chỉ có chức năng nhận và được kết nối với máy tính qua cổng USB.

Công nghệ này hoạt động tốt trong khi thử nghiệm. Khoảng 15 giây sau khi cắm vào MacBook, đèn trên đầu nhận chuyển sang màu xanh, báo hiệu máy tính đã có kết nối internet. Người dùng không cần cài đặt bất cứ phần mềm nào, chỉ cần cắm vào là mọi thứ đã hoạt động. Tốc độ tối đa đạt 23 Mbps nhưng không hề có cảm giác chậm, ít nhất là so với những gì mà quan khách phải trải qua khi sử dụng WiFi tại CES.

Theo Oledcomm, MyLiFi có hai ưu điểm so với WiFi truyền thống. Thứ nhất, nó không tạo ra các sóng vô tuyến, vốn bị nhiều người coi là thứ ảnh hưởng tới sức khỏe. Tuy nhiên, cho tới hiện tại, vẫn chưa có bằng chứng khoa học nào về việc WiFi và các loại sóng vô tuyến khác gây hại cho con người.

Thứ hai, WiFi có khả năng phát xuyên các bức tường rất tốt còn LiFi thì không. Vì vậy, sẽ rất khó cho những ai muốn truy cập trái phép mạng LiFi của người khác nhằm đọc, đánh cắp dữ liệu.

Tất nhiên, ưu điểm thứ hai cũng chính là nhược điểm của LiFi. Để có kết nối internet, bạn phải ngồi trong tầm trực tiếp của chiếc đèn. CEO của Oledcomm, Benjamin Azoulay, ví kết nối này giống như sợi cáp ethernet ánh sáng. Và vì vậy, nếu bạn uốn cong hoặc xoắn sợi cáp này kết nối sẽ bị ngắt. Tại CES, khi thử chỉnh đầu nhận lệch ra khỏi đèn, kết nối ngay lập tức bị ngắt. Điều này khiến MyLiFi chẳng khác gì một sợi cáp mạng cắm vào máy tính của bạn, bạn sẽ không thể di chuyển thoải mái như khi sử dụng WiFi.

Để khắc phục vấn đề này, Oledcomm có kế hoạch ra mắt thêm nhiều loại đèn LiFi khác, bao gồm đèn trần và đèn tường. Nhờ vậy, bạn có thể kết nối internet khi đi xung quanh phòng. Nhưng như bạn thấy, nó sẽ là một hệ thống phức tạp và đắt tiền hơn nhiều so với WiFi vốn vẫn đang hoạt động hoàn hảo.

MyLiFi đang được gây vốn trên Indiegogo và hướng tới mục tiêu kêu gọi được 50.000 USD. Dự kiến mức giá của chiếc đèn kèm một đầu nhận sẽ là 840 USD. Hiện tại, một chiếc đèn chỉ hỗ trợ một máy tính kết nối internet, khả năng hỗ trợ nhiều máy tính sẽ được cập nhật vào cuối năm nay, vì thế bạn không thể mua thêm đầu nhận.

Theo GenK

">

Đây là chiếc đèn có thể cung cấp kết nối internet cho bạn qua ánh sáng

Nhận định, soi kèo Puszcza Niepolomice vs Pogon Szczecin, 23h00 ngày 25/4: Đạp đáy bám đỉnh

CrossFire Legends League (CF2L) đã quay trở lại với cộng đồng người chơi Crossfire Legends(CFL) sau hơn nửa năm tìm được nhà vô địch đầu tiên.

Link đăng ký: http://bit.ly/2DVEYfs

BTC VNG vừa mở cổng đăng ký tham dự các vòng loại CF2L 2018 Season 1, thời hạn từ 22/01 – 26/02. Giải đấu có tổng giá trị giải thưởng đạt 500 triệu đồng, với 34 triệu tiền mặt và số còn lại được quy đổi thành vật phẩm in-game – thấp hơn CF2L 2017 SS1 với 124 triệu đồng tiền mặt cùng 500 triệu đồng tiền vật phẩm in-game.

Đây sẽ là giải đấu để các team CFLnghiệp dư rèn luyện và “thử lửa” trước khi nghĩ tới việc đi theo con đường game thủ chuyên nghiệp. Trong đó, hai teams lọt vào trận Chung kết Tổng của CF2L 2018 SS1 sẽ giành được tấm vé thăng hạng lên chơi tại Pro League – giải đấu CFLbán chuyên.

Tương tự như CF2L mùa giải năm ngoái, các teams tham dự sẽ thi đấu theo định dạng Free cùng thể thức Best-of-One (Bo1) ở những vòng loại. Từ vòng tám đội trở đi, VNG sẽ đưa vào định dạng Default và phân định kết quả của mỗi cặp đấu theo hai thể thức Best-of-Three và Best-of-Five.

Tất cả các trận đấu trong khuôn khổ CF2L 2018 SS1 đều diễn ra online - nhưng chưa rõ lịch trình cụ thể.

Sân khấu diễn ra trận Chung kết CF2L 2017 SS1 giữa Ahihi vs Dragon

Ahihi Teamđang là ĐKVĐsau khi đánh bại Dragon Team với tỉ số 3-2 trước đám đông khán giả có mặt tại Nhà thi đấu Nguyễn Du (TP.HCM) và theo dõi livestream vào ngày 25/6 năm ngoái.

Danh hiệu CF2L 2017 SS1 được coi là bàn đạp của Ahihi khẳng địnhvị thế số một của họ trong làng CF2L chuyên nghiệp Việt Namvà đã phần nào thể hiện được trình độ tại đấu trường quốc tế - khi cán đích hạng 3-4 tại Crossfire Mobile Asian Invitational (CFMAI) 2017vào đầu tháng 8 năm ngoái.

CF2L 2018 SS1 là sự kiện đầu tiên nằm trong chuỗi hệ thống giải đấu CFL rộng khắp và dành cho tất cả các đối tượng nghiệp dư, bán chuyên, chuyên nghiệp và giải đấu dành riêng cho nữ xạ thủ”  với tổng giá giải thưởng trị giá 200,000 USD.

2018 cũng đánh dấu việc VNG lần đầu tiên tổ chức một giải đấu CFLquốc tế tại Việt Nam, CFLAI, quy tụ các teams khách mời tới từ Trung Quốc, Thái Lan và Hàn Quốc – dự kiến sẽ diễn vào tháng 5.

Ngoài ra, các đội tuyển CFL chuyên nghiệp cũng được ký hợp đồng với NPH và được trả lương cố định cho việc luyện tập và phát triển kỹ năng”, VNG viết trong thông cáo báo chí. “Với sự đầu tư này, CFL chắn chắc sẽ tiếp tục phát triển mạnh mẽ giữ vững vị trí độc tôn trong làng game mobile FPS Việt năm 2018. Đồng thời CFL sẽ là tựa game FPS mobile e-Sports tiềm năng nhất dành cho các xạ thủ muốn tiến lên con đường chuyên nghiệp.

Gamer

">

CF Legends nổ phát súng khai màn hệ thống giải đấu năm 2018

{keywords}

Tích tắc được tạo ra nhằm giúp các chuyên gia phát triển phần mềm duy trì sự đồng bộ hóa của các hiệu ứng video, theo một mô tả trên trang chia sẻ mã GitHub. Một tích tắc bằng 1/705.600.000 của một giây và là đơn vị tiếp theo của một phần tỉ giây.

Một nhà nghiên cứu tại Đại học Oxford (Anh) cho biết, đơn vị thời gian mới sẽ không tạo ra nhiều tác động tổng thể, nhưng có thể giúp mang tới những trải nghiệm thực tế ảo tốt hơn.

Theo các chuyên gia, tích tắc được định nghĩa bằng ngôn ngữ lập trình C++, loại ngôn ngữ được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng hình ảnh cho phim ảnh, truyền hình và những dạng media khác. Nó sẽ mang tới cho các chuyên gia lập trình một cách thức mới để đo lường thời gian giữa các khung hình media mà không cần dùng tới phân số.

Matt Hammond, kỹ sư trưởng tại Ban nghiên cứu và phát triển của hãng thông tấn BBCnhận định, sự ra đời của tích tắc có thể giảm thiểu được các lỗi, chẳng hạn như tình trạng lắp trong đồ họa. "Khi các số sử dụng không phải là số nguyên, các tính toán của máy tính có thể dần dần xuất hiện lỗi. Những lỗi này có thể tích tụ theo thời gian, cuối cùng gây ra sự thiếu chính xác rõ thấy", ông Hammond giải thích.

Christopher Horvath, người sáng tạo ra đơn vị "tích tắc" đã công khai chia sẻ ý tưởng của mình trên Facebook vào đầu năm 2017, theo mô tả trên trang GitHub. Ông Horvath sau đó đã thực hiện nhiều điều chỉnh đối với đơn vị đo lường mới này theo các phản hồi góp ý.

Tích tắc không phải là đơn vị thời gian đầu tiên do một doanh nghiệp lớn sáng tạo ra. Hãng Swatch từng giới thiệu Thời gian Internet vào năm 1998, phân chia ngày thành 1.000 "nhịp". Trong đó, một nhịp tương đương 1 phút và 26,4 giây. Đơn vị này ra đời nhằm loại bỏ nhu cầu phải sử dụng múi giờ, nhưng cho tới nay vẫn chưa được chấp nhận trên khắp toàn cầu.

Tuấn Anh(Theo BBC)

U23 thành hot trend, Facebook tắc nghẽn vì Việt Nam chiến thắng

U23 thành hot trend, Facebook tắc nghẽn vì Việt Nam chiến thắng

Sau chiến thắng của U23 Việt Nam, lượng người follow (theo dõi) Facebook thủ môn Bùi Tiến Dũng tăng tới nửa triệu chỉ sau một đêm.

">

Facebook phát minh ra đơn vị thời gian mới

友情链接