您现在的位置是:NEWS > Kinh doanh
[LMHT] Rekkles phá mốc 1000 điểm hạ gục tại LCS Châu Âu
NEWS2025-03-24 11:52:40【Kinh doanh】3人已围观
简介Martin "Rekkles" Larsson,ámốcđiểmhạgụctạiLCSChâuÂđèo hải vân xạ thủ kỳ cựu kiêm Đội trưởng của Fnatiđèo hải vânđèo hải vân、、
Martin "Rekkles" Larsson,ámốcđiểmhạgụctạiLCSChâuÂđèo hải vân xạ thủ kỳ cựu kiêm Đội trưởng của Fnatic, đã làm được điều này trong trận đấu gặp Misfitsvào ngày 02/6 vừa qua, thuộc Ngày 1 – Tuần 1 LCS Châu Âu Mùa Hè 2017. Rekkles cũng trở thành tuyển thủ đầu tiên tại LCS Châu Âu phá vỡ được cột mốc đáng nhớ này.
Ở phút 34 của Ván 1, xuất phát từ pha giao tranh ở gần khu vực hang Baron, Tristana của Rekkles đã dễ dàng hạ gục Braum đang bị “khóa cứng” bên phía Misfits. Với hai trận mở màn toàn thắng tại LCS Châu Âu Mùa Hè 2017, Rekkles hiện đang sở hữu 1019 điểm hạ gục sau tổng cộng 211 lần góp mặt trên sân khấu của giải đấu LMHTchuyên nghiệp lâu đời nhất thế giới.
Rekkles là một trong những tuyển thủ trẻ tuổi nhất có màn ra mắt tại LCS Châu Âu. Và giờ, xạ thủ người Thụy Điển sinh năm 1996 lại là một trong những người chơi kỳ cựu nhất tại giải đấu kể từ thời điểm chính thức thi đấu chuyên nghiệp vào năm 2014.
Rekkles đang sở hữu 797 điểm hạ gục ở các vòng bảng và 222 lần “nổ súng” tại các vòng play-off thuộc giải đấu LCS Châu Âu. Kỷ lục mà Rekkles vừa phá được có sự đóng góp lớn từ ba vị tướng “tủ” Lucian, Sivir và Ezreal.
Thành tựu này là một minh chứng hùng hồn cho kỹ năng và thực lực của Rekkles, tuyển thủ được cho là tài sản vô giá của đội tuyển LMHTFnatic từ năm này qua năm khác.
Rekkles và đồng đội tại Fnatic có màn đọ sức đáng chú ý với G2 Esports, đội tuyển đã thống trị LMHTChâu Âu kể từ mùa giải 2016, vào lúc 0g00 ngày mai (09/6). Và đây cũng là lần hiếm hoi Fnatic đang được đánh giá nhỉnh hơn G2 ở nhiều yếu tố, đáng kể nhất là về mặt con người bởi nhà ĐKVĐ đang thiếu vắng nhiều trụ cột do vấn đề về sức khỏe.
Đây sẽ là một bài “test” không thể thích hợp hơn xem cựu vương đã đủ tầm để thách thức ngai vàng đã bị G2 chiếm giữ trong hơn một năm qua hay chưa.
ABC
很赞哦!(449)
相关文章
- Nhận định, soi kèo Guinea Bissau vs Burkina Faso, 23h00 ngày 24/3: Cạnh tranh vị trí nhì bảng
- Wild Terra
- Ông trùm camera Lumia quay trở lại Nokia
- Game thủ “phát mệt” vì 360Game có quá nhiều hoạt động
- Nhận định, soi kèo Kavala vs Diagoras Rodos, 20h00 ngày 23/3: Khó cho chủ nhà
- [LMHT] Những thông tin cơ bản cần biết về ALL
- Sửa xong AAG vào 21/8, truy cập Internet từ Việt Nam đi quốc tế chậm trong nửa tháng
- Điều khiển ô tô tự di chuyển bằng smartphone
- Nhận định, soi kèo Eibar vs Huesca, 22h15 ngày 23/3: Tiếp cận top 2
- Chủ tịch FPT: 'Doanh nghiệp phải bắn viên đạn nhỏ tìm đường đi trong cơn bão IoT'
热门文章
- Nhận định, soi kèo Austin FC vs San Diego, 03h00 ngày 24/3: Cửa dưới đáng tin
- Thủ tướng Nguyễn Xuân Phúc: 'VNPT là bài học tốt cho tái cơ cấu các doanh nghiệp nhà nước'
- MSI trình làng bo mạch chủ ECO thế hệ thứ hai hỗ trợ nền tảng Intel Skylake
- Cấp, đổi thẻ sinh viên, thu học phí qua phần mềm giao dịch một cửa
站长推荐
Nhận định, soi kèo U19 Serbia vs U19 Bỉ, 23h00 ngày 22/3: Điểm tựa sân nhà
Hãng hàng không quốc gia Việt Nam (Vietnam Airlines) vừa chính thức đăng tải trên website www.vietnamairlines.com thông cáo báo chí về sự việc xảy ra với hệ thống CNTT của hãng.
Thông cáo của Vietnam Airlines gửi tới các cơ quan thông tấn báo chí nêu rõ, khoảng 16:00 ngày 29/7/2016, trang mạng chính thức của Vietnam Airlines đã bị chiếm quyền kiểm soát và chuyển sang trang mạng xấu ở nước ngoài. Dữ liệu của một số hội viên khách hàng thường xuyên của Vietnam Airlines đã bị công bố.
Đến 17:10 chiều cùng ngày, trang mạng của Vietnam Airlines đã được khôi phục và đang được theo dõi, kiểm soát chặt chẽ.
">Bộ TT&TT, Bộ Công an, Viettel, FPT đang hỗ trợ Vietnam Airlines khắc phục sự cố
Chính những sự hiểu lầm như thế này sẽ khiến không ít các bậc phụ huynh sợ hãi con mình đọc Anime vì cho rằng nó sẽ làm ảnh hưởng xấu đến giới trẻ. Đồng thời cũng hy vọng những bạn trẻ có niềm đam mê với truyện, phim Nhật Bản không bị sống quá ảo đến mức quên cuộc sống xung quanh, khiến người thân bên cạnh lo lắng.
*Định nghĩa:
Anime là từ mượn của tiếng Anh, từ chữ animation có nghĩa là “phim hoạt hình”, chỉ các bộ phim hoạt hình sản xuất tại Nhật Bản hay với phong cách Nhật Bản. Tại Nhật Bản, từ này chỉ có nghĩa là phim hoạt hình. Cũng giống như phim truyền hình, gồm nhiều thể loại khác nhau. Hiện nay anime chiếm 80% số lượng phim hoạt hình được sản xuất trên toàn thế giới.
Hentai: Hentai là một nghệ thuật khiêu dâm của Nhật Bản. Khác với ảnh khiêu dâm, Hentai cho phép họa sĩ thể hiện hết những gì mình tưởng tượng cũng như điều chỉnh cho phù hợp với thị hiếu và văn hóa. Những hành động được diễn tả trong hentai có khi không thể nào diễn tả được bằng phim.
Hoặc có thể hiểu Hentai là một từ tiếng Nhật mang nghĩa là “không bình thường” hay “hư hỏng”. Tuy nhiên, ở nhiều quốc gia, hentai là một từ dùng để ám chỉ các truyện tranh, phim hoạt hình và các văn hóa phẩm có liên quan của Nhật Bản mang nội dung khiêu dâm. Ở đây, “hentai” là cách gọi tắt của cụm từ “biến thái tính dục”, có nghĩa là hư hỏng, biến thái về mặt tình dục.
Ecchi: Thể loại này nằm giữa hentai và non-hentai (không phải hentai), ecchi thường có các tình huống khá “nhạy cảm” nhằm lôi cuốn người xem. Ecchi thường có những cảnh hở hang để gây cười, dụ khán giả, không có cảnh quan hệ tình dục (sex) như hentai.
Theo Tạp chí Thế Giới Game
">Hoảng hồn với cô nàng định nghĩa anime là 'phim sex hoạt hình'
Theo Cục Quản lý cạnh tranh (Bộ Công Thương), trong thời gian vừa qua, cơ quan này đã nhận được một số thông tin phản ánh, khiếu nại của người tiêu dùng đối với Công ty Cổ phần ô tô Trường Hải (Thaco) liên quan đến đèn báo lỗi động cơ trên sản phẩm xe Mazda 3, động cơ 1.5 L do Trường Hải nhập khẩu/lắp ráp và phân phối trên thị trường Việt Nam.
Cục QLCT cho biết, trên cơ sở yêu cầu của các cơ quan có thẩm quyền Việt Nam, Thaco đang phối hợp cùng các kỹ sư của Tập đoàn Mazda (Nhật Bản) kiểm tra rà soát, đánh giá về vấn đề lỗi khuyết tật của sản phẩm. Theo nhận định ban đầu, lỗi nêu trên là do “kim phun bị tắc nghẽn do muội than dẫn đến hoà khí bị nghèo và đèn báo lỗi bật sáng”. Tuy nhiên, hiện tại, cả Thaco và các cơ quan chức năng vẫn chưa đưa ra kết luận chính thức về lỗi này ở xe Mazda 3.
Trong thời gian chờ đợi có kết luận chính thức, Công ty THACO sẽ hỗ trợ miễn phí dịch vụ vệ sinh kim phun bằng dung dịch làm sạch (Deposit Cleaner) do Tập đoàn Mazda Nhật Bản cung cấp đối với tất cả các xe gặp hiện tượng nêu trên tại các Trạm dịch vụ uỷ quyền của Mazda Việt Nam.
">Chính thức thông báo lỗi xe Mazda 3
Nhận định, soi kèo Georgia vs Armenia, 21h00 ngày 23/3: Thể hiện đẳng cấp
Lễ khai mạc CFS Invitational Vietnam 2015 có sự góp mặt của nhiều lãnh đạo, quan chức cao cấp, CEO Smile Gate – Nhà phát triển tựa game Crossfire, sân khấu với 4 box thi đấu đạt chuẩn quốc tế, cách âm, kỹ thuật hiện đại, 1 màn hình led lớn và 4 màn nhỏ LiveStream các trận đấu ngay tại Nhà thi đấu Phú Thọ trước hơn 4,000 khán giả theo dõi, cổ vũ. Đặc biệt, các vận động viên đến từ 5 quốc gia cũng được cung cấp điều kiện tốt nhất để có thế cống hiến hết mình cho giải đấu. Khách sạn 5 sao Equatorial là nơi mà 40 vận động viên nghỉ ngơi, các bữa ăn buffet cũng được phục vụ chu đáo, xe ô tô đưa rước đoàn tận nơi.
Christian Amores- vận động viên đội tuyển Pacific Macta đến từ Philippines chia sẻ khi được hỏi về cảm nghĩ trong khoảng thời gian thi đấu ở Việt Nam: “Tôi cảm thấy đây như là nhà mình vậy. Con người Việt Nam vô cùng thân thiện, thời tiết cũng khá dễ chịu và đặc biệt là tôi rất thích nước ép hoa quả ở đây!”
Tại CFS Invitational Vietnam 2015, cộng đồng game thủ Đột Kích cũng được dịp yên tâm phần nào khi chứng kiến đích thân Giám đốc Công ty VTC Intecom đã lên trao tặng quà lưu niệm cũng như bày tỏ lời cảm ơn, lời tri ân sâu sắc tới CEO Smile Gate, bà Ina Jang. Hành động này đã thể hiện mối tình thâm giao giữa 2 công ty và là cái bắt tay hứa hẹn thời gian tới Đột Kích sẽ còn được quan tâm phát triển hơn nữa tại Việt Nam.
Việc Ngọc Trinh trở thành đại sứ thương hiệu của sản phẩm game Đột Kích cũng như việc đưa người mẫu đình đám này trở thành nhân vật trong game cũng là một trong nhiều bước đi lớn của cả 2 công ty trong việc phát triển tựa game online bắn súng hàng đầu của Việt Nam này.
Một cái kết không còn gì tuyệt hơn cho đội chủ nhà Việt Nam, Super.CTV tại CFS Invitational Vietnam 2015 khi ẵm trọn giải vô địch. Tuy nhiên, còn nhiều thử thách khó khăn đang đợi 5 chàng trai vàng ở phía trước. Họ sẽ không chỉ thi đấu vì những mục tiêu cá nhân nữa, mà là mang niềm tin của cả dân tộc, chiến đấu vì màu cờ sắc áo để vinh quang chiến thắng có thể gọi tên Việt Nam.
Tháng 12, Super CTV và Cybercore sẽ tham dự 02 giải đấu Quốc tế lớn đều diễn ra tại Trung Quốc.
- Giải CFS Grand Final diễn ra từ ngày 04 đến 06/12/2015: Cybercore tham dự tranh các giải thưởng lên tới 220,000 USD, trong đó Giải nhất trị giá 50,000 USD.
- Giải World Cyber Arena – WCA 2015 diễn ra từ ngày 14 đến 20/12/2015: Cybercore và Super.CTV tham dự tranh các giải thưởng lên tới 2,000,000 nhân dân tệ, trong đó riêng Giải nhất trị giá 1,200,000 nhân dân tệ.
BI VI
">Thể thao điện tử Việt Nam ngày càng khẳng định vị thế trên trường quốc tế
Thông tin được cung cấp trong buổi họp báo chính thức công bố sự kiện sáng nay (3/8), VSMCamp 2016 sẽ diễn ra trong hai ngày, 24 - 25/9/2016, tại Flamingo Đại Lải Resort (cách Hà Nội 40 km) với sự tham gia của nhiều diễn giả uy tín quốc tế và Việt Nam.
Với chủ đề “Xây dựng chiến lược sales và marketing cho các thương hiệu quốc gia” và sự tham gia của nhiều diễn giả uy tín quốc tế và Việt Nam cùng gần 10 workshop với các chuyên đề nóng về chiến lược bán hàng và phân phối sản phẩm, xây dựng thương hiệu, marketing, quảng cáo, truyền thông và công nghệ.
Điểm đặc biệt của VSMCamp 2016 là chương trình được sử dụng công nghệ số với mobile app, website, mạng xã hội và giảm thiểu việc sử dụng giấy in trong suốt quá trình diễn ra sự kiện.
">Đại hội bán hàng và Marketing toàn quốc 2016 sẽ sử dụng hoàn toàn công nghệ số
Tuần này, trò chơi sử dụng công nghệ thực tế tăng cường Pokemon Go đã chính thức xuất hiện tại thêm 15 quốc gia nữa tại châu Á và châu Đại Dương. Ngay lập tức, game này đã nhanh chóng bổ sung thêm hàng triệu người vào danh sách “Những người phát cuồng vì Pokemon Go”. Pokemon Go cũng chính là cơ hội để nhiều công ty, hiện tượng ăn theo sản phẩm này.
Lure có lẽ là phương pháp tốt nhất để bắt Pokemon dành cho những người chơi (hay còn có thể gọi là người huấn luyện Pokemon). Các công ty khác cũng sử dụng chính thứ này để hấp dẫn khách hàng của mình, từ các nhà bán lẻ, nhà hàng và thậm chí cả công ty bất động sản.
Chẳng hạn như Singtel, công ty viễn thông tại Singapore, đã bật hàng nghìn Lure Module tại các PokeStop gần các cửa hàng của hãng tại Singapore để biến những điểm này thành các hotspot bắt Pokemon cũng như nhặt bóng và trứng.
Hiển nhiên, đây là cách rất hữu hiệu để lôi kéo người chơi đến các cửa hàng viễn thông của công ty. Ngoài Lure Module, Singtel cũng tung ra các cuộc thi trực tuyến trong đó người chơi sẽ đăng ảnh các trải nghiệm Pokemon Go của mình lên tài khoản mạng xã hội sử dụng hastag #Singtel và #PokemonGoSG để có cơ hội nhận Samsung Galaxy Note 7.
Công ty bất động sản Singapore CapitalLand cũng tung các chiến dịch từ online đến offline để các thành viên tham gia chương trình CAPITASTAR có thể nhận điểm thưởng bằng cách chụp ảnh màn hình Pokemon tại một trong những địa điểm của công ty và tải ảnh đó lên Instagram với hastag #PokemonSTAR. Điểm này có thể đổi thành voucher sử dụng tại các trung tâm mua sắm của CapitalLand.
">Các công ty “thụ lộc” từ Pokemon Go như thế nào?