Bóng đá

Nhận định, soi kèo Grobinas vs Jelgava, 23h00 ngày 6/3: Khởi đầu chật vật

字号+ 作者:NEWS 来源:Kinh doanh 2025-03-08 04:09:23 我要评论(0)

Pha lê - 06/03/2025 08:54 Nhận định bóng đá g bang xep hang ngoại hang anhbang xep hang ngoại hang anh、、

ậnđịnhsoikèoGrobinasvsJelgavahngàyKhởiđầuchậtvậbang xep hang ngoại hang anh   Pha lê - 06/03/2025 08:54  Nhận định bóng đá giải khác

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
{keywords}

Samsung từng giới thiệu công nghệ màn hình uốn dẻo tân tiến tại triển lãm CES 2013. Ảnh: Youtube

Tiếp sau nhiều đồn đoán và thông tin rò rỉ về các smartphone uốn dẻo tương lai của Samsung, đại gia công nghệ Hàn Quốc dường như đang thúc đẩy kế hoạch này.

Trang ET News của Hàn Quốc đưa tin, Samsung đang phát triển 2 loại smartphone uốn dẻo khác nhau, với các biến thể màn hình kép riêng rẽ. Công ty dự kiến sẽ trình làng ít nhất một mẫu smartphone gập được kiểu này vào đầu năm sau.

Ý tưởng về smartphone gập của Samsung đang thu hút sự chú ý của dư luận thời gian gần đây. Theo ET News, công ty sẽ tung ra thị trường smartphone "màn hình kép" trước khi chính thức thông báo về các thiết kế điện thoại gập. Trong đó, thiết bị màn hình kép sở hữu hai màn hình phẳng khác nhau ở hai mặt của máy.

Trang tin của Hàn Quốc tiết lộ thêm rằng, Samsung sẽ chỉ phát hành smartphone gập rộng rãi nếu thiết bị màn hình kép "hút khách". Do đó, hãng chỉ cho ra mắt mẫu smartphone đời mới này với số lượng hạn chế.

Thiết kế smartphone gập đầu tiên của Samsung được cho là sẽ lên kệ vào năm 2017 và một mẫu smartphone màn hình uốn dẻo khác sẽ trình làng vào năm 2018. Samsung có thể giới thiệu smartphone màn hình kép tại triển lãm công nghệ CES hoặc Hội nghị di động toàn cầu MWC 2017.

Theo các chuyên gia, Samsung luôn tỏ ra quan tâm tới thiết kế uốn dẻo cho smartphone. Năm 2013, công ty đã tung ra thị trường mẫu điện thoại Galaxy Round sở hữu màn hình OLED uốn cong với số lượng hạn chế. Sau đó, công ty giới thiệu Galaxy Note Edge như một thiết bị tạo nên sự đột phá và là smartphone đầu tiên được trang bị màn hình cong. Ngay cả "siêu phẩm" Galaxy S7 Edge gần đây của hãng cũng sở hữu màn hình cong hai cạnh.

Vì vậy, rõ ràng là Samsung đang nắm trong tay đủ các yếu tố cần thiết để ứng dụng công nghệ sản xuất smartphone gập. Một bằng sáng chế rò rỉ gần đây hé lộ, công ty dường như đã ấp ủ dự định chế tạo một smartphone mới, có thể gập đôi ở giữa giống như "điện thoại vỏ sò" đình đám một thời.

Tuấn Anh(theo The Financial Express)

" alt="Samsung sẽ ra mắt smartphone gập trong năm 2017?" width="90" height="59"/>

Samsung sẽ ra mắt smartphone gập trong năm 2017?

Bạn đã bao giờ mong muốn một đối tác có thể áp sát mục tiêu và làm thế nào để hút chúng vào vị trí những chiếc hộp sợ hãi của Shaco đã được thiết lập từ trước? Buộc chúng phải Hoán Đổi Vị Trí (R)! Chỉ có Urgot mới làm được điều này.

MỤC TIÊU CHÍNH

Đương nhiên mục tiêu chính của sự kết hợp này là khiến đối phương rơi vào vị trí của đã đặt bẫy trước. Những Hộp Hề Ma Quái (W) của Shaco không bị giới hạn và combo này đơn giản là khiến đối phương buộc lòng phải có mặt ở vị trí nguy hiểm bậc nhất trên bản đồ. Khi đã đặt đủ lượng hộp, bạn hoàn toàn có thể làm đối phương sợ hãi cho đến khi phải nằm xuống mới thôi.

SỰ KẾT HỢP THAY THẾ

Là một vị tướng mỏng manh, Shaco không chịu nổi nhiều sát thương. Tuy nhiên, khi có Urgot trong đội, lượng chống chịu ít ỏi của Shaco được bù đắp bằng lớp khiên đến từ Tụ Điện Kinh Hoàng (W).

Thông thường, bạn sẽ thấy Urgot đi đường trên hoặc giữa và Shaco đi rừng. Tuy nhiên, với đợt tăng sức mạnh mới nhất của Urgot, bạn hoàn toàn có thể thấy Đao Phủ Dị Dạng đáp ứng tốt ở vị trí xạ thủ.

Trong khi đó, sẽ luôn khả thi khi Shaco muốn chơi hỗ trợ nếu bạn muốn tối ưu hóa khả năng đặt hộp của tên hề này.

CHIẾN THUẬT THAY THẾ

Những vị tướng có khả năng đặt bẫy khác hoàn toàn có thể kết hợp tốt với Urgot:

 Teemo– Những chiếc nấm tàng hình cực ức chế chắc hẳn không còn xa lạ với bất cứ ai chơi LMHT.

 Caitlyn – 1 cái bẫy đơn lẻ không nói lên quá nhiều điều, nhưng nó tạo điều kiện cho có được điểm hạ gục thì đấy mới là điều khác biệt. Với 1.1 giây trói chân từ Bẫy Yordle (W) và con số này là 1 giây khi sử dụng chiêu cuối của Urgot…là quá đủ đế khiến đối phương không thể được chơi LMHT. Tuy nhiên, cần phải giao tiếp tốt thì combo này mới trở nên hoàn hảo.

Bạn cũng có thể thử nghiệm những sự thay thế sau để kết hợp với Shaco:

 Blitzcrank – Có tầm ảnh hưởng xa hơn, nhưng hoàn toàn có thể hụt Bàn Tay Hỏa Tiễn (Q). Và nên nhớ, đừng có dại mà chơi Blitz + Shaco ở đường dưới, nó không có hiệu quả gì đâu.

 Gragas – Tiếp tục là một sự tương đồng khả thi, nhưng rõ ràng là khó hơn hẳn Blitzcrank. Gragas + Shaco cũng tạm được,  nhưng không hề tốt.

 Kalista +  Tahm Kench– Có lẽ đây là combo phức tạp nhất mà bạn đã từng được nghe. Shaco thiết lập hộp rồi Tahm Kench Đánh Chén (W) rồi Kalista nhanh chóng dùng Định Mệnh Vẫy Gọi (R) để cá trê lao thẳng vào vị trí giăng bẫy sẵn…

PHẢI CÓ ĐIỂM YẾU CHỨ?

Điểm mấu chốt và cũng là khó khăn nhất mà hẳn ai cũng nhận ra là làm sao đặt hộp vừa tầm với khoảng cách mà Urgot có thể Hoán Đổi Vị Trí (R) với mục tiêu. Để làm được điều đó, Urgot hẳn đang phải đứng trên một chiếc hộp trước khi kích hoạt chiêu cuối. Kết quả là, nó khiến cho combo này khó thành công hơn nếu như đối phương đã biết sẵn chiêu trò của Urgot + Shaco đang mưu đồ…

Tuy nhiên, liên tục di chuyển sẽ khiến cho kẻ thù sao nhãng mà quên đi các chiếc hộp tàng hình đang được đặt ở đâu và sẽ dễ khiến chúng “ăn” phải một đống CC.

TÓM LẠI

Urgot + Shaco là một trong những combo sẽ hiếm khi xuất hiện, mà nếu có thì chắc hẳn chúng sẽ không đi cùng nhau chung một đường. Điều này sẽ tạo ra nhiều cơ hội hơn trong trận đấu, đặc biệt khi bạn lăn cầu tuyết từ sớm. Với khả năng quấy rối tốt của cả hai, đây không phải là việc quá khó để thực hiện.

Gnar_G(Theo nerfplz.com)

" alt="[LMHT] Combo “dị”: Khống chế đến chết" width="90" height="59"/>

[LMHT] Combo “dị”: Khống chế đến chết

Với phần mềm Customer Insights, Viettel đã được vinh danh giải Đồng ở hạng mục nghiên cứu phát triển tại ASEAN ICT Awards.

Tối 25/11/2016, trong khuôn khổ Hội nghị Bộ trưởng Viễn thông và Công nghệ thông tin ASEAN 2016 lần thứ 16 ((TELMIN 16) tại Brunei Darussalam, đã diễn ra Lễ trao giải thưởng Công nghệ thông tin - Truyền thông AICTA 2016 (ASEAN ICT Awards 2016).

{keywords}

Theo đó, ở hạng mục Nghiên cứu Phát triển, phần mềm Kho dữ liệu tri thức khách hàng (Customer Insights) của Tập đoàn Viễn thông Quân đội (Viettel) đã giành giải Đồng. Đây là lần đầu tiên một sản phẩm Việt Nam có giải thưởng quốc tế về Big Data - một lĩnh vực mới tại Việt Nam.

Customer Insights (Viettel) đã vượt qua hơn 100 sản phẩm đến từ các nước ASEAN để lọt vào danh sách 18 ứng viên cuối cùng, tham dự thi đấu trực tiếp tại vòng chung khảo ngày 22/8/2016 tại Yangon, Myanmar, trước khi đến với lễ trao giải chính thức.

Đây là hệ thống được xây dựng trên nền tảng phân tích dữ liệu lớn thời gian thực Real-Time Big Data Analytics Platform (vRTAP), cho phép tổng hợp và phân tích hành vi tiêu dùng của khách hàng viễn thông trên nhiều chiều, kết hợp với các mô hình thuật toán học máy để đưa ra các quyết định về kinh doanh trong viễn thông, quảng cáo thương mại điện tử.

Được phát triển từ năm 2013 bởi 100% chuyên gia công nghệ của Viettel, cho đến nay, Customer Insights đã giúp Viettel trở thành đơn vị đi đầu trong phân tích dữ liệu lớn (Big Data) - lĩnh vực còn khá mới và chưa có công ty nào công bố hệ thống tương tự tại Việt Nam. Đây sẽ là cơ sở quan trọng để Viettel có thể phục vụ khách hàng như những cá thể riêng lẻ, “may đo” theo nhu cầu từng khách hàng, điều mà tất cả các doanh nghiệp viễn thông đều đang hướng tới.

{keywords}

Thứ trưởng Bộ Thông tin và Truyền thông Nguyễn Thành Hưng, trưởng đoàn Việt Nam tham dự TELMIN 16 cho biết: “Tôi rất tự hào khi Việt Nam có sản phẩm đạt giải năm nay. Điều này thể hiện sự đóng góp lớn, cống hiến của Việt Nam với tư cách là thành viên ASEAN, đồng thời thể hiện năng lực, sáng tạo rất lớn của doanh nghiệp Việt trong lĩnh vực ICT”.

Thứ trưởng Nguyễn Thành Hưng cũng chúc mừng Viettel và nói thêm: “Với giải thưởng này, Viettel tiếp tục khẳng định vai trò của mình không chỉ trong lĩnh vực viễn thông mà còn thành công trong lĩnh vực công nghệ thông tin”.

Phát biểu tại Lễ trao giải, ông Dato Mustappa Sirat - Bộ trưởng Thông tin Truyền thông Brunei (nước chủ nhà) nói: “Những doanh nghiệp có sản phẩm đạt giải là niềm tự hào của mỗi quốc gia, và những quốc gia đó cũng tự hào về chính những doanh nghiệp đang phát triển không ngừng, góp phần xây dựng một nền ICT các nước ASEAN phát triển”.

AICTA là sáng kiến do các Bộ trưởng Viễn thông và Công nghệ thông tin các nước ASEAN thông qua tại Hội nghị Bộ trưởng TELMIN năm 2011, bắt đầu được tổ chức từ năm 2012. Giải thưởng có mục tiêu tìm kiếm và tôn vinh các sản phẩm, giải pháp CNTT-TT có tính sáng tạo, ứng dụng thực tiễn trong đời sống, kinh tế xã hội, phổ cập CNTT-TT trong cộng đồng và thúc đẩy quan hệ thương mại trong các nước ASEAN và trong khu vực.

Đến nay, AICTA đã trở thành giải thưởng CNTT-TT uy tín của khu vực với sự tham gia của các tổ chức, doanh nghiệp từ 10 nước thành viên ASEAN. Ngoài Viettel, năm nay Việt Nam còn giành được giải Vàng với phần mềm Monkey Junior của Công ty Early Start Co.Ltd tại hạng mục doanh nghiệp khởi nghiệp.

Trần Long

" alt="Việt Nam lần đầu có giải thưởng quốc tế về Big Data" width="90" height="59"/>

Việt Nam lần đầu có giải thưởng quốc tế về Big Data