您现在的位置是:Kinh doanh >>正文
Bé Chíp có mẹ trầm cảm đón nhận sự giúp đỡ của bạn đọc
Kinh doanh827人已围观
简介PV Báo VietNamNet vừa phối hợp với lãnh đạo xã Hà Linh,éChípcómẹtrầmcảmđ...
PV Báo VietNamNet vừa phối hợp với lãnh đạo xã Hà Linh,éChípcómẹtrầmcảmđónnhậnsựgiúpđỡcủabạnđọlịch đá bóng ngoại hạng anh huyện Hương Khê, tỉnh Hà Tĩnh trao hơn 70 triệu đồng cho mẹ con bé Chíp. Đây là món quà của bạn đọc Báo VietNamNet trao tặng bé Chip sau khi bài viết "Mẹ đơn thân trầm cảm nhập viện, bé gái 20 ngày tuổi khát sữa bên ông ngoại tàn tật" được đăng tải.
Bé sơ sinh 20 ngày tuổi (chưa khai sinh, tên gọi ở nhà là Chíp) là con gái của em Nguyễn Thị Liễu (17 tuổi, trú xóm 9, xã Hà Linh). Hai mẹ con Liễu đang rơi vào hoàn cảnh vô cùng bi đát.

Liễu chưa có chồng, sau lần "trót dại" mang thai rồi sinh ra Chíp. Tuy nhiên, sau sinh 10 ngày, Liễu mắc bệnh trầm cảm phải nhập viện tâm thần, để lại đứa trẻ sơ sinh còn đỏ hỏn cho ông ngoại tàn tật chăm sóc.
Trong căn nhà rách nát, bé Chíp nằm ngoan ngoãn trên chiếc giường cũ ọp ẹp. Đứa trẻ thiệt thòi sinh ra không có bố, mẹ lại mắc chứng trầm cảm, thường xuyên không kiểm soát được hành vi, lột đồ la hét. Như "biết thân biết phận", dù khát sữa mẹ, Chíp vẫn không khóc. Con nằm yên trên giường, mặc những bộ quần áo bạc màu do ông ngoại đi khắp xóm xin về. Chứng kiến cảnh tượng đó, hàng xóm láng giềng đều xót xa, thương cảm cho số phận của con.

Sau khi Báo VietNamNet đăng tải bài viết, bạn đọc đã ủng hộ bé Chíp thông qua STK của báo số tiền hơn 70 triệu đồng. Ngoài ra, người thân của bé Chíp cho biết, đến nay gia đình bé đã nhận được khoảng 200 triệu đồng từ các mạnh thường quân gửi về ủng hộ gia đình.
Ông Hồ Sỹ Đồng, Bí thư Đảng ủy xã Hà Linh thay mặt lãnh đạo địa phương gửi lời cảm ơn sâu sắc tới Báo VietNamNet, các nhà hảo tâm đã giúp đỡ, ủng hộ gia đình cháu Chíp.
"Thay mặt nhân dân xã Hà Linh, trân trọng cảm ơn tấm lòng của độc giả Báo VietNamNet và Báo VietNamNet đã kết nối, giúp đỡ gia đình bé Chíp. Hi vọng thời gian tới, các mạnh thường quân tiếp tục quan tâm đến những mảnh đời bất hạnh trên địa bàn", ông Đồng nói.
Tags:
相关文章
Soi kèo phạt góc AC Milan vs Lazio, 02h45 ngày 3/3
Kinh doanhNguyễn Quang Hải - 02/03/2025 09:50 Kèo phạt ...
阅读更多Apple có kế hoạch sản xuất phim truyền hình
Kinh doanhTheo nguồn tin giấu tên của báo Bưu điện Washington, hãng công nghệ Apple đã thuê 2 giám đốc sản xuất từ Sony và đã đầu tư 1 tỷ USD để sản xuất phim truyền hình, dự kiến ra mắt trong năm 2018.
">...
阅读更多Cơ quan nhà nước cần tiên phong trong thúc đẩy cách mạng công nghiệp 4.0
Kinh doanhTrung tâm của chiến lược thúc đẩy CMCN 4.0 là chuyển đổi số
Diễn đàn cấp cao CNTT-TT Việt Nam - Vietnam ICT Summit 2017 có chủ đề “Việt Nam - Chuyển đổi số trong cách mạng công nghiệp lần thứ tư (CMCN 4.0)” được Hiệp hội Phần mềm và Dịch vụ CNTT Việt Nam (VINASA) tổ chức ngày 6/9/2017 tại Hà Nội.
Phát biểu tại Diễn đàn, Bộ trưởng Trương Minh Tuấn cho biết, thời gian qua, làn sóng CMCN 4.0 đã nhận được sự quan tâm rất lớn của các nhà hoạch định chính sách, nhà quản lý, lãnh đạo.
“Tại Việt Nam, đã có nhiều nghiên cứu, phân tích về lợi ích to lớn mà Việt Nam sẽ thu được nếu bắt kịp xu thế của cuộc CMCN 4.0. Nhận định được tầm quan trọng, ngày 4/5/2017, Thủ tướng đã ban hành Chỉ thị 16 về nâng cao năng lực tiếp cận cuộc CMCN 4.0 thể hiện rõ sự quan tâm, chỉ đạo, định hướng của Chính phủ trong cuộc cách mạng này”, Bộ trưởng nói.
Trên cơ sở đó, nhiều bộ, ngành, địa phương, đơn vị, doanh nghiệp đã có những bước đi cụ thể, quyết liệt nhằm từng bước tiếp cận CMCN 4.0. Điều này đã thể hiện qua việc nhiều cơ chế, chính sách đã được ban hành; nhiều hội thảo, hội nghị được tổ chức để trao đổi, thảo luận, nhận diện rõ CMCN 4.0 là gì, bắt đầu từ đâu, có thuận lợi gì và tác động như thế nào.
Đánh giá cao việc VINASA và các cơ quan chức năng của Bộ TT&TT lựa chọn “Chuyển đổi số” là chủ đề của Diễn đàn năm nay, Bộ trưởng cho rằng, đây không chỉ là một xu hướng công nghệ mà nội dung này còn là trung tâm của chiến lược thúc đẩy CMCN 4.0.
“Trong thời gian tới, với xu hướng “Chuyển đổi số”, thị trường CNTT&TT sẽ chứng kiến nhiều sự biến đổi vượt bậc và sẽ có những tác động to lớn trên tất cả các lĩnh vực của đời sống”, Bộ trưởng nhấn mạnh.
Nhận định sự xuất hiện và phát triển mạnh mẽ của CMCN 4.0 đã một lần nữa minh chứng sự đúng đắn, sáng suốt trong định hướng của Đảng và Nhà nước, Bộ trưởng cho biết, cuộc CMCN 4.0 diễn ra với sự hội tụ của nhiều công nghệ, trong đó cốt lõi là CNTT-TT với sự phát triển không ngừng của các dịch vụ, công nghệ trên nền tảng Internet. Chính sự phát triển vượt bậc này đã dẫn đến xu hướng “Chuyển đổi số” diễn ra thời gian gần đây.
Phát triển an toàn an ninh số có tầm quan trọng đặc biệt
Chia sẻ về phương hướng hoạt động của Bộ TT&TT trong chặng đường tới, Bộ trưởng cho hay, để chuẩn bị sẵn sàng cho cuộc “Chuyển đổi số” này, thời gian tới, Bộ TT&TT dự định sẽ triển khai một loạt hoạt động, tập trung vào một số chủ đề: Nhận thức về Việt Nam với 4.0; Thế mạnh kinh tế số Việt Nam - Công nghiệp số, Nông nghiệp thông minh, Du lịch thông minh; Thành phố thông minh-Smart City; Nhân lực số, đổi mới sáng tạo và khởi nghiệp; an toàn, an ninh trên thế giới số và sự giao thoa an toàn an ninh với hiện tại.
Trong đó, với vấn đề nhận thức về Việt Nam với 4.0, Bộ trưởng cho biết, Bộ TT&TT mong muốn, cần có sự phối hợp của các bộ, ban, ngành, doanh nghiệp trong việc tăng cường truyền thông về CMCN 4.0 để nâng cao nhận thức của toàn xã hội về cơ hội cũng như thách thức của CMCN 4.0 tới đời sống xã hội Việt Nam.
Cùng với việc nâng cao nhận thức của người dân, Bộ trưởng cho rằng, các doanh nghiệp, cơ quan nhà nước cũng cần phải là đơn vị tiên phong trong việc thúc đẩy CMCN 4.0. Cụ thể là, cần nâng cao năng lực, hiệu lực, hiệu quả quản lý sử dụng hệ thống hạ tầng và nội dung thông tin để phục vụ lãnh đạo, chỉ đạo, điều hành của Đảng, Nhà nước và phát triển năng lực CNTT quốc gia để từ đó làm chủ, đáp ứng được yêu cầu cung cấp trao đổi thông tin trong xã hội, thúc đẩy phát triển kinh tế xã hội, bảo đảm an ninh quốc phòng, bảo đảm an toàn, an ninh thông tin, chủ quyền quốc gia về không gian mạng.
">...
阅读更多
热门文章
- Nhận định, soi kèo Ludogorets vs Septemvri Sofia, 22h30 ngày 3/3: Tin vào cửa dưới
- Hình ảnh trực tiếp bão số 10 mới nhất trên Facebook
- Miếng dán màn hình 'cực độc' cho iPhone
- Có gì đáng mong đợi tại sự kiện iPhone 8 của Apple vào ngày 12/9 tới?
- Nhận định, soi kèo Rio Ave vs Braga, 03h30 ngày 3/3: Ca khúc khải hoàn
- Cùng chiêm ngưỡng siêu phẩm iPhone X có giá bán khởi điểm 'khủng' 999 USD
最新文章
-
Nhận định, soi kèo Atlas vs Atletico San Luis, 07h00 ngày 3/3: Dìm khách xuống đáy
-
Tài khoản YouTube Lewis Hilsenteger hay còn gọi là Unbox Therapy vừa đăng tải một video khiến nhiều người trót mua iPhone 7 32GB phải đau lòng. Trong video này, Hilsenteger đã hé lộ rằng chiếc iPhone 7 32Gb có hiệu năng thấp hơn rất nhiều so với phiên bản 128GB và 256GB và kết quả các cuộc kiểm tra của anh này có thể sẽ khiến bạn cân nhắc lại nếu có ý định mua một chiếc iPhone 7 32GB “cho rẻ”.
Player Loading..." alt="iPhone 7 ẩn chứa một bí mật có thể khiến bạn tức giận">iPhone 7 ẩn chứa một bí mật có thể khiến bạn tức giận
-
" alt="Sharp xác nhận iPhone tiếp theo sẽ dùng màn hình OLED ">Sharp xác nhận iPhone tiếp theo sẽ dùng màn hình OLED
-
Lớp đào tạo diễn ra trong 2 ngày từ 14 - 15/9. Tại đây, sẽ giới thiệu và hướng dẫn cách thức sử dụng, vận hành hệ thống dành cho đối tượng là cán bộ hải quan thực hiện công tác giám sát thủ tục tàu bay xuất cảnh, nhập cảnh, quá cảnh tại cảng hàng không quốc tế.
Tin từ trang tin Tổng cục Hải quan cho hay, tại đây, đại diện Cục CNTT và Thống kê hải quan (CNTT&TKHQ) giới thiệu tổng quan về quy trình nghiệp vụ liên quan đến triển khai Cơ chế một cửa đường không. Đối tác công nghệ trình bày chi tiết về phân hệ API trên Cơ chế một cửa quốc gia đồng thời thực hiện demo hệ thống.
Các cán bộ tham gia cũng được đào tạo về quy trình khai thác sử dụng thông tin API cũng như được chuyên gia hỗ trợ thực hành hệ thống.
API (Advance Passenger Information) là hệ thống tiếp nhận, xử lý thông tin trước về hành khách và hàng hóa trên các chuyến bay thương mại, thuộc Cổng thông tin một cửa quốc gia. Hệ thống này cho phép các hãng hàng không/kho hàng không khai báo thông tin hồ sơ chuyến bay, gồm các bản khai chi tiết về: Hành khách, tổ bay, hàng hóa, vận đơn… hỗ trợ cán bộ hải quan xử lý nghiệp vụ về hồ sơ chuyến bay.
Với các chức năng như danh sách chuyến bay và báo cáo thống kê, cán bộ hải quan có thể xem, tìm kiếm danh sách chuyến bay, xem bản khai hàng hóa, danh sách hàng khách, vận đơn thứ cấp, tra cứu thông tin hàng hóa và hành khách, kiết xuất dữ liệu phục vụ phân tích, tổng hợp. Cán bộ hải quan cũng xác nhận hoàn thành thủ tục hải quan trên API.
" alt="Tổng cục Hải quan đào tạo nhân lực để triển khai cơ chế một cửa đường không">Tổng cục Hải quan đào tạo nhân lực để triển khai cơ chế một cửa đường không
-
Siêu máy tính dự đoán PSV vs Arsenal, 3h00 ngày 5/3
-
The Konami Code có bề dày lịch sử không thua kém bất cứ game nào hay chính bản thân nền công nghiệp game. Ra mắt lần đầu tiên đi kèm với hệ máy Famicom 1986 hay còn gọi là NES (Nintendo Entertainment System), chúng ta vẫn biết tới dòng mã này nhiều nhất qua trò Contra nhưng thực ra, đây không phải tựa game đầu tiên có sự góp mặt của The Konami Code. Lần đầu tiên nó xuất hiện là trong trò Gladius.
Vậy ai đã "phát minh" ra nó và tại sao người đó lại cho vào trong game?
Đó là khi tựa game bắn phi thuyền không gian Gradius lần đầu tiên bước lên hệ máy NES, người chịu trách nhiệm thử nghiệm game, ông Kazuhisa Hashimoto lại không giỏi trò này lắm (không trách ông được, Gradius khá là "khoai"). Với vai trò của một game tester, ông Hashimoto phải hoàn thành trò chơi, để tìm ra các lỗi kĩ thuật, các bug còn tồn tại. Để chơi dễ hơn, ông đưa vào trò chơi một đoạn mã, cho phép tàu của ông có thể có được mọi loại vũ khí, mọi loại năng lực đặc biệt.
Đằng sau dòng mã này chẳng phải là cái gì to tát, theo như ông Hashimoto, "Không có câu chuyện đặc biệt nào ẩn sau dòng mã này cả. Tôi là người duy nhất sử dụng nó, và tôi chỉ đưa vào đó một dòng mã dễ nhớ mà thôi". Hẳn vậy, bởi lẽ Lên–Lên–Xuống–Xuống–Trái–Phải–Trái–Phải–B–A vẫn được nhiều thế hệ sau "khắc cốt ghi tâm".
Khi xong phần thử nghiệm, ông Hashimoto đã quên không tẩy dòng mã trên trước khi tung ra bản chính thức. Thế là đoạn mã vẫn lởn vởn ở đâu đó trong hệ thống trò chơi, trong mọi bản copy được phát hành trên toàn thế giới.
Những đồng nghiệp khác của ông Hashimoto tại Nintendo rất đồng tình với ý tưởng này, việc thử nghiệm game sẽ dễ dàng hơn nhiều lần khi "ăn gian" và dần dần, họ đưa dòng mã ấy vào mọi game đang được phát triển để việc thử nghiệm không tốn quá nhiều thời gian.
Không rõ tại sao, dòng mã nổi tiếng ấy lại bay đến được tới tai game thủ và đưa tới được tay game thủ, họ truyền khẩu cho nhau đoạn mã bí mật này. Konami nhận thấy sự nổi tiếng của đoạn mã này ngày một lớn, họ quyết định đưa The Konami Code vào bản Contra trên NES như một Easter Egg của dòng game Gradius.
Tất nhiên, nếu như bạn còn nhớ, thì hoàn thiện Contra trên NES mà không có Mã Ba Mươi Mạng là cực kì khó khăn (tôi có nhớ mình đã chết ở tên khổng lồ bay nhảy không biết bao nhiêu lần). Konami cũng đã "nhân từ" với game thủ khi vẫn giữ nguyên dòng mã trên ở trong trò chơi.
Sau này, Lên–Lên–Xuống–Xuống–Trái–Phải–Trái–Phải–B–A trở thành bạn đồng hành với Contra khi ấn bản Nintendo Power đầu tiên lên kệ năm 1988. Từ thời điểm đó, game thủ khắp nơi trên thế giới biết tới sự tồn tại của The Konami Code.
Dần dần, nó trở thành một hiện tượng nổi tiếng, có thể coi là một trong những biểu tượng trường tồn của ngành công nghiệp game. Game thủ cũ truyền lại cho game thủ mới, còn hãng Komani tiếp tục đưa đoạn code nổi tiếng này vào những tựa game khác của họ nữa và thậm chí, những hãng game khác cũng làm điều tương tự, để tưởng nhớ tới một trong những tượng đài của ngành game. Tính tới nay, đã có hơn 200 tựa game có dòng mã này.
Và không dừng lại ở đó, phương tiện truyền thông bắt đầu quen thuộc với The Konami Code, người ta đưa nó vào trong bài hát, vào trong chương trình truyền hình, vào phim ảnh và nhiều phương tiện khác. Thậm chí, một website thời trang cũng cho phép bạn nhập mã này, bạn có thể vào đây để thử nghiệm xem nó sẽ làm được gì. Nhớ nhé, Lên–Lên–Xuống–Xuống–Trái–Phải–Trái–Phải–B–A, nhớ ấn cả Enter để nhập mã nhé!
" alt="Bạn có biết đoạn code nổi tiếng nhất trong lịch sử ngành game ?">Bạn có biết đoạn code nổi tiếng nhất trong lịch sử ngành game ?