Nhận định, soi kèo PSBS Biak Numfor vs Bali United, 15h30 ngày 3/11: Không có bất ngờ

Giải trí 2025-03-11 09:49:02 2171
ậnđịnhsoikèoPSBSBiakNumforvsBaliUnitedhngàyKhôngcóbấtngờtin tuc the thao giai tri   Hồng Quân - 02/11/2024 16:49  Nhận định bóng đá giải khác
本文地址:http://mobile.tour-time.com/html/100a399151.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Kedah vs Kuala Lumpur City, 21h00 ngày 7/3: Khó tin cửa trên

Lần thứ tư liên tiếp Friends Forever Gamingthất bại trước GIGABYTE Marinesở trận ra quân tại giải đấu LMHTsố một Việt Nam. Chiến thắng 2-0 trước FFQ của GAM cách đây ít giờ được Vietnam Esports (VED) mô tả là màn “ra mắt mãn nhãn” của dàn tân binh với 3/5 tuyển thủ mới chỉ lần đầu thi đấu chuyên nghiệp.

Diễn biến của cả hai ván đấu vừa qua không có gì đáng nói khi GAM là đội chiếm lĩnh thế thượng phong ngay từ khi nhập cuộc. Điểm nhấn trong lối chơi của nhà ĐKVĐ tới từ cách chơi mạnh bạo, tự tin của các tân binh trẻ tuổi – nổi bật nhất là đường trên Zeros, em ruột của xạ thủ kỳ cựu Minas, xạ thủ của Hall of Fame Gaming.

Zeros, với hai vị tướng Jax và Camille, đã khiến cho FFQ phải “mướt mồ hôi” nhưng vẫn không thể ngăn cản những pha thi đấu càn lướt, liên tục băng trụ uy hiếp. Đường trên mới được GAM đem về thay thế Archie và Nevan đã tạo tiền đề cho các đồng đôi tỏa sáng rực rỡ ở tuyến sau – và Zeroday cũng có một ngày ra mắt đáng nhớ - đặc biệt ở Ván 2 khi sử dụng Fiddlesticks đường giữa sở hữu KDA 7/1/10.

Trả lời phỏng vấn nhanh Vietnam Esports TV (VETV) sau khi vừa cùng GAM đánh bại FFQ ở trận đấu tâm điểm của Tuần 1 VCS Mùa Xuân 2018, Zeros “tự tin” sẽ trở thành một trong những ngôi sao mới nổi của nền LMHTchuyên nghiệp Việt Nam.

Zeros: "QTV đánh thì win sớm hơn xíu"

Vẫn còn quá sớm để có thể kiểm chứng được sức mạnh thực sự của đội hình trẻ trung mà GAM đang sở hữu. Và mọi thứ sẽ rõ ràng hơn sau khi GAM đụng độ với FTV Esports vào lúc 16g00 ngày 21/01 tới đây.

Ở phía ngược lại, FFQ đang cho thấy rất nhiều vấn đề trong cách vận hành lối chơi, đặc biệt ở vị trí đi rừng của tuyển thủ kỳ cựu Heaven. Đoàn quân của QTV sẽ có cơ hội sửa sai với fan hâm mộ khi họ có trận đấu thứ hai tại VCS Mùa Xuân 2018 gặp HoF vào lúc 19g30 ngày Chủ Nhật tuần này.

Trước đó ít phút, UTM Esportsđã hoàn tất màn lội ngược dòng trước Cherry Esports sau pha backdoor đầy gay cấn ở Ván 3.

Hai đối thủ sau đây của CR và UTM sẽ là Young Generationcùng EVOS Esportstương ứng – lần lượt diễn ra vào ngày mai (20/01).

ABC

">

LMHT: Em trai Minas 'tự tin' trở thành ngôi sao mới trong màu áo GAM

Ngay cả ở mức thuế điện cao nhất tại Trung Quốc, các thợ mỏ có thể kiếm được lợi nhuận từ Bitcoin, miễn sao giá của nó trên 6,925 USD, các nhà phân tích của BNEF bao gồm Sophie Lu đã viết trong một báo cáo hôm thứ tư. Lần cuối cùng mà đồng tiền mã hoá có giá trị trong khoảng đó là vào giữa tháng 11 năm ngoái, và hiện tại đồng tiền này có giá trị khoảng 13,900 USD.

Sự tăng trưởng của Bitcoin vào năm ngoái đã đem lại sự gia tăng về nhu cầu điện để sử dụng cho các máy tính khai thác mỏ tiền mã hoá. Khoảng 3/4 số máy đào tiền này thuộc về Trung Quốc, quốc gia tiêu thụ điện lớn nhất thế giới. Quốc gia này đang tìm cách ngăn cản việc đào tiền mã hoá, do có một sự gia tăng tiêu thụ điện ở một số tỉnh.

"Việc khai thác mỏ Bitcoin theo giá hiện tại sẽ có thể đem lại lợi nhuận, bất chấp bất kỳ chính sách giá điện nào ở Trung Quốc," ông Lu cho hay.

Việc sử dụng điện cho việc đào tiền mã hoá đang phải đối mặt với sự kiểm soát nghiêm ngặt hơn, đặc biệt ở Trung Quốc, và điều này khiến nhiều thợ đào mà đang lợi dụng giá điện rẻ phải lo lắng. Các giao dịch tiền mã hoá đòi hỏi những mạng lưới máy tính tiêu thụ nhiều điện năng. Lượng điện tiêu thụ của ngành này tương đương với lượng tiêu thụ của 3,4 triệu hộ gia đình Mỹ, theo Digiconomist Bitcoin Consumption Index. Trung Quốc đang có kế hoạch hạn chế sử dụng điện của các thợ mỏ, và có vẻ thợ mỏ đang tìm các giải pháp khác.

Gia tăng nhu cầu

Nhu cầu điện cho việc khai thác bitcoin đã tăng lên khoảng 20,5 terawwatt/giờ vào cuối năm 2017, theo BNEF. Con số này tương đương với hơn một nửa số điện sử dụng hàng năm bởi BHP Billiton Ltd., nhà khai thác mỏ truyền thống lớn nhất thế giới; và tương đương với 1 phần 10 lượng điện cung cấp cho Nam Phi.

Ở Trung Quốc, các thợ mỏ đã sử dụng 15,4 terawatt giờ, và đó chỉ là một con số nhỏ trong ngành công nghiệp điện của quốc gia này. Theo báo cáo, kể cả khi Trung Quốc bao trọn cộng đồng thợ mỏ bitcoin lớn nhất thế giới, thì họ cũng chỉ sử dụng 0,2% sản lượng điện hàng năm của quốc gia này.

Ông Lu cho biết, rất khó để đoán trước được lượng điện cần thiết để đào bitcoin trong tương lai, và nó sẽ phụ thuộc vào mức độ hiệu quả của các máy tính chạy được các phép tính phức tạp cần thiết cho việc khai thác mỏ, và số lượng máy tính sẽ cần được dùng trong quá trình này. Các thợ mỏ kiếm được bitcoin bằng cách thực hiện các phép tính phức tạp cần thiết để xác nhận các giao dịch bằng đồng tiền mã hoá.

Trong khi khai thác mỏ sẽ đem lại lợi nhuận với mức giá điện quy định cao nhất là 0,13 USD/ kWh tại Trung Quốc, nhiều công ty có thể lợi dụng tình trạng thừa năng suất trong ngành sản xuất điện để thương lượng với mức giá thấp hơn, ở mức chỉ 0,03 USD. Theo ông Lu, các thợ mỏ có thể hoàn vốn ở mức giá 3,869 USD với giá điện này.

Và nếu Trung Quốc thực hiện tốt kế hoạch hạn chế sử dụng năng lượng của các thợ mỏ, các thợ mỏ có thể dễ dàng di chuyển đến các khu vực mới, ông Lu cho hay. Các máy tính sử dụng trong việc khai thác tiền mã hoá sẽ không được sử dụng quá hai năm, và các thiết bị liên quan thì tương đối rẻ.

Ông Lu viết: "Các mối đe doạ đến sự bền vững của mạng lưới bitcoin toàn cầu có thể không mạnh mẽ đến như vậy."

Theo GenK

">

Chuyện lạ có thật: dù Bitcoin có mất giá đến một nửa, thợ đào tiền mã hoá Trung Quốc có lợi nhuận

Những tuyển thủ Crossfire Legendsgiỏi nhất Việt Nam sau mùa giải 2017 vừa qua hiện đã có mặt tại Thượng Hải, Trung Quốc để chuẩn bị cho giải đấu Hoang Đảo Đặc Huấn 2018.

Hoang Đảo Đặc Huấn, tên quốc tế là CFM Island Training World Championship, là giải đấu CrossFire Mobilequốc tế chỉ áp dụng mode Sinh Tồn (battle royale) – diễn ra trong hai ngày 26-27/01 với tổng giá trị giải thưởng đạt một triệu NDT (khoảng 3,5 tỷ đồng).

Đây được cho là bước dạo đầu trước khi mode Sinh Tồn 1v120 chính thức xuất hiện trong CFLvào đầu tháng 02 sắp tới, theo VNG thông tin.

Ở lần thứ ba góp mặt tại một giải đấu CFLquốc tế, sau Crossfire Mobile Asian Invitational (CFMAI)và CROSSFIRE STARS MOBILE INVITATIONAL trong năm 2017, team Việt Nam cũng đã được BTC mời tới tham dự Hoang Đảo Đặc Huấn.

Bốn thành viên đại diện cho CFLViệt Nam bao gồm: HiếuHihi, HiếuMèo, HuyGà và DuyAnh – đều là những thành viên của hai top teams CFLmạnh nhất nước nhà vào thời điểm hiện tại là Ahihi Teamvà Dragon. Ngoài ra, họ còn vừa trở về từ Trung Quốc với ngôi Á quân CFS 2017trong vai trò những thành viên của team Siêu Sao CFL Việt Namhồi đầu tháng 12 năm ngoái.

Việt Nam sẽ cùng với các teams tới từ Trung Quốc, Hàn Quốc, Thái Lan, Brazil và châu Âu thi đấu ở mode Sinh Tồn với hai thể thức thi đấu Solo và Squad. Theo VNG, tổng cộng có tới 36 teams tham dự giải đấu Hoang Đảo Đặc Huấn – trong đó số đông tới từ nước chủ nhà.

Tuyển thủ có thành tích thi đấu xuất sắc nhất hạng mục Solo sẽ giành được 60,000 NDT (hơn 210 triệu đồng), trong khi team vô địch Squad nhận 350,000 NDT (gần 1,5 tỷ đồng). Bên cạnh đó, BTC còn dành ra hai giải thưởng đặc biệt dành cho tuyển thủ có nhiều mạng nhất ở hạng mục Solo với 10,000 NDT (hơn 35 triệu đồng) và con số này là 30,000 NDT (hơn 100 triệu đồng) cho team “khát máu” nhất Squad.

Cách tính điểm trong các trận đấu Solo tại giải đấu Hoang Đảo Đặc Huấn = Điểm xếp hạng + (30 x số mạng hạ gục)

Cách tính điểm trong các trận đấu Solo tại giải đấu Hoang Đảo Đặc Huấn = Điểm xếp hạng + (10 x số mạng hạ gục)

Cũng theo VNG thông tin, bốn tuyển thủ đại diện cho CFLViệt Nam sẽ được tài trợ hoàn toàn chi phí của chuyến du dấu Trung Quốc lần này và nhận thêm 10,000 NDT “để ủng hộ tinh thần.

Hiện team Việt Nam đã có mặt tại Thượng Hải để làm quen với khí hậu và chuẩn bị cho buổi gặp gỡ với BTC, giao lưu chụp ảnh rồi test thiết bị vào ngày mai (25/01).

Tất cả các trận đấu của giải Hoang Đảo Đặc Huấn sẽ được livestream trên kênh YouTube chính thức của CFL, CrossFire: Legends TV.

Gamer

">

Những ‘ông cua’ CF Legends Việt Nam lên đường du đấu giải battle royale thế giới

Nhận định, soi kèo Ulsan Hyundai vs Jeju SK, 12h00 ngày 9/3: 3 điểm cho chủ nhà

"Với những thứ gần giống con người thì chúng ta sẽ cảm thấy gần gũi, nhưng đến khi chúng giống hệt con người thì lại thấy đáng sợ", Frank McAndrew, giáo sư tâm lý học tại Đại học Knox, người nghiên cứu về hiện tượng sợ hãi cho biết. "Đó là lý do tại sao bạn nhìn thấy những thứ như búp bê giống như người thật và giả nói tiếng người trong rất nhiều bộ phim kinh dị. Zombie cũng vậy".

Cụm từ "thung lũng giả tạo" có nguồn gốc từ một giả thuyết vào năm 1970 của nhà nghiên cứu người Nhật Masahiro Mori, khi ông cố gắng chế tạo ra những con robot trông như người tại Học viện công nghệ Tokyo. Khi chúng trở nên giống chúng ta hơn, chúng ta bắt đầu thấy nó dễ thương. Tuy nhiên, khi chúng quá giống ngoại hình và hành động của con người, mọi người bắt đầu khó chịu. Sự khó chịu đó về mặt lý thuyết sẽ tăng lên nếu robot nhìn và hành động chính xác như con người.

Dù Momo không phải là một chú robot, cách hình ảnh này tác động lên bộ não của chúng ta giống với một robot hình người. Khi bạn nhìn thấy một cái gì đó giống như momo, nó huy động khả năng chú ý của bạn, McAndrew cho biết. Bạn tập trung vào nó, cố gắng xử lý cho đến khi bạn có thể nhận ra nó. Sự không chắc chắn bắt nguồn cho cảm xúc sợ hãi của con người. Chúng ta nhận ra mô hình chung của khuôn mặt con người, nhưng tỷ lệ lại không quen thuộc và không bình thường với tâm trí thông thường.

Nhà xã hội học và cũng là tác giả của cuốn Scream: Chilling Adventures in the Science of Fear (Cuộc phiêu lưu của Khoa học về sự sợ hãi), Margee Kerrcho biết: "Chúng ta được thiết kế nhận diện khuôn mặt và phân tích biểu cảm xem liệu có thể tin tưởng người đó được hay không. Cũng từ đó xuất hiện một chế độ gọi là ‘chế độ lỗi' trong não người".  Hệ thống chúng ta thường sử dụng để phân loại và phân tích các khuôn mặt hoạt động không giống bình thường, và tạo ra sự khó chịu.

Một nghiên cứu năm 2011 được công bố trên tạp chí Frontiers in Human Neuroscience đã sử dụng máy FMRI để phân tích các đối tượng khi họ cố gắng giải thích một số hình ảnh khuôn mặt người thật và ảnh avatar kỹ thuật số. Kết quả cho thấy thời gian xử lý của não tăng lên đối với các khuôn mặt nằm gần đường biên giữa mô phỏng và thực tế, cũng như hoạt động ở các phần khác nhau của não tùy thuộc vào những gì đối tượng đang quan sát.

Năm 2016, các nhà nghiên cứu của Đại học Stanford đã cố gắng tìm ra chính xác "thung lũng giả tạo" nằm ở đâu bằng cách cho các đối tượng nhìn nhiều loại robot khác nhau. Sau đó sắp xếp các khuôn mặt theo mức độ ‘giống như thật' và sự tin tưởng. Kết quả khẳng định ý tưởng về "thung lũng giả tạo". Sự dễ thương tăng lên cùng với mức độ giống người thật của các robot. Nhưng khi khuôn mặt trở nên giống người hơn là máy móc, chúng bắt đầu bị coi là khó ưa.

Khuôn mặt Momo chắc chắn nằm trong trường hợp này, nhưng lưu ý là chỉ trên bức ảnh đang được phát tán rộng rãi. Momo thực ra là một tác phẩm điêu khắc có tên Mother Bird được tạo bởi nghệ sĩ Keisuke Aisawa. Khi quan sát toàn bộ bức tượng, chúng ta sẽ thấy nó có thân và chân giống chim nhưng khuôn mặt lại giống mặt người. Nhìn tổng thể bức tượng, bạn sẽ thấy nó trông giống một con quái vật hơn, điều đó thực sự có thể làm giảm hiệu ứng rùng rợn", Kerr nói.

Dù bối cảnh thực về sự tồn tại của Momo có thể làm giảm cảm giác xấu về nó, nhưng ấn tượng đầu tiên bạn có về bức ảnh này có thể vẫn đeo đuổi trong tâm trí.

Vì vậy, khi các phương tiện truyền thông đang thổi phồng về nỗi-đáng-sợ-Momo, việc bạn thấy bức ảnh hơi rùng rợn là điều bình thường, ít nhất cho tới khi não bạn nhìn ra được hình ảnh đó thực sự trông như thế nào.

">

Khoa học giải thích tại sao hình ảnh Momo rất đáng sợ

dien thoai samsung

Kim loại 12 thực chất là một hợp kim của ma-giê và nhôm. Samsung đã sử dụng loại vật liệu mới này trong các mẫu laptop thế hệ tiếp theo của hãng. Kim loại 12 dự kiến cũng sẽ khiến các smartphone cao cấp thuộc dòng Galaxy của công ty trở nên nhẹ hơn và có khả năng chống chịu tốt hơn trước tác động từ bên ngoài trong tương lai gần.

Theo Galaxy Club, đại gia công nghệ Hàn Quốc đã đệ đơn xin cấp bản quyền thương mại "Kim loại 12". Dẫu vậy, vật liệu này đã được dùng để chế tạo dòng laptop Notebook 9 (2018) mới công bố của hãng.

Trang Android World giải thích, hợp kim từ nhôm giúp Samsung giảm tổng trọng lượng của thiết bị mà không ảnh hưởng đến độ bền của máy. Ví dụ, Notebook 9 màn hình 13,3 inch chỉ nặng 995g, trong khi phiên bản màn hình 15,9 inch nặng hơn thiết bị này chỉ 300g.

Hồ sơ xin cấp bản quyền thương mại cho Kim loại 12, gửi Cơ quan sở hữu trí tuệ Liên minh châu Âu cũng hé lộ, vật liệu siêu nhẹ này có thể được dùng cho nhiều thiết bị khác, kể cả máy tính bảng, smartphone và thiết bị đeo.

Samsung có thể sử dụng Kim loại 12 cho các mẫu điện thoại flagship Galaxy S và Galaxy Note trong tương lai gần cũng như dòng thiết bị Galaxy Wear sắp ra mắt. Hiện vẫn chưa rõ, hãng đã ứng dụng vật liệu mới này ngay ở Galaxy S9 và Galaxy Note 9 hay chưa. Song, điều đáng chú ý là, cả hai mẫu điện thoại này đều cần giữ nguyên thiết kế mặt sau bằng kinh để hỗ trợ được tính năng sạc không dây. Việc đó đồng nghĩa, chúng có thể sở hữu khung kim loại ở giữa và kính vẫn bao phủ cả mặt trước và mặt sau máy.

Cách đây vài năm, Galaxy S7 từng được đồn sẽ là mẫu smartphone sở hữu khung hợp kim nhôm. Tuy nhiên, điều này đã không xảy ra. Song, thương hiệu Kim loại 12 dường như ám chỉ Samsung đã nghiên cứu loại hợp kim này trong một khoảng thời gian nhất định.

Sếp Samsung mới đây xác nhận, hãng sẽ chính thức giới thiệu Galaxy S9 vào cuối tháng 2 và nhiều khả năng mở bán máy vào giữa tháng 3 tới đây.

Tuấn Anh(Theo BGR)

Vỏ hộp Galaxy S9 tiết lộ những bí mật thú vị

Vỏ hộp Galaxy S9 tiết lộ những bí mật thú vị

Cộng đồng mạng hiện đang lan truyền một bức ảnh được cho là chụp vỏ hộp đựng Galaxy S9, hé lộ nhiều chi tiết thú vị về mẫu máy này.

">

Samsung phát triển vật liệu siêu nhẹ mới cho điện thoại Galaxy

友情链接