Nhận định, soi kèo Urawa Red Diamonds vs Kashiwa Reysol, 13h00 ngày 2/3: Buồn cho chủ nhà

Thế giới 2025-03-06 18:38:36 7
ậnđịnhsoikèoUrawaRedDiamondsvsKashiwaReysolhngàyBuồnchochủnhàlich thi đấu bóng đá hom nay   Hồng Quân - 01/03/2025 15:48  Nhật Bản
本文地址:http://mobile.tour-time.com/html/735c198645.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Fagiano Okayama vs Shimizu S

Theo tin từ Bộ Khoa học và Công nghệ, ngày 1/3/2018, Tổng cục Tiêu chuẩn Đo lường Chất lượng (TCĐLCL) đã phối hợp với Cơ quan Tiêu chuẩn hóa Australia (Úc) tổ chức Hội thảo Tiêu chuẩn Thương mại số ASEAN – Australia.

Phát biểu tại Hội thảo, Phó Tổng cục trưởng Tổng cục TCĐLCL Nguyễn Nam Hải cho biết, là Cơ quan tiêu chuẩn hóa quốc gia của Việt Nam, Tổng cục Tiêu chuẩn Đo lường Chất lượng trong thời gian qua đã tích cực phối hợp với Cơ quan Tiêu chuẩn hóa Úc để xây dựng chương trình cho hội thảo này.

Hội thảo khuyến khích sự phối hợp giữa cơ quan chính phủ và doanh nghiệp trong công tác xây dựng Tiêu chuẩn để hỗ trợ thương mại số. Thông qua đó, các doanh nghiệp có thể tìm kiếm các cơ hội thúc đẩy hoạt động Kinh doanh qua việc tham gia xây dựng Tiêu chuẩn về thương mại số.

Tại Hội thảo, bà Lucy Chalmers, đại diện của Cơ quan Tiêu chuẩn hóa Úc đã trình bày Sáng kiến Hợp tác về Tiêu chuẩn thương mại số ASEAN-Australia. Theo đó, Sáng kiến nhằm tạo ra một khung chương trình hợp tác để Úc và các nước ASEAN xây dựng, áp dụng và sử dụng tiêu chuẩn quốc tế về thương mại số, qua đó hỗ trợ phát triển kinh tế bao trùm và tăng cường hợp tác trong khu vực.

Trong khuôn khổ Sáng kiến trên, Cơ quan Tiêu chuẩn Úc đồng thời là cơ quan chủ trì triển khai dự án sẽ phối hợp với các cơ quan tiêu chuẩn hóa quốc gia của ASEAN nhằm đánh giá về cơ sở hạ tầng số cũng như hiện trạng áp dụng tiêu chuẩn quốc gia, tiêu chuẩn quốc tế trong quốc gia đó.

">

Đẩy mạnh thương mại số giữa Việt Nam và các nước

Hôm nay, ngày 5/3/2018, VietnamWorks - Cổng thông tin việc làm trực tuyến thuộc tập đoàn Navigos Group, vừa công bố “Báo cáo lương toàn năm 2017”.

Báo cáo này dựa trên phân tích số liệu trên VietnamWorks từ ngày 1/1/2017 đến 31/12/2017. Mỗi năm có hơn 4,7 triệu hồ sơ ứng tuyển gửi đến 95.000 công việc đăng tuyển trên VietnamWorks. Mỗi nhà tuyển dụng khi đăng tuyển trên VietnamWorks được yêu cầu điền vào mục mức lương tối thiếu và mức lương tối đa cho vị trí đăng tuyển. Dữ liệu thu thập từ 2 mức lương nói trên là nền tảng của dữ liệu lương để tổng hợp lập nên báo cáo này. Tất cả mức lương dùng cho báo cáo này là mức lương hàng tháng.   

Mức lương của nhân sự ngành IT/Phần mềm trong năm 2017?

Đáng chú ý, theo báo cáo mới được VietnamWorks công bố, xét về mức lương theo ngành nghề, với ngành IT/Phần mềm, đối với vị trí giám đốc, 50% công việc có mức lương từ 2.001 - 3.000 USD; 25% có mức lương từ 1.001 - 2.000 USD và 25% còn lại có mức lương trong khoảng 701 - 1.000 USD.

Với vị trí quản lý, mức lương phổ biến là từ 701 - 1.000 USD (chiếm 40%); 37% nhân sự quản lý ngành IT/Phần mềm có lương trong khoảng 1.001 - 2.000 USD; 14% có lương từ 251 - 500 USD; và 9% có lương trong khoảng 2.001 - 3.000 USD.

VietnamWorks: 94% nhân sự mới ra trường ngành IT/Phần mềm có mức lương từ 5,7 - 11,4 triệu đồng/tháng

Kết quả khảo sát của Vietnamwork cũng chỉ ra rằng, 43% nhân sự có kinh nghiệm ngành IT/Phần mềm có mức lương từ 251 - 500 USD; 26% có mức lương trong khoảng 701 - 1.000 USD; 19% có mức lương từ 501 - 700 USD; và 12% có mức lương trong khoảng 251 - 500 USD.

VietnamWorks: 94% nhân sự mới ra trường ngành IT/Phần mềm có mức lương từ 5,7 - 11,4 triệu đồng/tháng

Riêng với những người làm trong ngành IT/Phần mềm mới ra trường, theo khảo sát, có tới 94% công việc dành cho những người mới ra trường có mức lương trong khoảng 251 - 500 USD, vào khoảng 5.700.000 - 11.400.000 đồng; 6% còn lại có mức lương từ 501 - 700 USD, tương đương khoảng 15.900.000 - 22.600.000 đồng.

Cũng trong ngành IT/Phần mềm, khảo sát lương năm 2017 của Vietnamwork cho thấy, đối với nhân sự có kinh nghiệm trong ngành này, mức lương có lượng hồ sơ nhiều nhất là từ 251 - 500 USD; mức lương có lượng xem nhiều nhất là từ 1.001 - 2.000 USD. Tương ứng với đó, ở bậc quản lý ngành IT/Phần mềm, mức lương có lượng hồ sơ nhiều nhất là từ 2.001 - 3.000 USD; và mức lương có lượng xem nhiều nhất của nhóm nhân sự này cũng là từ 1.001 - 2.000 USD.

Lương người tìm việc mong đợi cao hơn 1-2 bậc so với lương nhà tuyển dụng đề xuất

">

94% nhân sự mới ra trường ngành IT/Phần mềm có mức lương từ 5,7 – 11,4 triệu đồng/tháng

Chiều nay (11/4), KT Rolsterđã phá “dớp” và tiếp tục giành quyền ở lại vòng play-off LCK Mùa Xuân 2017khi đánh bại MVPvới chiến thắng hoàn hảo 3-0. Tại vòng bảng, KT đã "chịu trận" trước MVP ở cả hai loạt trận đi và về.

Ban đầu, có vẻ như MVP đã vươn lên giành lợi thế ở cả hai Ván 1 và 2, mặc dù vậy, KT đã đảo ngược thế trận bằng hàng loạt những pha giao tranh tổng chủ động và lối chơi ấn tượng. Kịch bản vẫn như cũ khi MVP sớm có được lợi thế ở Ván 3 sau những pha giao tranh mở đầu thắng lợi, nhưng KT đả lật ngược tình thế khi có được bùa lợi Baron.

Để rồi từ đó, dần dần đánh sập từng nhà lính một, không để cho MVP bất cứ cơ hội nào để ngăn cản bước tiến mạnh mẽ.

Dưới đây là cuộc phỏng vấn trang Inventhực hiện với xạ thủ Kim “Deft” Hyuk-kyu của KT, người đã đóng vai trò lớn trong Ván 3 khi những mũi tên của anh không bao giờ hụt.

Bạn cảm thấy thế nào về thắng lợi hoàn hảo 3-0 ngày hôm nay?

Chúng tôi đã không đối đầu tốt với MVP nhiều lần ở vòng bảng. Chúng tôi đã làm cả tuyệt vời lẫn tệ hại ở giai đoạn đầu mỗi ván đấu, mặc dù chúng tôi đã có được chiến thắng cuối cùng. Cảm giác tuyệt vời khi chúng tôi đã vượt qua được điểm yếu trước đây.

Điểm yếu trước đây mà bạn nhắc tới là gì?

Tôi vượt qua nó bằng cách giành lấy lợi thế như cách nói tôi muốn làm nhiều nhất có thể.

Có phải có một thời điểm nào đó mà bạn nghĩ mình sẽ thua ở Ván 3 không?

Tôi nghĩ ván đấu sẽ diễn ra suôn sẻ khi chúng tôi có được những vị tướng chúng tôi muốn ở giai đoạn dự thảo. Mọi việc trở nên phức tạp hơn chúng tôi nghĩ, nhưng chúng tôi không nghĩ mình sẽ thua bởi bộ đôi đường dưới của chúng tôi đã chơi rất tuyệt vời.

Camille đã sẵn sàng, nhưng đội của bạn lại lựa chọn nó ở lần thứ hai?

Camille là một vị tướng rất mạnh ở giai đoạn giữa tới cuối ván, nhưng theo ý kiến của tôi, cô ấy có quá nhiều vị tướng khắc chế. Đó là lý do tại sao tôi chọn Ashe đầu tiên, khi tôi tự tin sử dụng cô ấy.

Deft cảm thấy bất ngờ với lựa chọn Blitzcrank ở Ván 3, nhưng không đánh giá cao vị tướng này

Đã một thời gian dài rồi các bạn mới đối đầu với Blitzcrank ở một giải đấu.

Lúc đầu, tôi đã bất ngờ. Blitzcrank là một lựa chọn rất “ngầu” ngay lượt đầu tiên. Nó trở nên vô dụng khi bước vào các pha giao tranh tổng. Khi đối thủ của chúng tôi gank từ thời điểm rất sớm của ván đấu, chúng tôi đã tìm cách chống trả lại, mặc dù họ đã sớm tụ tập lại với đồng đội bằng Dịch Chuyển, chúng tôi vẫn có một điểm hạ gục. Mặc dù vậy, ván đấu đã không hoàn toàn ủng hộ đối phương, nên chúng tôi đã giành chiến thắng.

Các bạn sẽ phải chạm trán với Samsung Galaxy.

Samsung Galaxyđã thi đấu rất tốt dạo gần đây. Chúng tôi đã làm việc chăm chỉ cho trận đấu gặp MVP, nhưng chúng tôi cũng muốn gắng sức hơn nữa cho vòng play-off khi đối đầu với Samsung và trả thù.

Có hai lần tạm dừng ở Ván 3. Lý do của nó là gì vậy?

Song “Smeb” Kyung-ho nói rằng, các hộp thoại pop-up vẫn cứ liên tục xuất hiện và nó đang chặn màn hình lại. Đó là khi chúng tô phải tạm dựng lần đầu tiên, và sau đó được cho biết nó đã được khắc phục. Sau đó, vấn đề đó lại tiếp tục xảy ra, nên có lần tạm dừng thứ hai. Sau khi bắt đầu tạm dừng, không ai có thể nói gì với nhau trong gian thi đấu.

Smeb gặp chút vấn đề trục trặc về kỹ thuật ở Ván 3, nhưng mọi thứ đã được khắc phục cùng chiến thắng 3-0 dành cho KT

Bạn còn gì muốn nói không?

Ngày hôm nay, các fan hâm mộ Trung Quốc đã tặng cho chúng tôi những hộp đồ ăn trưa. Chúng tôi rất thích chúng, và chúng tôi nghĩ mình chiến thắng bởi điều đó. Chúng tôi muốn gửi lời cám ơn tới họ.

Gamer(Theo Inven Global)

">

[LMHT] “Trả đủ cả vốn lẫn lời” với MVP, KT gặp Samsung ở trận Bán kết

Siêu máy tính dự đoán AC Milan vs Lazio, 02h45 ngày 3/3

Trong khi hầu hết mọi người vẫn chỉ quan tâm đến việc giá Bitcoin tăng hay giảm, thì vị vua của tiền mã hóa vừa chính thức đạt được một cột mốc vô cùng quan trọng trong lịch sử phát triển của mình.

Đó là số lượng các giao dịch Bitcoin được áp dụng nâng cấp SegWit đã tăng gấp đôi lên 30%.

{keywords}
Bitcoin vừa đạt được một cột mốc vô cùng quan trọng trong lịch sử phát triển của mình.

Segreged Witness hay còn được gọi tắt là SegWit, là nâng cấp thiết kế phần mềm giúp tăng đáng kể tốc độ và giảm thiểu chi phí giao dịch của Bitcoin. SegWit chính thức được áp dụng vào blockchain của Bitcoin từ tháng 8 năm 2017, tuy nhiên số lượng các giao dịch vẫn còn rất ít với khoảng hơn 10%.

Chỉ trong vòng 3 ngày vừa qua, tỷ lệ các giao dịch Bitcoin áp dụng SegWit đã tăng lên tới 30%. Nó cho thấy đang ngày càng có nhiều người dùng và doanh nghiệp chấp nhận nâng cấp SegWit. Đây là cột mốc quan trọng trong lịch sử Bitcoin, mở ra một tương lai tươi sáng hơn.

Cuối năm 2017, Bitcoin đã tạo ra một cơn sốt chưa từng có sau khi giá của đồng tiền mã hóa này tăng phi mã. Tuy nhiên nó cũng dẫn đến một số vấn đề và bộc lộ rõ những hạn chế của Bitcoin. Đó chính là kích thước các block bị giới hạn 1MB, khiến cho blockchain của Bitcoin dễ bị tắc nghẽn khi có quá nhiều giao dịch.

{keywords}
Biểu đồ tỷ lệ áp dụng nâng cấp SegWit trong giao dịch Bitcoin.

 Đã có lúc phí giao dịch Bitcoin tăng kỷ lục lên 55 USD. Bên cạnh đó, có những giao dịch phải chờ tới vài tuần mới được xử lý xong. Tất cả những hạn chế này có thể được khắc phục bằng nâng cấp SegWit, với kích thước mỗi khối được tăng lên 2,1MB về lý thuyết.

Tuy nhiên việc nâng cấp cần khá nhiều thời gian và cũng rất rắc rối, chính vì vậy mà chưa có nhiều công ty áp dụng. Chỉ mới đây, khi các sàn giao dịch lớn trên thế giới như Coinbase và Bitfinex tuyên bố áp dụng SegWit trong tháng 2, mạng lưới blockchain của Bitcoin mới thực sự có thay đổi lớn.

Phí giao dịch Bitcoin đã giảm kỷ lục xuống dưới 1 USD, tạo điều kiện tốt hơn để sử dụng Bitcoin như một hình thức thanh toán. Mặc dù cơn sốt Bitcoin đã tạm thời lắng xuống, nhưng rất nhiều nhà đầu tư vẫn tin tưởng giá Bitcoin sẽ tiếp tục tăng gấp nhiều lần trong năm nay, đặc biệt là sau khi nâng cấp SegWit trở nên phổ biến hơn.

Theo Genk/Bloomberg

Tỷ phú Elon Musk đang sở hữu bao nhiêu bitcoin?

Tỷ phú Elon Musk đang sở hữu bao nhiêu bitcoin?

Là một trong những tỷ phú "điên rồ" nhất trong giới công nghệ hiện nay với nhiều ý tưởng táo bạo. Mọi động thái của Elon Musk đối với tiền số đều được quan sát kỹ lưỡng.

">

Bitcoin vừa đạt được cột mốc mới

So sánh doanh số Lexus và Mercedes tại Việt Nam từ tháng 1/2016 đến nay. Đồ họa: Thạch Lam.

Sự phát triển vượt bậc của Lexus bắt đầu từ tháng 1/2015. Lần đầu tiên, thương hiệu xe sang thuộc sở hữu của Toyota đạt doanh số trên 100 chiếc mỗi tháng. Con số này được giữ ổn định trong khoảng nửa đầu năm 2015. Từ tháng 8 đến 12/2015, doanh số Lexus lại sụt giảm một nửa, chỉ còn khoảng 50 chiếc/tháng.

Tháng 1/2016, Lexus gây bất ngờ khi vượt mức 200 chiếc/tháng. Theo các chuyên gia, sự tăng trưởng vượt bậc của hãng là do nhiều mẫu xe mới được nhập về, trong đó có hai mẫu xe ăn khách là RX350 và NX200t. Ngoài ra, đây cũng là tháng Tết nên số lượng người mua xe phục vụ nhu cầu chạy Tết cũng tăng cao.

Tuy nhiên, niềm vui của Lexus không kéo dài khi doanh số sụt giảm từ 242 chiếc/tháng vào tháng 6/2016 xuống 24 chiếc vào tháng 7/2016 (giảm 90%).

Nguyên nhân trực tiếp của đợt giảm doanh số này là khách hàng bị "sốc" với đợt tăng giá “khủng” của Lexus, trong đó dòng LX570 tăng từ 5,7 lên 8,1 tỷ đồng. Theo Lexus, đợt tăng giá này chịu ảnh hưởng của thuế tiêu thụ đặc biệt mới. Theo đó, những dòng xe dung tích lớn như LX570 sẽ tăng thuế từ 60% lên 130%.

">

Lexus ngày càng thất thế trước Mercedes tại Việt Nam

Hợp nhất thế giới thực và thế giới ảo là một sự phát triển đang trở nên phổ biến trong hệ sinh thái trò chơi (game). Hầu hết các trò chơi mới này đều liên quan đến việc tích hợp hình ảnh trò chơi và nội dung âm thanh với môi trường của người chơi theo thời gian thực. Hiện tượng này được miêu tả là thực tế ảo (Augmented Reality  - AR).

Tham gia đời sống thực

Làm việc với ứng dụng GPS của thiết bị di động, người chơi được thực hiện để hoàn thành nhiệm vụ và tìm kiếm xung quanh môi trường vật lý ngay lập tức. Những loại trò chơi này có cách để thu được một số lợi ích liên quan đến người tham gia tùy thuộc vào động lực chính của trò chơi. Khám phá môi trường ngay tức thì của con người là cái mà rất nhiều người không tham gia vào. Để làm được điều đó dựa trên động lực của một số hình thức thưởng hoặc thách thức làm cho nó trở nên thú vị và trong hầu hết các trường hợp hệ thống thăm dò thú vị.

Là một loại công nghệ mới và vẫn đang trong giai đoạn sáng tạo, Thực tế ảo đang tìm kiếm nhiều cách thực hiện khác nhau trong ngành công nghiệp trò chơi phản ánh quá trình cuộc sống thực. Một số được đặt trong sự tồn tại cổ xưa của một số lứa tuổi trước đây, trong khi một số khác được thiết lập trong cuộc sống hiện tại dự báo về sự tồn tại trong tương lai. Xa hơn các dòng thời gian, các thiết lập này cũng được tổ chức để đại diện cho các ngành cụ thể, từ chính trị, đến thương mại, bất động sản, văn hóa, điện tử.

Triển khai AR và Blockchain

Một ví dụ điển hình về triển khai AR là Phản ánh thực tế ở Mossland (Mossland Reality Reflection), là một trò chơi di động thực tế ảo dựa trên vị trí mà trong trường hợp này là dựa trên bất động sản. Tại Mossland, người dùng xác định được bất động sản trên thế giới và thêm chúng vào thế giới trò chơi. Điều này cho phép người dùng khác có thể mua và bán tài sản thế giới thực ở Mossland. Trò chơi sử dụng tiền mật mã trên nền blockchain để tạo điều kiện thuận lợi cho giao dịch, kinh doanh và mua bán của người sử dụng những tài sản trong trò chơi, mô phỏng thị trường bất động sản trong thế giới thực và trao cho người chơi một cách mới để tương tác với nhau.

">

Blockchain và AR sẽ cách mạng hoá ngành công nghiệp game

友情链接