Soi kèo góc Stuttgart vs Sparta Prague, 23h45 ngày 1/10

Thế giới 2025-04-15 13:26:34 81
èogócStuttgartvsSpartaPraguehngàlich bong da cup c1   Hư Vân - 01/10/2024 04:35  Kèo phạt góc
本文地址:http://mobile.tour-time.com/html/149d398975.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Siêu máy tính dự đoán Atletico Madrid vs Valladolid, 02h00 ngày 15/4

SK Telecom T1đã có được điểm số đầu tiên tại LCK Mùa Hè 2017khi đánh bại bb.q Oliversvới tỉ số 2-0 sau 57 phút thi đấu. Một trận đấu mà nhà ĐKVĐ đã áp đảo hoàn toàn đối thủ và nhanh chóng quay trở lại cuộc đua tranh trên BXH.

Ở Ván 1, khi mà bộ đếm giờ chưa điểm sang phút thứ 10, cục diện đã được an bài khi SKT có được những pha kêu gọi hợp lý và kết hợp nhuần nhuyễn với nhau hủy diệt đường dưới của bbq. Tại đường trên, Lucian của Huni đã không cho Kennen có một phút giây ngơi nghỉ khi vượt trội về chỉ số lính và có được pha solo-kill vào phút thứ 9.

Diễn biến sau đó không có gì đáng bàn khi SKT đã hoàn toàn kiểm soát bản đồ, đánh sập toàn bộ dàn trụ ngoài của bbq và vượt lên dẫn 11.000 Vàng sau 20 phút thi đấu. SKT đẩy nhanh tốc độ bằng bùa lợi Baron dễ dàng ở phút 23, đẩy thẳng vào đường giữa, hạ gục bốn thành viên bên phía bbq rồi kết thúc ván đấu.

Kịch bản Ván 2 không có mấy thay đổi, khi Huni có được điểm Chiến Công Đầu ở phút thứ tám giúp SKT vươn lên dẫn trước. Tuy nhiên, bbq bất ngờ có pha phản công mạnh mẽ ở pha giao tranh gần hang Rồng, tiêu diệt tới bốn thành viên của SKT trong khi chỉ bỏ lại duy nhất một người – Quadrakill dành cho Corki trong tay đường giữa Tempt.

Sau đó, bbq là đội nhỉnh hơn về số điểm hạ gục sau các pha giao tranh nổ ra không ngớt, nhưng SKT vẫn dẫn trước về Vàng khi lợi thế hơn trụ bảo vệ và Rồng Nguyên Tố. bbq tiếp tục cho thấy khả năng phối hợp giao tranh tốt xoay quanh Sejuani của Crazy, và thậm chí đã vượt lên trên về lượng Vàng so với SKT ở thời điểm phút 25.

Thế nhưng, đây cũng chính là thời điểm mà bbq mắc phải sai lầm chí mạng, để thua giao tranh và không thể cạnh tranh được bùa lợi Baron với SKT, để cho Faker và Bang liên tiếp có được những mạng quan trọng. Khi mà Galio đã trở nên không thể bị ngăn cản, SKT chỉ đơn giản là tràn lên theo sau Faker và đẩy lui đội hình của bbq về sâu phần sân nhà.

SKT lấy xong đường giữa của đối thủ rồi tiếp tục càn quét đường dưới trước sự bất lực của các thành viên bên phía bbq. Khi mà chênh lệch đã lên tới khoảng 9.000 Vàng, cùng ba bùa lợi Rồng Nguyên Tố, SKT dễ dàng đánh sập các trụ bảo vệ cuối cùng khi mà bbq chỉ còn cách đứng nép mình trên Bệ Đá Cổ.

Ở trận đấu diễn ra cùng Ngày 4 – Tuần 1 LCK Mùa Hè 2017, tân binh Ever8 Winners cũng đã có chiến thắng 2-0 trước MVP.

Như vậy sau tuần thi đấu khai màn, đang có tới sáu đội tuyển bằng điểm nhau với hệ số 1-1.

BXH LCK Mùa Hè 2017 sau tuần thi đấu đầu tiên

Tại Tuần 2 LCK Mùa Hè 2017, SKT sẽ lần lượt chạm trán với Longzhu Gamingvào lúc 18g00 ngày 07/6 và Ever8 sau đó đúng ba ngày (18g00 ngày 10/6).

Lịch thi đấu Tuần 2 của LCK Mùa Hè 2017

ABC

">

[LMHT] SKT mất chưa đầy một giờ đồng hồ để đả bại bbq

GIGABYTE Marinesvừa phát ra thông báo đường trên Phan “Stark” Công Minh và xạ thủ Nguyễn “Slay” Ngọc Hùng dã chính thức rời đội trên trang fanpage Facebookcách đây ít phút. Điều này không gây ra quá nhiều bất ngờ với fan hâm mộ khi tương lai của hai tuyển thủ này đã được hé lộ trước đó không lâu.

Vì một số lí do cá nhân và để phù hợp lối đi, phương hướng phát triển của team”, GAM viết trong bản thông báo. ĐKVĐ MDCS & GPL Mùa Xuân 2017khép lại bằng lời cám ơn cùng lời chúc thành công tới hai cựu thành viên.

Trước đó vào ngày 17/5 vừa qua, ngay sau khi trở về từ Brazil sau khi kết thúc hành trình tại giải đấu 2017 Mid-Season Invitational. GAM đã phát ra thông báo tuyển mộ đường trên. “Để đội có thể hoàn thiện hơn cũng như chuẩn bị cho các mục tiêu trong tương lai, cả đội quyết định sẽ tuyển chọn thêm thành viên”, GAM giải thích trong thông báo được đăng tải trên fanpage Facebook.

GAM mất hai thành viên cùng họ giành được nhiều thành công ở nửa đầu mùa giải 2017

Stark gia nhập GAM vào giai đoạn cuối vòng bảng MDCS Mùa Xuân 2017. Anh đảm nhận vị trí đường trên trong đội hình GAM, thế chỗ cho Trần “Archie” Hữu Minh Nhựt, và sở hữu KDA 4.3 tại MDCS Mùa Xuân 2017cùng KDA 2.5 xuyên suốt MSI 2017.

Trong khi đó, Slay cũng đã đưa ra thông báo rời GAMvào ngày 23/5 trên trang Facebookcá nhân, giải thích “vì một số lý do cá nhân” và "úp mở" có thể sẽ chuyển sang thi đấu ở đội tuyển khác ngay tại giai đoạn Mùa Hè 2017.

Cả hai đã cùng với GAM vô địch MDCS & GPL Mùa Xuân 2017 với thành tích bất bại và trở thành đội tuyển Việt Nam đầu tiên tham dự một kỳ MSI.

Hiện GAM vẫn chưa công bố đội hình thi đấu chính thức tại VCS A Mùa Hè 2017, giải đấu dự kiến khởi tranh vào đầu tháng 6 tới đây.

Chịu

">

[LMHT] GAM đồng loạt chia tay với Stark và Slay

Nhận định, soi kèo Chicago Fire vs Inter Miami, 03h30 ngày 14/4: Lấy lại ngôi đầu

Tin đồn đã trở thành sự thật: Google Assistant được đưa lên iPhone để cạnh tranh với Siri. Công bố tại sự kiện Google I/O, gã khổng lồ phần mềm sẽ phát hành Assistant như một ứng dụng iOS độc lập để thực hiện một số tác vụ riêng, liên quan đến sở thích của người dùng.

Tuy nhiên, Assistant sẽ không vận hành chính xác như trên thiết bị Android. Google cho biết do giới hạn về API, Google Assistant trên iOS chỉ có thể thực hiện những công việc đơn giản như gửi tin nhắn iMessage, chơi nhạc trên Spotify nhưng không thể hẹn giờ.

Người dùng cũng không thể cài đặt thao tác nhấn nút Home để kích hoạt nó. Thay vào đó, bạn sẽ phải thêm một widget riêng để mở nó. Người dùng có thể download trực tiếp ứng dụng này từ App Store. Ban đầu, Google Assistant chỉ dành cho thị trường Mỹ.

Cũng tại sự kiện Google I/O, hãng đã công bố bổ sung hàng loạt tính năng và ngôn ngữ mới cho Google Assistant, tất nhiên, dành cho máy Android. Một trong số đó là việc bạn có thể gõ trên Assistant để thực hiện tác vụ, thay vì sử dụng giọng nói. Tính năng này thích hợp khi bạn ở chỗ đông người, không cảm thấy thoải mái khi nói.

Một tính năng khác là khả năng dịch từ và câu với sự trợ giúp của trợ lý ảo. Để làm việc này, người dùng chạm vào biểu tượng Google Lens, chuyển hướng camera của máy vào phần text, Assistant sẽ làm phần việc còn lại. Nếu nó phiên dịch một món ăn, người dùng có thể tiếp tục cuộc hội thoại bằng cách hỏi “món này trông thế nào?” hình ảnh của món ăn sẽ xuất hiện trên màn hình.

Một tính năng khác là lựa chọn đặt đồ ăn qua Assistant và trả tiền với Android Pay. Người dùng chỉ việc nói với Assistant tên của quán ăn hỗ trợ thanh toán bằng Android Pay, đặt chỗ và sử dụng vân tay để xác nhận thanh toán với Android Pay.

Ngoài ra, Google Assistant giờ đây sẽ hỗ trợ cả tiếng Pháp, Đức, Bồ Đào Nha và Nhật Bản, bắt đầu từ hè này. Nó sẽ tiếp tục hỗ trợ tiếng Tây Ban Nha, Italy và Hàn Quốc cho đến cuối năm.

Theo Zing

">

Google Assistant có mặt trên iPhone

Chúng ta vẫn mang quan niệm rằng phần cứng của Apple thua kém hoàn toàn Android, nhưng cấu hình phần cứng của Apple là một câu chuyện không hề đơn giản. Thực tế, cuộc đua độ phân giải màn hình là do Apple khởi xướng - lý giải vì sao nhiều người biết đến tên gọi "Retina" hơn bất cứ một thiết kế màn hình nào khác. Mặc dù Retina của ngày hôm nay đã tụt hậu đáng kể về độ phân giải nhưng sự chênh lệch giữa chất lượng hiển thị của iPhone và các mẫu smartphone Android khác chủ yếu thuộc về công nghệ tấm màn hơn là về độ phân giải. Xét cho cùng, bạn sẽ không dí sát mắt vào màn hình để "cảm nhận" 4K.

Còn các mẫu chip của Apple dù luôn thua kém Android về số nhân hay xung nhịp nhưng lại có hiệu năng single core (đơn nhân) vượt trội. Khi Google vẫn chưa thể tối ưu cho Android để phát huy tối đa tiềm năng của đa nhân - và khi ứng dụng di động vẫn được ưu tiên cho iOS đầu tiên, lợi thế về xung nhịp cũng như thiết kế GPU độc quyền đã luôn giúp iPhone vượt mặt các mẫu Android đầu bảng về các yếu tố có thể cảm nhận được trong trải nghiệm sử dụng: độ mượt, tốc độ load game, độ ổn định...

Các nhà sản xuất muốn người dùng phổ thông đánh đồng thiết kế chip với số nhân, xung nhịp... Hiển nhiên, mọi thứ không đơn giản như vậy.

Những khía cạnh khác của cuộc chiến cấu hình cũng không có câu trả lời rõ ràng. Các hãng đua nhau khoe chỉ số này, khảo sát nọ để chứng minh camera của mình là tốt nhất, nhưng một lần nữa, camera iPhone vẫn là đủ tốt để fan hâm mộ có thể trầm trồ (và hiển nhiên là không khác biệt đến mức "một trời một vực" khi sánh cùng Google Pixel hay Galaxy S8). Còn bộ nhớ của điện thoại giờ cũng đã không còn thiếu thốn đến mức khó chịu, nhất là khi phần đông người mua sẽ lựa chọn phiên bản có giá thấp nhất.

Nói cách khác, Apple không có mấy lý do để phải sợ hãi nhún nhường trước các đối thủ Android trên khía cạnh phần cứng. Công ty của Steve Jobs hiểu rõ ràng rằng trải nghiệm thực sự của người dùng cuối mới là quan trọng nhất. Cho đến lúc này, phần cứng iPhone vẫn là thừa đủ để đưa ra trải nghiệm hấp dẫn cho iFan.

Bởi vậy nên bất cứ sự kiện iPhone nào cũng có phần dành cho chip, màn hình và camera. Đừng bao giờ nghĩ Apple không biết quảng bá cấu hình.

Xét về cạnh phần cứng, trong phần lớn các tình huống so sánh Apple không cần phải ngán bất cứ một đối thủ nào cả.

Nhưng chỉ có duy nhất thông số RAM là không được công bố. Lý do không nằm ở những câu trả lời "có vẻ nguy hiểm" như "thông số không quan trọng", "cuộc đua cấu hình vô nghĩa" v...v... Trái lại, lý do là bởi, thiếu RAM có thể ảnh hưởng một cách rõ rệt tới trải nghiệm iPhone.

Minh chứng điển hình nhất: Galaxy S6 vs iPhone 6. Tại thời điểm chiếc iPhone cỡ lớn đầu tiên ra đời, Apple có lẽ đã dự đoán rất đúng rằng người dùng vì thèm màn hình nên sẽ bỏ qua tất cả. Kết quả là iPhone 6 chỉ có 1GB RAM (và đầy lỗi).

Kết quả là nếu bạn mở quá nhiều tab trên Safari, iPhone 6 và 6 Plus sẽ thường xuyên refresh lại tab cũ mỗi lần bạn chuyển qua chuyển lại. Hiện tượng này xảy ra là do mỗi khi hết RAM, iOS sẽ "ngầm" đóng tiến trình của tab cũ để giải phóng RAM dùng cho các ứng dụng/tab trình duyệt mới. Khi bạn trở lại tab đã bị đóng "ngầm", Safari buộc phải tải lại trang đã mở từ đầu.

Trình duyệt, nơi điểm yếu về RAM của iPhone so với binh đoàn Android sẽ bị thể hiện rất rõ rệt.

Bên cạnh điểm yếu rõ ràng bị thể hiện trên Safari, theo trải nghiệm cá nhân của tôi, mức độ app bị khởi động lại từ đầu thay vì hồi phục từ trạng thái cũ trên iPhone 6 Plus cũng cao hơn hẳn so với chiếc iPhone 7 đang sử dụng. Ví dụ, đang ở trong bài post của một người bạn trong ứng dụng Facebook, tôi thoát ra ngoài chạy một số ứng dụng khác, đến khi mở lại Facebook từ màn hình Home thì ứng dụng load lại từ đầu, đưa tôi ra News Feed.

Như bạn có thể đoán ra, Galaxy S6 edge sẽ không gặp phải vấn đề tương tự.

Thật đáng mừng rằng từ iPhone 6s trở đi, dung lượng RAM từ 2GB trở lên đã giúp cho vấn đề refresh tab/khởi động lại ứng dụng được giảm đi rất nhiều. Tuy vậy, tôi vẫn nghi ngờ rằng một người dùng nào đó đủ "lười" để mở hàng chục tab trên trình duyệt di động vẫn sẽ cảm nhận được tác hại của dung lượng RAM ít ỏi trên iPhone.

Cũng may là thời đại iPhone RAM 1GB chỉ kéo dài trong vòng... 3 năm.

Bởi vậy nên Tim Cook chẳng bao giờ nói đến dung lượng RAM của iPhone. Ông hiểu rằng đây là một trong rất ít những điểm yếu về cấu hình có thể gây tác dụng tiêu cực lên trải nghiệm của người mua.

Theo GenK

">

Đây mới là lý do thực sự khiến Apple không bao giờ công bố dung lượng RAM trên iPhone

Theo Wired, một vài tin tặc bí ẩn đang cố gắng kết hợp hai "dịch bệnh" trên mạng Internet để trở thành công cụ nguy hiểm hơn. Những kẻ này sử dụng bản sao botnet Mirai để phá hủy WannaCry kill switch (công cụ chống ransomware) với ý định tạo ra một cuộc tấn công mạng mới.

Bản đồ hoạt động của botnet Mirai. Ảnh: Wired

Cụ thể, lợi dụng Mirai, tin tặc có thể tạo các cuộc tấn công DDoS chống lại tên miền kill switch, từ đó WannaCry sẽ bùng nổ trở lại. "Bây giờ, bất kỳ chàng ngốc nào cũng có thể thiết lập mạng botnet Mirai", Marcus Hutchins, nhà phân tích về an ninh không gian mạng cho công ty bảo mật Kryptos Logic bày tỏ.

Cuộc tấn công đầu tiên, Marcus Hutchins nói rằng quá nhỏ để phát hiện. Theo đó, vào thứ 4 tuần này, đã xuất hiện năm cuộc tấn công DDos liên tiếp, có xu hướng phát triển xấu với 20 gigabit/giây lưu lượng truy cập. Điều này đã làm tê liệt một số các trang web lớn.

Tuy nhiên, Hutchins cho rằng những kẻ tấn công có thể là tin tặc thuộc chủ nghĩa hư vô, có tay nghề kém và sử dụng các công cụ phổ biến để gây ra tình trạng lộn xộn này.

Lưu lượng truy cập bất thường do Mirai tạo ra. Ảnh: MalwareTech

Theo Matt Olney, nhà nghiên cứu bảo mật của đội Talos thuộc Cisco cho rằng, nếu DDoS thành công, không phải tất cả các máy dính WannaCry sẽ bị nhiễm lại. Bởi vì sau khi cài đặt trên máy tính, ransomware sẽ ngừng quét nạn nhân mới trong vòng 24 giờ.

Mặc dù vậy, các nhà nghiên cứu vẫn đang cố gắng để chống lại các cuộc tấn công với các bản cập nhật nhằm ngăn mã độc WannaCry lây lan.

Theo Zing

">

Tin tặc cố gắng đem WannaCry hồi sinh

友情链接